DatorerDatorspel

Escape Åtgärd: genomgång

Idag talar vi om Escape actionspel, kommer passage som diskuteras i detta material. För att fylla var och en av de åtgärder som krävs enorm intellektuell ansträngning.

Fönster styrelser och en knapp

I spelet Escape Action passage börjar med den första nivån där vi helt enkelt klicka på omhuldade dörren. Det öppnar. Vi fortsätter till den andra nivån och klicka på rutan. Dra upp den. Vi fortsätter till nivå 3, titta på golvet och se var styrelsen. Ett skift. Vi söker under knappen, klicka på den och ett fönster öppnas. Nästa steg är nivån på den 4: e. Vi tittar på golvet, återigen skiftar styrelsen ligger där. Shaker. Det finns en röd knapp. Klicka på den och öppna dörren.

Spöken, pool och figurer

I spelet Escape Action passage fortsätter den femte nivån, där vi får det första jobbet. Vi läser det. Vi måste ha tid att köra alla spöken i pumpan tills tiden går ut. Vi flyttar till nivå 6 och titta på röran. Det återspeglar koden 915. Ange det. Vi går till nivå 7 och enheten skakas. Siffror falla. Vi vänder oss till samma nivå som 8, där styrelsen appliceras nyckeln. Det ser ut så här: A = 05. Gå till det nedre högra hörnet, läs formel FDB. Dess transkript är: F = 10, D = 8, B = 6. Därefter, typ 10 8 6.

Nyckel hammare och trianglar

I spelet Escape fortsätter Action passagenivå 9, där vi måste höja styr, som ligger på golvet. Med den bryta upp dörren och återigen trycker på den. Vi fortsätter till nivå 10 och läsa uppgiften. Vi måste kombinera hammaren, som i den tilldelade tiden. Vi fortsätter till nivå 11 och har en 4 trianglar i den ordning. För att göra detta, vrid dem. Att komma tillbaka till den 12: e nivå och skaka den - kommer att vara nyckeln i rutan. Fritt öppna låset. Vi fortsätter till nivå 13, och utföra matematiska uppgifter. Det är nödvändigt att ändra tecken "x" och "+" och "-". I detta fall kan svaret vara ett slumptal, så det individuella svaret. Passage Escape actionspel fortsätter att den 14: e nivå, där vi måste samla pussel pussel. Resultatet är den rätta bilden. Vi går till nivå 15. blocket bestående av en kub med samma färg. Således vi förstöra dem och tjäna 1500 poäng. Samtidigt håller vi koll på tiden. Utför varje övning fritt använda de fem fingrar på en hand. Fortsätt till nivå 16. För enkelhetens skull har vi sätta på skrivbordet telefon eller surfplatta. Långsamt rotera den tills den når den horisontella positionen. Efter det kommer det att finnas fyra gröna punkter. Så på order av nivån 17. Klicka på den punkt som ligger nära dörren.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.