DatorerDatorspel

Dataspel "Fallout 4" konsol kommandon koder

Fallout 4 - en fortsättning av en serie postapokalyptisk RPG - spel i den öppna världen. Den här gången kommer spelaren måste försöka på sig rollen som Nate och Nora - make eller maka som flyr från kärnkraft bombningarna, gömde sig i ett härbärge 111 och tillsammans med sin årige son utsattes för kryo-sömn. Men efter 150 år, huvudpersonerna vaknar. Tecknet som valts av spelaren i början av spelet, blir vittne till kidnappningen och mordet på hans son / hennes make, och sedan faller tillbaka till Cryo-sömn för 60 år. Och nu, vakna upp, en andra gång, måste han finna sina barn och ta reda på vad som hände.

funktioner gameplay

Spelet "Fallout 4" har beslutat att hålla jämna steg med de nymodig och spelelement ger spelarna möjlighet att skapa och utrusta din egen stad, som kommer att leva NPCs. Naturligtvis måste vandra runt spelvärlden, samla resurser, och sedan skapa en säng, elektriska och skyddande tunnlar.

Att bygga upp beväpnade checkpoints är inte bara spelunderhållning - det är sannolikt att behöva, eftersom den virtuella världen är infekterad med mutanter som och vill sluka hjälten och raiders som vill dra nytta av en annan är bra.

Bättre vapen och rustningar

Det fanns inga vapen ändringar. I närvaro av vapenkvalitet arbetsbänk absolut någon pistol, gevär och andra vapen, som finner att spelaren kommer att förbättra en liten förändring, inställning för sig: att öka takten, butiken volym, räckvidd kulor och så vidare.

En ström rustning är inte längre huvudargument i tvist med massorna av fiender och super mutanter - att bära det kommer inte att fungera eftersom de nödvändiga kraftkällor som inte förekommer vid varje steg - de kommer att behöva titta hårt. Men hela tiden kör utan ström rustning inte heller ett alternativ, annars spelaren inte riskerar att gå vidare genom historien, så jag måste tänka också om dess intensifiering låter bra spel du förbättra och det är också exoskelett.

problemet innovation

Nu, till skillnad från den planlösa kör runt platser i Fallout 3 och New Vegas, fritid kan utföras inte bara genom att utföra sidouppdrag, men också engagerad i att samla resurser för att bygga anläggningar. Och märkligt faktum är att karaktären kan lägga den i fickan nästan hela huset. Resurser behöver en hel del, och denna aktivitet tar bort en anständig mängd tid och få uttråkad med spelaren. Men tyvärr för att kringgå denna nackdel kommer inte att fungera: en del av historien uppdrag i samband med uppförandet av basen.

Varför behöver vi till "Fallout 4" console kommandon (fusk)?

Många har hört att i varje spel finns konsolkommandon men inte alla av dem är. Som i alla spel i "Fallout 4", koder och fusk för att hjälpa spelaren att spara tid på att samla resurser, snabbt slutföra ointressant och tråkigt strävan för att få användbara belöningar att pumpa skicklighet.

Om en spelare bestämmer sig för att använda bedrägliga taktik, betyder det inte att han är inkompetent, men bara innebär att utvecklarna verkligen för smart med hälften med innovationer i deras universum och kunde inte hitta en medelväg som skulle tillfredsställa alla. Sedan "Fallout 4" passage skulle inte vara så lång meningslös. Majoriteten av spelarna en konstant dynamisk utveckling av tomten som krävs. För att komma in i "Fallout 4" konsolkommandon, tryck på "tilde" (~) på tangentbordet. Eller använd bukovku "e".

komplexitet

Spelet "Fallout 4" är inte annorlunda balans närvaro. Många av de svårigheter som är förknippade med specifika platser och motståndare, för att övervinna vilket endast är möjligt att få tag på bra vapen och rustningar.

Men vad händer om allt detta, nej, men strävan är mycket viktigt och intressant spelare just nu? Eller, till exempel, är det för tråkigt och repetitiva? Priset är viktigt, men alltid göra samma sak (hitta och erbjuda, hitta och döda, hitta och samla) ville inte? För att hjälpa spelaren kommer ingår i "Fallout 4" console kommandon:

  • killall - döda alla som bor i närheten av spelaren. Men du bör inte oroa dig - det här fusket påverkar inte följeslagare och plot viktiga karaktär.
  • TGM - förvandlar spelaren till en riktig terminator. Han kan inte skada, patronerna inte slut, antalet tillåtna vikt transporteras obegränsat.
  • tcai - Aktiverar eller avaktiverar bekämpa artificiell intelligens fiender. Med andra ord kommer hjälten av motståndarna inte att kunna svara och oförmögen att attackera.
  • tdetect - console-kommando till sekretess i "Fallout 4", dvs blir spelaren helt osynlig för alla tecken. De kommer att ignorera alla steg av hjälten, även om han bestämmer sig för att begå ett brott - att döda någon eller begå stöld under näsan på icke-spelbara karaktärer.
  • player.setavcarryweight # - kan du ändra din karaktär genom vikt. Kan både underlätta och försvåra spelet. Men det är kanske den mest användbara koden i spelet, om du inte vill bli en terminator, men behöver bara ett obegränsat lager.
  • player.additem 000000f # - lägger in-game valuta (locket), som du kan köpa varor från köpmännen. I stället för "#" du måste ange önskat antal spelarlock.

En studie av spelvärlden

Intressanta sidouppdrag, vackra platser, speciella föremål och påskägg utvecklare - det är allt som finns i "Fallout 4".

Passage av spel för dem som gillar att utforska världen omkring dem ofta förpassas till bakgrunden och som vill besöka de olika platser där tillgång är fortfarande stängd för spelaren, som följande fuskkoder:

  • tcl - karaktär lär sig att flyga i rymden och gå genom väggar. Det är användbart, om en spelare gick vilse eller vill gå till en stängd dörr.
  • upplåsning prestanda av denna kod är i fråga, men det öppnar någon dörr eller låsa terminalen, som riktar sig till spelare över. Vissa användare som kör kod, medan andra - inte.
  • TMM 1 - det är nödvändigt att "Fallout 4" fuska, som till fullo öppnar alla platser på kartan i Pip-Boy. De kan inte bara se, men också för att göra en snabb rörelse, vilket sparar tid.
  • player.additem # 0000000a - bidrar till inventering av ett visst antal huvudnycklar. Nödvändig i händelse av att en spelare vill parallellt för att pumpa skicklighet hacka lås, är det inte möjligt med «låsa» kod.

tråkiga jobb

Inte alla sidouppdrag och historia skiljer sig originalitet. I många väsen färdas en längre sträcka och sökandet efter ett objekt. Naturligtvis, uppdrag den sida som du inte kan utföra, men belöningen för dem kan vara bra.

Vad händer om under passagen av huvudberättelsen får spelaren en liknande uppgift? Han kommer till stödet är i "Fallout 4" koder:

  • cocqasmoke - teleporterar tecknet till ett särskilt rum. Det stationerad absolut alla objekt som kan hittas i spelet. Avsevärt underlättar sökandet efter nödvändiga material och resurser.
  • caqs - utför ett uppdrag eller en hel berättelse. Spelaren i detta fall endast komma till INPE och få sin oförtjänt belöning.

Kompetens och deras roll

När en ny nivå av spelarpoäng är att utveckla förmågor. Alla förmågor påverkar egenskaperna och öppna upp nya möjligheter, till exempel "Gunslinger" tillåter spelaren att förbättra och modifiera vapen och rustningar och "hacker" underlättar hacking terminaler. Ju högre skicklighetsnivå, desto bättre bonusar och fler möjligheter får spelaren.

Det finns stunder då spelaren inser att cirkulerade en värdelös färdighet eller helt enkelt inte att förbättra nödvändigt till rätt nivå. Och då måste vi gå bort besviken över att komma tillbaka efter en viss tid, när tecknet kommer att vara tillräckligt för att pumpa över för att genomföra sin plan. Ingår i "Fallout 4" console kommandon gör det lättare att få lite erfarenhet:

  • player.setlevel # - tillåter spelaren att öka eller minska nivån, du bara ändra "#" i figuren.
  • player.addperk # - få en färdighet och dess nivå. I stället för "#" för att skriva en ganska färdighet ID.

Modding för spel

Utvecklare har släppt ett speciellt program som heter CreationKit, vilket gör att någon spelare att lägga till spel skapat med sina egna händer innehållet kallas lägen.

Skapad i "Fallout 4" mode, är utformade för att ändra spelet, med början från värdet av prestanda och hälsoresultat / monster skador till handlare i prisförändring och mängden vapen skador. Detta kommer både att öka svårigheten i spelet, och för att minska den, eller ens för att ändra spelet oigenkännlighet, lägga till nya vapen, föremål, muterade djur.

I "Fallout 4" Mode är mycket populär och många spelare är aktivt engagerade modostroeniya, ladda upp sina resultat på Internet, som ger tillgång till dem till andra spelare som vill diversifiera spelvärlden. Det finns både humoristisk och meningslösa sätt och skapade för att korrigera fel utvecklare: göra en balans, lägga till nya objekt, monster och djur, olika möjligheter kläder.

Mycket ofta utvecklare har bråttom med lanseringen av spelet, eller så länge kan inte släppa det, att vissa saker skärs och banala bortglömda i den slutliga utgåvan, eftersom det var med den berömda "Stalker". Många fans försökte återställa den ursprungliga versionen av spelet tillbaka skurna platser, vapen, och en del av elementen. Samma öde och tilldelades 'Fallout 4".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.