DatorerDatorspel

Prison Break: passerar spel, koder, mode och rekommendationer

Hittills har det redan dykt upp tre delar av spelet Prison Break. Passage har lite att göra med serien med samma namn, och dess fans kommer inte hitta det favoritkaraktärer. Men måste du också göra hela jailbreak, beslutar många pussel i denna punkt & Klicka - jakten på android.

Kan du fly: Prison Break

Vi börjar att beskriva passningar Kan du fly: Prison Break med den första delen av denna "mobil" trilogin. Starta spelet och träffa sitt nya hem - kameran.

Sök det första henne och ta bort alla objekt. Du måste vara i inventeringen: den matcher, sked, skål och duk. I potten, börjar att hämta vatten. Omedelbart bredvid sink vässa bestick på svart "fläcken". Med "skarp sked" Ta bort bultarna ur sängen och få en järnstång. Vidare till vänster om toalett skovyrnite brädor på golvet, ta bladet till slutet, ta golvet. Med hjälp av improviserade skrot prodolbite hål. Detta avslutar din existens i isoleringscell i spelet Prison Break: Desperat resa. Passage guidar dig i kommunikationen av fängelsebyggnaden.

Sätt tyg på en stålpinne och tända - kommer fackla. Gå ner i hålet. Med skelett uttag, du tar bort pilen och börja sågklingan galler. Då - i källaren. Välj fragmentet från generatorn. Med stenar och pinnar, lyft berget och ta slangen.

Då måste man lösa ett litet pussel. Använd "pilarna" på dörren. Det är nödvändigt att skifta pyramiden från den ena sidan till den andra. Kom ihåg att du bara kan placera mindre del av den långa. Som en "sänka" använda sidostödet.

I nattens mörker

Så, innan du lång korridor. Vi fortsätter förbi spelet kan du fly: Prison Break. Använd flisa i bilden till vänster. Cover driva ut åt sidan. Ta säkringen. På nästa skärm, klistra in den röda rutan.

Nästa gåta är ganska enkel. Klicka på den blå elementen i rätt ordning (från toppen till botten genom) - 2,4,3,1,3. Lyft sedan fyndet, och glöm inte burken. Sätt den bredvid den blå fat, och sedan använda slangen för fyllning.

Använd scrollhjulet på dörren. Spela opretentiös tag och låset öppnas. Rummet hälla bensin i generatorn och ta i dörrhandtaget. Gå igenom nästa "tag" för att öppna gallret.

genombrott

Stoppa fläkten. På bladen kommer att skrivas koden till kassaskåpet. I tubmochke är en annan "pärla" och handtaget, som kan köras generatorn. Zalaz'te i energoschit och bestämma nästa "tag". Det är nödvändigt att alla kablar är färgmatchade. Som belöning får du nyckeln.

Öppna dörren för dem att skafferiet och ta ombord. På väggen ett par bilder, en av dem under den sista "pärla". Tryck på den övre högra hörnet förråd och infoga dem i spåren. Nu måste de röra sig i rätt sektor. Flyttar du kan utföra på shashechnym regler (hoppa över varandra).

för ljus

Det är dags att kortfattat lämna källaren fängelse i Prison Break: Desperat resa. Passage leder dig till lokalerna. Ta bort från väggen papper. Lös pussel och få en brandsläckare. I korridoren, med hjälp av honung. kort faller in i skåpet. På bordet klibb skalpell och svavelsyra. Med benen på liket - taggen. Nära sopor i skogen - en annan etikett.

Gå tillbaka till lagret. Med syra, öppnar den röda skåp på väggen. Clippers dra ekrarna i ett cykel på våningen ovanför. Det är nödvändigt att hacka intill. Sök på rummet: en annan bit papper, en blå tag på nycklar, bok, grön cirkel. På panelen med nycklar samla sken av Rubiks kub. Få en nyckelknippa.

I korridoren, ingången till sjuk bryta nålen en annan dörr. I sovrummet hittar du: en annan bok under kudden, ett förstoringsglas, en tändare, en flaska tvål. Lös pussel med bokhyllan och få fler 2 böcker. I montern på en annan etikett. Du har nu en fullständig uppsättning.

I honung. hall, öppna dörren kod - 8092. Den sista biten av skräp. Med deras hjälp montera kartan på väggen. Lägg sedan boken på hyllan. De ska placeras i enlighet med summan av numren på ryggarna och stå. Ta statyett.

fängelseceller

Det är dags att återgå till blocket av fångarna av spelet kan du fly: Prison Break. Passage av tvingar dig att söka "hem" de andra invånarna på denna plats. Tillbaka in i kammaren. Släck brandsläckaren. Ta en handduk. I hallen, öppnade dörren nycklar. 3 cell bestämmer sig för att spela schack - få en karta och ankare. Gå tillbaka till källaren. Sätt tvål på hyllan för flaskor. Använd papperslappar, för att placera dem i rätt ordning. Få patron. I den andra kammaren med hjälp av ett ankare och lösa pusslet. En annan del av kartan och "Tetris" (en av Prison Break mest utmanande pussel). Passage av spelet i detta skede blir snabbare, men mer mättat de olika pussel.

Det var den sista nyckeln. Med det faller in i sista rummet. Lös pussel med "Tetris". Hämta den senaste kartan. Glöm inte att plocka upp en krita. Gå till chefen kontor, där staplade böcker. På kartan, använd krita. Få koordinaterna - 27359. Denna kod öppna en annan dörr i korridoren.

Med liket ta bort en bit papper och skär med en skalpell i handen. Hon öppnar säker på sitt kontor. På bordet, glöm inte gröna "syn". Nu har du en pistol. Det kan ladda beskyddare. Skjut slottet källaren.

I skafferiet tapnite med instrument på väggen. Välj ett par pussel. På hyllan är en annan syn. Boxarna - tång. Nu bryta väggen med en hacka. Öppna verktyg säkra. Ta ammunition och snurra rullen.

I passagen antända facklor. I skelettet, kan du skruva skallen och dela en pick. Sedan bestämmer litet pussel på gravsten. Med en nyckel, öppna dörren till sjukavdelningen. Pitch av peroxid, handdukar och tändare Molotov cocktail och kasta ett monster. Ta pilen.

Final - avlopp

Gå till kameran och öppna dörren på slutet. Lös pussel med plack och ta den sista "syn". Nu kan de vara öppna gitter av kedjor. Därefter öppnar tång transformator och samla tråd. Kanal i väggen kan brytas med en skalpell och nål.

Tänd lampan och sätta i en tallrik. Använd kabeln för att stänga av pusslet. I det vänstra hörnet, flyttar röret. På höger sida av brädet falla till golvet och bryta väggen med en hacka. Sedan samla en skylt "Exit". Uppför trappan och lösa pussel den sista på vägen till frihet. Grattis, du har avslutat spelet Prison Break. Passage var att ta dig (i bästa fall) om 30 minuter.

Prison Break: Alcatraz

Så vi ser en annan del av strävan, "Prison Break". Den här gången måste du fly från en ointaglig fästning, som ligger på ön. Fusk Prison Break: Alcatraz är inte svårare föregående avsnitt, men ibland måste ändå slå huvudet.

Du börjar igen i sin cell. Ta en sten kudde och slå rakhyveln på diskbänken. Blade, öppna kuvertet. Den resulterande nyckeln kommer att låsa lådan på bordet. Cigarett ge cellkamrat. I tacksamhet, kommer han att ge koden en andra kista. En hammare kan bryta väggen till vänster om ingången och få nyckeln. Öppna dörren och gå till nästa steg.

Undersök bokhyllan och plocka upp en match med en obegriplig pjäs. Tänd ett ljus. Med den tända hörnet av ett bord och få en pil. Han öppnar handbojor, som håller vikten. Placera handtaget på kranen och ange en hink med vatten. Girey punch avlopp och fyll den med vatten. Den resulterande penna skugga papper på skrivbordet och få en kod (9788). Öppna rutan får du nyckeln från dörren.

En annan kamera. Börja med den vanliga kontrollen. På hyllorna hittar du ett rep och en sked. Äta "soppa", får du en skruvmejsel. Skruva baksidan av radion och ta bort batteriet. Rep kan dra upp en stol och ta en tablett. Efter att ha provat det på papper, lär du dig det koden från rutan (MLVV). Bläck och batteri "tuck" enheten för användning på tatueringar och cellkamrat. Priset - nivån på färdigställandet.

Nästa nivå

Som ni kan se, passagen av spelet Prison Break: Alcatraz mycket monotont och kräver en spelare helt ensidig tänkande. Slutade med en enkel nivå, kan du gå vidare till nästa.

Än en gång söka kammaren. Ta bort stenen, och en kortlek. På bordet, spelar patiens och plocka upp ett par. Remain kod (7933). I rutan Ta repet. Burken på bordet break kullersten och få ett mynt. Med dess hjälp lossa säng för förvärv av kedjan. Det måste hänga på rack kammaren och ett rep för att få moppen, som bryter ner staplarna.

Och, återigen, den nya kameran med en granne. På bordet - en favorit sten. Med den krossa flaskan på golvet och ta bort meddelandet. Drawn stick på väggen - koden från lådan. Inside - domino. De låg inom ramen för systemet i ett brev till en annan låda och få tärningarna. Kasta på bordet - en ny kombination. Cross utbyte det för en smörgås. Sätt den på golvet nära diskhon, och musen kommer att dra nyckeln.

Återigen bakom galler. I Prison Break: Alcatraz passage är så enformigt att det verkar som om utvecklarna var för lat för att komma fram till en normal tomt och pussel. På bordet - en sked och en penna. Undersök tidningen på en stol och öppna lådan (5422). Plocka kedjan. Det hänger på stativet till den andra och justera nivåerna så att de sammanfaller med originalet på affischen. Valutaväxling i boken. Hon satte på hyllan för resten av returpapper. Om du använder en penna på ett papper - man lär sig rätt sekvens av tecken i böckerna. Nyckeln kommer att låsa upp lådan på sängen. Konservöppnare, öppna burken på bordet och äta grytan.

senast trekant

delirium nivå börjar gå utanför skalan. Passage av spelet Prison Break har blivit så ologiskt att komplexiteten i här och "ingen lukt". Placering i en plåtburk nyckel från kameran? Oklart. Men innan du har 7-nivå och det är nödvändigt att på något sätt komma ut.

Plocka upp stenen nära skorna, ta dina skor. Kombinera dem med gem på en stol. Dra borsten ligger bakom galler. På bordet razmalyuyte papper och fick koden, öppna lådan (4328). I rutan, med kikare, kan du se nästa tips (4902). I nästa ruta - matchar. Ta pengar från bankerna och köpa tillbaka lite. Tänd kudden, slog vakten och köra.

En ny dag och en ny kamera. Ta bort stenen och kniv på bordet. Öppna paketet. Den resulterande korkskruv proppen ur flaskan. Få koden (7492) och en plugg. Plug avloppet i handfat och typen hett vatten (röd kran). en annan kod visas på spegeln (diamant, cirkel, triangel, romb). I en av rutorna - konservöppnare, i en annan bank som ska öppnas. Bryta fönstret och häll ärtorna. Ta en fågel penna, doppa den i bläck och papper användning (4342). Nattduksbordet tabellen kommer att baseras på den åtråvärda nyckeln.

Det är den sista flygningen. Ta en kniv och öppna lådan. På skåpet ta stämpeln och laddare för en mobiltelefon. Ansluter dem till ett vägguttag, hittar du koden (7321). Kistan sprayen som bannlyser myror i garderoben och ta matchen. Tänd ljus och dropp vax på bordet och otshtampuyte. Ny kod (9736) packa upp en annan låda, och fick en pincett, ta ur nyckeln från flaskan. Låsa den sista lådan, tar ut hammaren. Flytta bilden med fartyget, och slå din väg till frihet.

del 3

Vi skulle vilja nämna spelet Prison Break: Lockdown. Passage i denna del skiljer sig inte från "Alcatraz". Samma kamera, samma lådor och koder. Spelet skapare tydligen för lat för att komma upp med något original, bara kopiera den tidigare delen. Alltså, efter den allra första spelet i serien är död och du är osannolikt att hända igen köras på tillbaka gatorna i fängelset genom att lösa kluriga pussel. Prison Break: Lockdown, vilken passage tar dig på styrkan i tjugo minuter var gravsten över ganska intressant uppdrag.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.