BildningHemundervisning

Vem bestämmer pusslet med tändstickor

Mycket ofta subtila och till synes ganska små saker kan göras för att utveckla intellektet mer än de särskilda riktade åtgärder. Lär lekfullt - det är det bästa sättet att utbildning, icke-betungande och intressant. Ett exempel på detta tillvägagångssätt kan kallas alla pussel med tändstickor.

Varför matchar

Medicin och psykologi i en röst säga om förhållandet mellan områden i hjärnan och biologiskt aktiva punkter på olika delar av kroppen. Händerna i det här fallet, nämligen palm - den största av deras ackumulering i kroppsytan. Fenomenet kallas finmotorik, är detta stimulering av hjärnans aktivitet genom perebiraniya småsaker.

Men frågan är inte bara i händerna röra vid dem? En hel del av absolut identiska föremål på formen, längd och bredd, färg, draw som ger upphov till fantasin. När allt i sina egna matcher är nästan neutral, tråkig och uttryckslösa. Av dessa kan du skapa kombinationer och kompositioner, grupperade efter eget gottfinnande. Och sedan varje match blir en meningsfull del av något stort.

Hur man sätter sopor, som visas i figuren, i scoop, flytta endast två matcher? Och i själva verket måste du passera bara en match, och den andra bara något röra sig åt höger! Denna enkla pussel med tändstickor beslutar att inte alla vuxna, och ändå svårighet kan endast vara till formuleringen uppgiften.

Vid som syftar metoden

Pussel med tändstickor som syftar till utveckling av alla typer av tänkande. Superb utbildning fantasifull, logiskt och spatialt tänkande - detta är resultatet av denna tillgänglig och användbar underhållning. Uppmärksamhet och förmåga att resonera är nödvändiga förutsättningar för en framgångsrik lösning av problem av detta slag.

I den tidiga barndomen, när barnen är ännu inte tillgängliga matcher, pussel med tändstickor, svaren på frågorna nyfikna barn kan få från vuxna. Föräldrar kan ta till skapandet av de fantastiska historier om match-figurer. Detta förbereder barnet för nästa steg i utvecklingen och oberoende logiska resonemang.

Lösning av mer komplexa pussel finns på ytterligare utveckling av logiskt tänkande. Mycket populär pussel likhet med romerska siffror:

VI - IV = IX

Det är nödvändigt att flytta en match, så att ekvationen har blivit sann. Det finns två möjliga svar:

1. V + IV = IX

2. VI + Iv = X

Eller ännu svårare jämlikhet:

V - IV = VII

Svaret blir utvinning av Enhetsrot:

V - IV = √I

Vad du bör uppmärksamma

Vi måste komma ihåg att matcherna är ganska farligt ämne för barn i avsaknad av ordentlig uppmärksamhet från vuxna. Liksom alla fina och vassa föremål, kan en match orsaka hörselskada, ögon, eller sväljas av misstag. Därför säkerhetsinstruktion måste vid hantering av tändstickor föregås av spel eller utbildning i sin ansökan.

Möjligheten att variationen är ett viktigt ögonblick i klassrummet, där används matcher (pussel med tändstickor). Svaren behöver inte vara strikt fast, även om det finns väldefinierade svarsalternativ. Tänka utanför boxen, om resultatet uppnås det är tillåtet och även uppmuntras.

Förväntade resultat och indikatorer

Ansök om intelligenta underhållning och utbildning med matcher kan vara, eftersom tre års ålder, med direkt deltagande av den vuxne. Speciellt uttryckt intresse för pussel och Rebus barn i grundskoleåldern och tonåringar. Den spelar rollen av en tävlingsanda och aktiviteter kan utföras i form av kommandot.

Pussel typ "skapa siffran" eller "ordna matchen" giltigt för yngre barn, när ett barn är mindre ihärdig. Här idealisk miljö, där du vill ordna några matcher för att uppnå motsatt resultat. Till exempel, löpning eller blickar i en specifik riktning djur bild i bilden ovan kan vända matchningar vid växling huvudet eller springa i den omvända riktningen. Det är enkelt: byter plats helt matchar formen huvud och svans.

Mer komplexa pussel med siffror och komplexa geometriska former är mer lämpade för studenter. Ändra resultatet av den aritmetiska operationen eller skapa en siffra på det numeriska värdet kan endast vara förtrogen med numeriska kombinationer eller har utvecklat logiskt tänkande. Till exempel, "9 + 0 = 6". För att uppnå önskat resultat du behöver skicka en enda match.

Det finns två alternativ, som visas på bilden. Det är möjligt i den första siffran 9, att flytta matchen, gjorde henne till en sex. Resultat: 6 + 0 = 6. Och det är möjligt i sex efter likhetstecknet att flytta matchen, gjorde sin post. Resultat: 9 + 0 = 9.

Spel baserade på matcherna är universella. Detta pussel med tändstickor kan ingå i programmet för hemstudier och använda som delar av fritidsaktiviteter. Men det är omöjligt att inte nämna det faktum att sedan åter växande populariteten för match pussel, började de att erbjuda utvecklare av mobila applikationer. Så nu kan du träna intellektet, inte titta upp från sina favorit enheter, tillägg av ett pussel med tändstickor, vilket är mycket viktigt för dagens generation.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.