DatorerDatorspel

"Gothic 3": genomgång

Idag talar vi om "Gothic 3" spel. Full passage kommer att diskuteras i detalj nedan. Detta är den tredje delen av den berömda äventyr serien, som skapades 2006.

Kampen med Orcs

Således "Gothic 3" framför oss. Passagen börjar med en desperat kamp: vi behandlar en grupp av orcher. Tomten har 3 versioner av händelserna. Den första - frigör Myrtana av orcher, frälsning alla städer, eliminering Zubar - King of Assassins och avkastningen av fem oskyldiga Adanos artefakter. Det andra alternativet - destruktion av nomader, rebeller Rhobara - kung människor och Ksardasa. Därefter bör samma hända med överföringen av fem Adanos Beliar artefakter. Den tredje möjliga utfall - eliminering Zubena och Rhobara. Som ett resultat, förstörelsen av ugnen med hjälp av fem Nordmar Adanos artefakter.

Således bestämmer varje användare själv vad resultatet av hans kostym i "Gothic 3" spel. Passage uppdrag kommer att starta omedelbart och den första uppgiften - befrielsen av byn från orcherna. För detta har vi rykte om två ( "rebeller") och 500 erfarenhetspoäng. Slaget avtagit. Vi kommer till ålderdom och prata. Det är med denna karaktär beror på att främja vår passage. "Gothic 3" uppgift kan du visa när som helst. Den här gången är dess innehåll enligt följande: hitta rebellerna och att meddela att Ardea kunde släppa från orcherna. Vi talar med Mountain, be honom att leda oss till rebellerna. Det visar ett läger i skogen och går tillbaka till byn.

rebel camp

Genomgång "Gothic 3", fortsätter möte med Reddok. För sin upptäckt, får vi 250 erfarenhetspoäng, samt ett rykte som en ( "rebeller"). Javier och Gelfordu informera händelsen till Ardea. Vi får 1000 erfarenhetspoäng, samt ett rykte som en ( "rebeller"). Bör betraktas som en linjär plot erbjuder "Gothic 3". Passage av rebellerna kan vara, till exempel, fortsätter att återvända i Ardea och samtalet med warden, som kommer att ge oss ytterligare 500 erfarenhetspoäng. Men vi måste vänta lite och det kommer att stanna i läger rebellerna. Brenton ger uppgift förstörelsen av vildsvin. De ligger på den östra. Vildsvin är inte långt från lägret. Sebastian, som är den lokala brand mage, ber dig att ta med örter (10 röda bär). Vi får rykte som en "Reddok" 10 och 250 erfarenhetspoäng. Promenader i skogen, det finns en hel del gräs. Joey prata med vakten. Det ligger nära den södra avfarten. Han säger att denna del av grottan bebos av vilda djur. Förstör monster. Gå tillbaka till Joey. Vi får ett rykte 20 "Reddok" och 750 erfarenhetspoäng.

arena

Därefter måste vi för att överleva i några slagsmål som passar karaktärerna i "Gothic 3" spel. Passagen sträcker sig till en stridsscen och ett samtal till den första motståndaren. För segern få ett rykte 10 "Reddok" och 500 erfarenhet. Ring Koppar i arenan. För seger får vi 250 erfarenhet. Dzhaver begär att hitta en smed. Vi lämnar gården bakom det, vilket inte är långt från lägret. Passage av spelet "Gothic 3" kommer att fortsätta att möta med orcher. Samtals lunnefåglar - chef för dem till en duell. Vinnande motståndare. Vänligen ge Cliff en slav. Efter att ha fått hans samtycke att följa mannen och tala med honom. Vi lär oss att innan Cliff var en smed, men orcherna tvingade honom att utföra det smutsiga arbetet, och skär träd. För att informera honom om att han kan följa i Reddok oss, som behöver en bra smed. Vi får 500 erfarenhet och rykte "Reddok" 10 "rebeller" 1. Att tilldela Dzhaveru Cliff, prata med både män i tur och ordning. Vi får totalt 1500 erfarenhet och rykte "Reddok" 20.

kap Dun

Så vi räknat ut hur man slåss i arenan i spelet "Gothic 3". Passage av städerna kommer att fortsätta att resa till Dong Cap. Dzhaver säger att det är organiserat jordiska rebeller. Vi måste bekanta sig med huvudet svinaherde Phil. Norris ber om 5 buntar av vapen för rebellerna. Sålunda ser vi hur brygg revolution i handlingen i spelet "Gothic 3". Passage av städerna är i korthet avbryts vi kommer att gå till gården för tre buntar av vapen. Andra är direkt Dun Cap. Vi får jobbet från Gelforda. Han ber att eliminera orc patrull ligger mellan Ardea och Reddok. Ran ärenden. Vi går till Cap Dong. Vi träffas på vägen jägaren Jens. För att förbättra färdigheter i den här guiden hittar vi tio vargskinn för honom. Staden möter mördare Gamal. Han ber att återvända slaven Harek. Vi instämmer. Vi lämnar staden. Sväng vänster. En bit uppför backen och hitta Harek. Vi pratar med honom och gå med på att hjälpa till i flykten. Tryck till Jens hut, som ligger nära vägen som leder till staden Cape Dun. Vi talar med jägaren.

alkemist

Följ till staden Cape Dun. Den lokala alkemist som heter Özil begär att hitta örter. Han behöver 12 växter. Vi går till fyren. Vi finner gräs där. Vi talar med Baffordom. Vi tillkännager uppdrag för Özil och Jens. Bafford ombedd att bli av med vargar i närheten Cape Dun. Vi måste träffa en särskilt hungriga djur, som kommer att möta oftare i historien om spelet "Gothic 3". Passage av detta uppdrag underlättas genom att vargarna är uppdelade i flera grupper. Efter en lyckad jakt, redovisar en Baffordu ordning. Gå till Urkrassu. Lös hundra guld mynt brand skål. Vi får jobbet tillbaka Urkrassu produkter. Efterlysta brottslingar som begått rånet. De bygger på en udde i den södra sidan av gården, vid havet. Inte långt från lagret är en tjuv Seruka. Vi talar med honom. I närheten ligger Cyrus. Han ber dig att ta med en flaska brännvin. Efter att ha utfört våra beställningar, berättar han om banditerna terroriserar Cap Dong. Ortega gå in i grottan, som ligger i nordvästra från Ardea. Förstör banditer och söka lokalerna. Att hitta 5 lådor i vilka placeras en olja. De är nödvändiga för att uppfylla uppdraget Iomara. Det är på vägen mellan Monterey och Ardea. Vi talar med Iomarom, Cyrus och Baffordom.

rebeller

Vi väntar nu på ett möte med en vacker fyr i spelet "Gothic 3". Passagen fortsätter att återvända till Dong Cap. Det är klättra till fyren och se arenan. Match Arokkhu att kunna delta i striderna. Vår första motståndare - Fadi. Att vinna den. Vi talar med Fadi och Arokkhom. Nästa motståndare - Darmok. Segrat över dem. Vi talar med Darmokom, Arokkhom och Baffordom. Matcha Phil. Vi pratar med honom. Överens om att hjälpa till att organisera upproret. För att göra detta måste du ta 3 buntar med vapen, och sedan förhandla Wenzel - Paladin. Utrustning hitta i ett lager och inte långt från ingången till fyren. Gå till Wenzel. Vi är överens om upproret med honom. Destroy i alla orcher. Vi talar med Javier, Phil Wenzel. Sista begäran om att hitta svärdet, som är undanstoppad i en grotta inte långt från Monterey. Vi ut på vägarna. Följ svärdet i Monterey. Vi finner svärdet. Förstör vargar. Vi talar med Dennis. Gå tillbaka till Wenzel till staden Cape Dun.

gård

Vi måste gå till Dominica till gården. Han beordrar att rapportera sig Marika - ledare av legosoldater. Vi får 2 dagar att nå staden från gården. Då måste du komma till Marika. Välj en av de två vägar som leder till Monterey - kort eller lång. I staden kommer vi att Marika, berätta för honom om tjänstefel av Dominica. Vi får byggnaden tillbaka och samla hyran. Vi utför uppgiften. Återgå. Vi talar med Marik. Vi går till Rangers och utföra flera uppdrag för dem.

Vi finner en man som stod vid ingången till en grotta som hör till druid. Boy namn Arakosom. Från honom lär vi oss att Rangers är mycket förhindrar orc patrull. Det kommer att visa ett tillfälligt läger. Vi följer honom. Kommer till rätta med orcher. Ta bort från den besegrade druid stenen. Gå tillbaka till papperskorgen. Arakosom måste överleva. Vi ger den till destinationen. Vi talar med Arakosom och ge honom en sten. Vi är överens om att utföra en annan uppgift.

Vi måste få ingredienser för restaurering av stenen. Vi finner dem vid floden. Vi behöver tjugo-rock rötter. Vi ger Porganu ingredienser. Den åter stenen och ger oss.

Vi går tillbaka till staden. Vi går till arenan. Vi kommer att delta i fem matcher. Vinnande Dan, efter att ha talat med honom. Bredvid Fedor kö. Vi vinner igen och prata. Ytterligare tre fighter och vi kommer att kunna få titeln till arenan. Vinnande Hus, Hugo och Ashton. Efter varje match prata med förlorare rivaler. Bli mästare. Vi pratar med Bradley. Vi får ett jobb som kräver en förändring av slavar.

Vi går till utgrävningarna. Vi talar med ett par slavar - Osco och Bengard. Senaste nämner att brand skål. Det visar sig att frågan om det. Han går med på att ge koppen, men det ber om hjälp. Han vill att vi ska hjälpa honom att överföra till arbetet på gården. Vi utför uppdraget. Bradley informera om det. Vi talar med Bengard igen och ta brand skål som en belöning för service.

Då kan vi tala med Bradley och få nästa jobb. Genom grinden med ett par orcher lämna staden. Vi går till mjölkgård. Vid sitt slut hittar vi Dennis. Vi berättar att Bradley behöver en ny slav. Som ett resultat av de två han skulle skicka till gården. Mercenary uppmanas att rapportera Bradley, till stranden av slavar, så att de inte kommer att kunna få trött snabbt. Utför och en mottagning.

På gården finns två slavar ombedd att rädda dem från arbetet med utgrävningen. Det handlar om Leone och Calvin. Man lovar att berätta om gömställe, som ägs av Ashton. Det andra är att dela intressant information om Albury. Vi hjälpa dessa människor. Vi matcha Dennis och säga att Leon och Calvin på utgrävningen är inte värt att ta. Calvin har att berätta om gömställe.

Vi talar till Albury. Warehouse, som ligger i Sanford, ombedd att ta fem fat mjölk. Gå till Dennis. Vi pratar med honom. Han beslutar att föra fat. De står utanför varje hus. Gå till Albury. Han ber att förstöra tjuvarna, kidnappning vete. Vi lämnar gården där Elber, vägen tidigare påträffats. Följ av berg. Vi finner ett staket, och bakom det och bosatte sig tjuvar. Förstöra dem. Vi går tillbaka till Albury och prata med honom.

gäldenär

En av de farligaste platserna, som vi kommer att möta i spelet "Gothic 3" - Mora Sul. Passage av denna fas börjar med sökandet efter den farlig fiende Taklara. Vi gick ut på vägen som leder till Mora Sul. Kommer till rätta med sin rival och hans assistent. Nästa motståndare heter Azar. För honom kommer att hjälpa oss dit Riordiana. Vi talar med Josie. Vi följer Riordiana. Azar hålls vid liv. Senaste fiende förknippas med Mora Sul - Malir. Vi finner honom väster om staden, i en grotta. Sök kistorna och hitta koppen. Vi talar med Josie. Vi går till Bernado. Vi ber honom att hylla. Vi pratar med Nafalemom. Vi söker Taklara avliden. Han finner en notering. Hon hävdar att Bernado handlar med normanderna. Referera not Nafalemu. Därefter söker vi tuff. Vi är överens om att hylla honom. Den visar där bandet Malira. När problemet är löst, vi talar till Tufailom. Nu behöver vi Abbas. Han kommer att erbjuda en hyllning till koppen Nafalemu. Men stal den Malir. När koppen är vår, vi talar med Abbas. Gå till Nafalemu. Nästa vi måste Azar Ailu räddning från fångenskap. Denna nästa jobb Nafalema. Gå in i grottan till Azar. Vi talar med Ailu. Tilldela den till Nafalemu.

Spelet "Gothic 3" tidens Geldern

I denna stad, en hel del jobb. Vi går till arenan. Dimitar motståndare kommer att bli. Nästa kamp med Gembak och med knytnävarna. Vi erövra alla. Nemrok söker. Han ber att finna en artefakt av Shadow spiran i norr i ruiner. Vi passerar genom de tre troll och vargen gruvan. Det är den första på berget är en slottsruin. Det vaktas av fyra mrakorisa. Inuti tunnan finner vi en bunt som är placerad i skuggan spira.

Sedan går vi till Renwick. Han behöver Kungliga ängssyra. Vi lämnar staden genom södra porten, förbi en smedja. Omedelbart sväng vänster. I Ravine hitta ängssyra.

Vi går till hjälp av shamanen Grimbolu. Han ber dig att ta 5 stycken av svavel. Vi går in i gruvan. Det kan nås genom den norra porten. Sväng vänster. Vi vädjar till Nemrok. Han ber tjänaren att leverera energi till vargen gruvan. Rätt person vi kan hitta. För att göra detta, gå till Geldern gruvan. Vi städar väg monster och ledsaga honom till gruvan. Gork ombedd att ta reda på om hemligheten med druid Runak, som bor i bergen i nordvästra delen av staden. Vi går till vattenfallet. I närheten ligger stugan Runak.

Nästa uppgift - att hitta en sökning part bestående av druiderna. Det ligger på en platå ovanför Runak. Vi finner Gembak. Han ber att slå Ivan. Vi lämnar genom norra porten. Vi går rakt: gå genom kolonnen och sväng vänster. Vi klättrar uppför backen. Här Thugs läger, deras ledare - Ivan. Jared frågar Lares meddela att man vill se en gammal vän dela information. Gå till Nemrok, som begär att de oförskämd temperaturer. Han bor på 2: a våningen i huset, ungefär en trollkarl av brand.

Nästa uppgift - att förstöra vargarna som lever i gruvan tunneln. Nästa vi levererar Nemrok fyrtio nuggets.

Dessutom

Nu försöker vi förstå funktionerna i spelet "Gothic 3. Forsaken Gods" Passage av denna ändring börjar med fem rekommendationsbrev. Vi måste få dem för att vinna förtroende hos Anogia.

Följande uppgift kräver att förstöra kor herde Taberta. Vi behöver besöka en före detta slav kvartal, som kom i tillägg till "Gothic 3" ( "Gods") spel. Passagen beskrev jobbet kräver att hitta korna nära tavernan. De flesta av dem springa iväg, men de kommer att vara tillbaka i några sekunder.

Fortsätt till nästa uppgift i spelet "Gothic 3. Forsaken Gods" Passage är att leverera en konstig eldig nässlor. Sild avgår från norra porten, och rör sig längs flodbädden. Vi hitta 6 asätare. Varje kommer att vara mellan två och fem bär troll. Att sätta plantor. Vi levererar alkemist. De tar det för brand nässlor. Vi får ett rekommendationsbrev.

Följande är att hitta en man som lockar fåglar Oelk. Crazy kastar bröd att lura i Silde bevingade varelser. Vi går på spåren arenan till den övergivna läger skogsarbetare. Vi träffas där en främmande man som ger honom 500 mynt och kommer fred.

Så vi tog en kort passage av "Gothic 3. Forsaken Gods"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.