DatorerDatorspel

100 Dörrar av Revenge: genomgång

Idag talar vi om spelet 100 Dörrar av Revenge, passagen som presenteras senare i detalj. Framför oss är ett logiskt äventyr på dörren. En sådan utveckling är många, men var och en av dem i sitt eget intresse.

Knappen, riktningen av målet

Så vi tänkte ut en kort beskrivning av spelet 100 Dörrar av Revenge. Passage börja att beskriva den första nivån. Vid denna punkt, tryck bara på knappen. Finger pekar på henne. Vi fortsätter till den andra nivån. I det här fallet måste vi samtidigt trycker på knapparna för ett par. Passningar 100 Dörrar av hämnd på den tredje nivån är att se till att det bör finnas ett finger i en viss riktning. Som utgångspunkt vidta för att följa START och END. Nästa steg är den fjärde nivån. Vi undersöker en ledtråd, som ligger på golvet. Krävs för att producera ett skott mål. För att göra detta, klicka FIRE knappen. Tryck en gång båge. Tryck BRAND. Dubbel kontakt bow (upprepning av 3 gånger). Igen trycker FIRE. En gång för lök. Slutligen sista press FIRE. Passningar 100 Dörrar av Revenge 5 nivå reduceras till in kod 5452323. För att övervinna etapp 6, välta enhet, tills bollen inte kommer att kunna trycka på knappen.

Pitcher, lökar, Transport

På rad 7 nivå i spelet 100 Dörrar av Revenge. Passage av det är att skaka enheten så länge kanna faller. Han tappar nyckeln. Med den öppna dörren. Gå till 8 nivå. Klicka på uppstår handavtryck. Håll fingret och väntar på att inkludera alla tre gröna lamporna ovanför dörren. Vi vänder oss till den 9 nivå. Dra poster enligt det belopp som de har hjul. Så måste båten vara noll, cykel två, fyra maskin på bussen klockan sex. Vi vänder oss till den 10 nivå. Dra vagnen till en brandpost. Använd en hink och en vattenpelare uppstod. Så vi fylla behållaren. Efter det, en hink i vilken det kommer att vara vatten, utnyttjas på nyckeln behållaren. Den sista touch. Ta nyckeln, tillämpa den på dörren. Vi vänder oss till den 11 nivå. Luta enheten och klicka på klon, kommer det att göra det möjligt att sänka och därmed välja en leksak. Vilket gör en bias mot hålet. Klicka igen för att sänka våra leksak. Upprepa dessa steg flera gånger, för vart och ett av leksaker. Under den sista är nyckeln. Det kan också dra hålet med hjälp av klor. Gå till 12 nivå. Dra bollar laser så att alla blå lyser rött. Gå till 13 nivå. Använd pilarna för att flytta alla remsorna till maximalt åt vänster. Som ett resultat är ordet KEY kantas av gröna och blå nycklar. Dörren öppnas. Gå till 14 nivå. Ta hammaren, samt lök. De är på den högra väggen. Med hammare dela det övre högra hörnet. En drake pour ljus. Vi använder flera gånger en båge mot hans ansikte. Gå till 15 nivå. Shaker. Falls detonator. Markera den och en annan veke och sprängämnen. I den första skriftliga blåsa bort mig. Vi sätter sprängämnen nära dörren. Tillämpliga på den veken. Därefter hur du ansluter till det detonator. Det är allt. Det återstår bara att trycka på detonator. Gå till 16 nivå. Vi tar från högen en kärna. Använd den för pistolen, och klicka sedan på den. Om kärnan på en hög med guld inte landa, ta nästa. Upprepa manipulation. Som ett resultat av högen bör förbli nyckeln. Välj och tillämpa den på dörren. Gå till 17 nivå. Tryck tre gånger på burkarna fyllda med färg. Nästa vi sviker bokstäverna med hjälp av dessa poster, motsvarande färg. S måste vara blå. W gör rött. En färg i grönt. G är täckt i blått. Gå till 18 nivå. Bollen kan röra sig genom labyrinten. Men rör det så länge i något som inte är utvilad. Därför flyttar vi det på ett visst sätt. Först, ner, höger och upp. Efter denna rätt. Ytterligare uppåt. Återigen, den vänstra och uppåt. Efter denna rätt. Sedan upp igen. Slutligen, till vänster, nedåt och åt höger. Resultatet av dessa manipulationer vi behöver för att få till det nedre högra hörnet av labyrinten.

Game 100 Dörrar av Revenge. Passage: 21 nivåer

Först av allt, vi uppmärksamma den framväxande dörren. Istället ställer X 3 tripplar. Y är ersatt av två tvåor. Resultatet code: 33322 anges. Det är allt.

Game 100 Dörrar av Revenge. 30 nivå - passerar

För att övervinna gåtor som ställs i detta skede dra objekt som väger mindre än fem kilo på vågen. Vi talar om både en nallebjörn, en boll, en skiftnyckel och ett äpple. Victory. Så vi tänkte i de svåraste nivåerna av spelet 100 Dörrar av Revenge. Passage av dem har beskrivits i detalj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.