DatorerDatorspel

Kriser 3: systemkrav och releasedatum

Vissa utvecklare av datorspel är mycket förtjust i en extra vinst på frukterna av sitt eget arbete. Det verkar som om du misslyckades projekt - varför inte investera i den allt för att utveckla det, att göra mer och mer imponerande och attraktiv. Andra skaparna av spel och anländer. Men några verkar komma in i branschen är inte att göra det till något nytt och glädja användare mästerverk utgåvor. Som om det var uppenbart, de är i den här branschen för pengarna. Tyvärr, på grund av det lidande vanliga spelare som ger stora summor pengar för att se en ny del av en favoritspel, och så småningom få samma projekt, insvept i en färgglad förpackning. Detta hände i fallet med Crysis 3 - det sista avsnittet av trilogin är inte mycket annorlunda från tidigare, även om utvecklarna har lovat en hel del. Naturligtvis, inte särskilt ökat för kriser 3 systemkrav, som kommer att diskuteras ytterligare.

operativsystem

Det faktum att de två senaste spelen i serien är inte så mycket olika varandra, först och främst bekräftade krav som drivit utvecklare att användarnas datorer. När det gäller kriser 3 systemkrav inte har varit den mest imponerande, men att kasta damm i ögonen, utvecklarna har gått på listig flytta - standarden minimum och rekommenderade systemkraven har de lagt den högsta, som satte den högsta standarden för datorn. Naturligtvis detta operativsystem påverkas inte - du kommer i alla fall ha Windows Vista, 7 eller 8, om du vill köra projektet. Innehavare XP, enligt och i många andra fall med moderna spel, är utan arbete. Men vilken effekt denna förändring i kriser 3? Systemkrav för processorn, RAM och grafikkort visar tydligast detta.

processor

spel Kriser 3 Systemkraven kan överraska även fem år sedan, men nu är de inte rädda för någon. Speciellt när det gäller CPU, eftersom utvecklarna kräver att du bara två kärnor, både i fråga om minimi- och rekommenderade krav. Det skiljer sig endast indikator på högsta krav på processorn, eftersom i detta fall måste du ha minst fyra kärnor.

Men om man tittar på de spel som kommer ut parallellt med den tredje delen i en serie, kan man se att kraven-och inte är för hög. Och om du kommer ihåg den första delen, som har gjort så mycket buller? För då den visuella delen av spelet var verkligen anmärkningsvärt och oefterhärmlig. Nu är det bara en upprepning av det förflutna. Naturligtvis är Crisis 3 Systemkrav PC-versionen av artificiellt hög, men på konsolerna mycket uppenbart att utvecklarna inte särskilt långsamt att utvecklas.

direktminne

Minne - det är det enda komponent som är kapabel att imponera bland annat i kris 3. Minsta systemkrav i detta fall är 2 GB RAM, som ligger ungefär i mitten nivå, men de rekommenderade kraven har ökat till 4 GB, och maximal respektive till åtta . Men än så länge inte bekräftat att de åtta "spelningar" verkligen behöver för att köra spelet på högsta inställningar.

grafikkort

I fallet med Crisis 3 Systemkrav ultra läget ytterligare väcka misstankar, om man tittar på vad de behöver för ett grafikkort. Med tanke på den imponerande grafiska omfattningen av den andra delen, har många spelare väntat på något otroligt. Men som ett resultat av en titt på de krav som gör det klart att det inte finns något övernaturligt, ser du inte. Minsta rekommenderade kraven och ligger på samma nivå i en GB minne, och de maximala kraven höjs till samma nivå som två GB. Och detta trots att spelet förklaras som en visuell mästerverk.

Men moderna spel, även utan sådana djärva påståenden redan kräver 3-4 GB grafikminne. Och det är inte bara i antal - i själva verket, eftersom spelet inte ser mycket bättre än den föregående episoden. Tyvärr är gamers betala mer för expansion för Crysis 2, men inte för ett komplett projekt, vilket är denna addon är mycket dyrare än den andra delen av själva spelet.

släppt

Spelet ser mycket fräsch bara för att det nyligen publicerades. Den första utgåvan på alla plattformar släpptes i USA, och det hände 19 Februari 2013. Nästan omedelbart följt av andra utsläpp - först i den ryska marknaden den 21 februari, och sedan nästa dag och i Europeiska unionen. Som ett resultat, tog hela processen bara fyra dagar, spelet som säljs i stora mängder, men de positiva recensionerna var mycket mindre än de negativa. Naturligtvis själva spelet ser bra ut, och om det var ett självständigt arbete, det säkert skulle ha fått de bästa recensioner. Men tyvärr, en fortsättning på ett lyckat projekt, som står på platsen, medan utvecklare pumpa ut enorma mängder av framgång. Absolut, förresten, de har inte förtjänat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.