DatorerDatorspel

Assassins Creed: Unity: optimering. Varför hämmar Assassins Creed

November 13, 2014 den efterlängtade lanseringen nekstgennoy Assassins Creed: Unity (releasedatum sammanföll för alla plattformar), utvecklat och publicerat av Ubisoft. Har franska göra något kvalitativt nytt i "enhet"? Varför så många forum är fulla av rapporter om att i Assassins Creed: Unity optimering är extremt dålig nivå? Allt detta kommer vi att förklara senare i denna artikel.

Assassins Creed: Unity - en översyn av den inre

Hela året, Ubisoft försökte bevisa att den nya delen av "Credo Assassins" kommer att bli en verklig revolution i genren, lämnar långt efter alla sina konkurrenter. De säger att de gör utvecklingen är fortfarande mycket lång tid, och därför nya idéer och innovationer en dime ett dussin. I princip är vi inte lurade, eftersom innovationer i Unity är verkligen en hel del. Processing genomgått många aspekter av spelet, vad som behövs för en så lång serie. Vi berättar om några av dem.

Först av allt skulle jag vilja nämna de sekundära uppdrag har koi aldrig varit känd för variation och kul i en serie av Assassins Creed. I den nya delen av utvecklarna närmade sig frågan på ett ansvarsfullt sätt och kompetent, något modifiera mekanik och stil nya arbetstillfällen. Här och en fullständig utredning i en anda av Sherlock Holmes, och förstörelsen av den sataniska kult, och mycket mer. Omedelbart uppenbart att majoriteten av uppdragen skapas manuellt, för vilken ett särskilt tack till utvecklarna. Det är logiskt att anta att en gång en gnagande attityd togs till de sekundära grenar av uppdrag, sedan handlingen har blivit mycket mer intressant och spännande. Historien har en hel del vackra vändningar och dramatiska ögonblick, trivsamt andra delen av "silent killer". Från tidigare skukota tidigare delar har försvunnit, vilket är särskilt trevligt att veta för nybörjare serien, och dess veteraner.

Inte mindre viktigt i behandlingen 5 Assassins Creed: Unity gick parkour systemet och rörelse. För alla nya karaktärsanimationer skapades och Freerunning har nu typ 2, av vilka den första har prioritet på avtryckaren, och den andra - på uppgång. Från denna speciella händer på skärmen är ännu mer spektakulär och spännande. Annars var allt förblir detsamma: Arno (namnet på huvudpersonen) utan alltför stora svårigheter klättrar nästan alla byggnader i Paris, och de högsta punkterna kan även synkroniseras, avslöjar ett visst område på kartan. Management, dock kraftigt överbelastad, men denna brist var närvarande i alla delar av serien och kanske aldrig kommer att försvinna helt.

Nästa vill jag säga ett par ord om stridssystem, som också något moderniseras. Först av allt, har utvecklarna förändrat mekanik animation och strider som har blivit mycket mer komplex. Som ni minns, i Black Flag Edward var en sann terminator, slå ner på fiender vänster och höger, med i den arsenal av 4 kanoner och 2 svärd. Arno kommer inte att vara så osårbar, eftersom utvecklarna skära räknare för närmare stridstaktik från spelaren. Nu behöver du inte kommer att kunna klara av de 10 vakterna för några sekunder, eftersom de är så skickligt eget svärd, som vår huvudperson. Arno kan lätt få den i halsen, och därför stealth mekanik och användningen av olika bomber är nu en prioritet. Slutligen nämner vi karaktären anpassning och utjämning. Bara en spelare i menyn kan nu köpa för Arno många olika dräkter som på något sätt påverkar spelet på Assassins Creed: Unity. Spelmekanik kan nu användas på flera fronter. Allt hemlighet vilja göra? Då måste du plocka kläder från en stealth bonus. Du vill ha action och blodiga strider? Sedan köpa kläder för närstrid. Samtidigt finns det möjlighet att ändra dess färg, samt att förvärva en mängd olika tillbehör. I allmänhet, variationer i överflöd. Slutligen fanns det en utjämning av vanlig RPG typ. Oavsett om det gynnats? Nej. Erfarenhetspoäng, koi vi tjänar under spelets gång spenderas på triviala färdigheter som inte förstår vad skars ut ur huvud karaktärs färdigheter: plocka lås, förmågan att gå vilse bland NPC på bänken, och liknande. Kanske den enda anledningen till att Ubisoft Skruv denna gameplay element till spelet - det är mikrotransaktioner. Tja, förstör girighet ofta många.

Vi nämner även om ljudet. Soundtracket till spelet skriven av Saroy Shrayner och Chris Tilton, inte ihåg utestående kompositioner, så att säga, till exempel i AC 2. I spelröstskådespelare måste arbeta hårt, vilket är anledningen till dialogerna verkar riktigt levande. Assassins Creed: Enhet i Russian inte heller ont att lyssna på, men passet med översatta undertexter och ursprungliga röstskådespeleri är mycket mer bekväm.

Assassins Creed: Unity - en översyn av kooperativet

Som många av er redan vet, Ubisoft har minskat flerspelarläget av nyheter genom att införa efterlängtade kooperativ, som visade sig inte så illa. Särskilt framstående uppdrag där, men de är organiserade i etapper, liksom artificiellt komplicerat på grund av antalet konkurrenter. De flesta jobben har blivit framstående, beräknat på 4 tecken kan koi har ett utmärkt produktion med stölder, jakter och så vidare. N. tyvärr ganska ofta alla äventyr med vänner förvandlas till en tävling för hastighet, där alla vill ta itu med det första målet. Detta har sin egen charm, men definitivt inte vad han hade sett killarna från Ubisoft. Dock är det sista ordet är ditt.

optimering

Optimering, var är du? Vad lämnade du oss? Ärligt talat, det finns ett sådant intryck att utvecklarna av detta ord aldrig hade hört. Och det är inte ens om PC-versionen, där varannan utvecklare glömmer hur man gör det, men det är ännu för konsoler, som hävdade 30 FPS är extremt sällsynta. Åtminstone gäller detta versionen för PS4. En betydande del av tiden spelet var en podlagivaet som förstör gott intryck mottagits från efterlängtade nya funktioner. Inget dåligt att säga om version för Xbox One, var i upplösning 900p spelet "flyger". Men det första intrycket är svårt skadade, som drastiskt påverkat bedömningen av kritiker och den totala försäljningen, men mer om det senare.

Varför i Assassins Creed: Unity optimering så kurvan? Naturligtvis är vad den tekniska komponenten. Spelet ser helt enkelt fantastisk. Crowd upplevda effekten är utmärkt, och de flesta av NPC i ramen beter ganska bra, även stoltsera repetitiva animationer. Skapas i slutet av XVIII-talet Paris är bortom beröm, och så fascinerande rundtur i en av de största i den moderna staden du angav. Alla byggnader ser uttrycksfullt och vackert och skala 1: 1 endast bidrar till effekten av närvaro. Författarna modelleras med anmärkningsvärd noggrannhet många kända arkitektoniska monument, bland vilka sticker ut Notre Dame de Paris, Louvren Palace, Triumfbågen och andra läckerheter av Paris attraktioner. Jo, och andra funktioner i den grafiska komponenten: vackra detaljer tecken och föremål, realistiska skuggor, en fascinerande ljusspel och så vidare.

Men jakten på den vackraste bild och en "grönbok" blev en stor blunder Ubisoft. Kanske borde jag inte måste skynda till utvecklare med lanseringen av den revolutionerande "Assassin". Ja, spelet var en vacker, med en bra story och en bunt av innovationer, men det var uppenbart efter lanseringen av sin fukt. Modifierad motor Anvil fruktansvärt unoptimized, vars följder de fattiga spelare och känner själv, efter att ha köpt en annan del av Assassins Creed: Unity. Optimization, naturligtvis möjligt, och efter matchen genom att utfärda patchar. På denna punkt har spelet uppdaterats till version 1.4, och den senaste patchen väger mer än 5 Gb. Ändra något i grunden? Svaret är ganska förväntar - nej. På PS4, naturligtvis, spelet har blivit mer stabil, men på en fruktansvärt slapp PC FPS observerade hittills. Ägare av även de mest avancerade grafikkort klagar över låga produktens prestanda. För en bekväm gameplay med 30 FPS, behöver du en tillräckligt stark "monster", systemkraven som vi kommer att ange på. Slutligen, inte gått och många buggar relaterade till både vår hjälte och de omgivande tecken. Vad kan jag säga? Nu på Assassins Creed: Unity optimering är på förra årets nivå på Battlefield 4, utvecklare som fortfarande inte kan hantera alla problem. Låt oss hoppas att killarna från Ubisoft snart kommer att förändra situationen till det bättre.

Systemkrav (minimum)

Som ni kan se i avsnittet ovan, nekstgenny "Assassin" mycket dåligt optimerade och därför spelet kommer du att behöva en mycket kraftfull dator. Vad hårdvara krävs för att köra på låga inställningar revolutionerande gatorna i Paris?

  • OS: Windows 7/8 (endast 64-bitarsversioner).
  • Processor: Intel Core i5-2500K / AMD: s II i Phenom X4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Grafikkort: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Placera på HDD: 50 GB.

Tja, mycket dåligt för minimikraven. Samma Battlefield 4 eller tunnelbana Redux kan köras på en hög nivå av grafikinställningar med en dator.

Systemkrav (rekommenderas)

Vad har Assassins Creed: Unity krav för en bekväm spel på höga inställningar och normal upplösning?

  • OS: Windows 8.
  • Processor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Grafikkort: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Placera på HDD: 50 GB.

För en enkel gamer ovanstående krav kan tyckas överdrivet pessimistisk, men även på sådana system, kommer du att träffa massor av buggar och läskiga slapp FPS. Det bästa råd för spelaren kommer att köpa konsolen, som säkerligen skulle vara billigare än den top-end dator. Tja, här vi ska Assassins Creed: Unity krav. På svagare system inte kan även prova att spela, eftersom du spenderar nerver.

kosttillskott

Naturligtvis, precis som sin föregångare, spelet Assassins Creed: Unity får tillägg, underblåst intresset för titeln. Sammanfattningsvis måste lägga DLC 8:00 av spelet, vilket inte är dåligt för den genomsnittliga fan av serien. Den största Dessutom är "The Fallen Kings" är en ny kampanj, som också kommer att äga rum över Arno. Venue förändring till den lilla staden Saint-Denis, och de åtgärder som kommer att ske under 1794. Samtidigt spelaren kommer nya jobb i Paris, liksom flera uppgraderat redan imponerande arsenal. Slutligen, den sista DLC som kommer att skryta spelet Assassins Creed: Unity, kommer Kina digitalt innehåll, där vi kommer att spela för eleven av den legendariske Ezio Auditore Shao Yong. Spelet kommer att äga rum i 2,5d format, och spelare kommer att kunna bevittna den kinesiska muren och uppleva atmosfären i den antika världen.

publikationer

För fem Assassins Creed: Unity har försetts med flera upplagor, väsentligt annorlunda innehåll och andra "godsaker".

  1. Den specialutgåva kommer att omfatta själva spelet, samt en ytterligare uppgift för singeln "kemiska revolution".
  2. Bastille Edition innehåller spelet, artbook, en CD med den officiella soundtrack, 2 litografier mission "Chemical Revolution" och "American fånge", liksom en exklusiv fall.
  3. Notre Dame Edition innehåller spelet, 39,5 centimeter figur Arno artbook, 2 litografi, en CD med den officiella soundtracket, en exklusiv fallet och 2 ovan mission.
  4. Guillotine Collectors Edition innehåller spelet en 41-centimeter figur Arno artbook, en CD med den officiella soundtrack, 2 litografi utformade hemlig karta över Paris, trä speldosa, en kortlek för den franska tarot, målning på duk i en ram, en uppsättning av olika utrustningar för singlar, såväl som två tidigare nämnda uppdrag.

Här är några intressanta publikationer för Assassins Creed: Unity PC, PS4 och Xbox One versioner. Det är värt att notera att samlarobjekt kommer att flyga dig en vacker slant, som, till exempel, är kostnaden för "Notre Dame" 4500 rubel. För nöjet du måste betala.

skandaler

Exit Assassins Creed: Unity något mörklagt, eftersom spelet har fallit av en enorm våg av negativitet från både kritiker och vanliga spelare. Sea tekniska buggar FPS sättningar och andra frågor har blivit ett levande helvete för fans av serien och nykomlingar. Sådan rå Ubisoft (i Assassins Creed: Unity releasedatum var för tidigt) har aldrig producerat, och dess bakgrund Watch_Dogs såg bara den perfekta optimering. Naturligtvis är denna situation fruktansvärt bortskämda rating av bolaget, och många människor började även jämföra det med EA Games, inte en enda gång tidigare anses vara den värsta studio.

Vad ska Ubisoft? Janis Mallat, som är verkställande direktör för bolaget, på uppdrag av all personal bad om ursäkt och lovade att åtgärda alla fel som begåtts av utvecklare. Lyckligtvis var en sådan åtgärd inte begränsat till bara ord, eftersom de spelare som har köpt ACU kommer DLC att doneras till "The Fallen King." Samma spelare som gaffel och säsongskort, kommer att presenteras för ett av de spel studio, som kan välja spelare (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs och andra). Tja, ursäkter var ganska uppriktig och lyxiga presenter. Men alla vet att nervcellerna inte regenerera, och produktionen av Assassins Creed: Unity valde dem mycket.

Assassin 's Creed: Rogue

Det är bara en tröstande överraskning för alla dem som inte fick en ny generation av konsolen eller en kraftfull dator, och därför fortsätta att vara nöjd med inte den mest attraktiva grafik pastor gen. I princip är tanken ganska bra, eftersom det vid den tidpunkt då bladen Assassins Creed: enhet, är ganska omfattande gemenskap som vill gå till assassinskoe resan på gamla konsoler. Med tanke på nyhet exklusive förra årets Black Flag, kan du hitta en hel del fördelar: sjöslag, jakt, sömlösa öppen värld inställning och en icke-trivial saker. Men det - 2013 kom nästan en exakt kopia av "oseriösa", men i den karibiska landskapet. Skillnaderna märks enda spelet i handlingen, men utbudet kvar på samma nivå. Barn från den bulgariska grenen av Ubisoft kopierade nästan allt: från den ganska monotona uppdrag och slut går på kontor "Abstergos". Naturligtvis har vi lagt ett par nya idéer, men de är nästan osynlig mot bakgrunden. Rogue skydd bör dock noteras att som ett tröstpris spelet var bra: marint tema har betalat mer uppmärksamhet, är ofta full av spännande uppdrag historien och en ny scen inte bli uttråkad under passagen. Ändå vid den tidpunkt då bladen Assassins Creed: enhet, "Cast Away" verkar fläckas, men i slutändan bestämma trots allt till dig.

Sammanfattningsvis

Ubisoft vet hur man gör en vacker och spännande spel, men törsten för att fylla fickorna på amerikanska rubel blir ofta orsaken till felet. Skulle ge utvecklarna ytterligare ett år, och Assassins Creed: Unity (PC, PS4, Xone) skulle bli en av de bästa spelen någonsin existerat. Men det kom ut obehandlad och oavslutade, vilket orsakar en snabb förbittring av miljontals spelare. Men är det dåligt? Nej, spelet var mycket vacker, med en väl genomtänkta karaktärer, en fascinerande historia, en mängd olika uppdrag och en bra co-op, först dök upp i Assassins Creed: Unity. Spelmekaniken har omarbetats, men det är inte alltid en positiv effekt på spelet. Tja, nu armén av fläktar kan delas in i 2 grupper: de som prisar de förändringar och innovationer, och de som vill, så att utvecklarna har återvänt tillbaka allt. Är du på vilken sida?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.