Datorer, Datorspel
"100 dörrar: A History of the World": passningar
Låt oss tala om spelet "100 dörrar. A History of the World" Passage av den lösa ett fascinerande pussel. Målet - att öppna alla dörrar.
Fusk "100 dörrar: World History"
Nivå 1 - måste vara ett par gånger för att röra central kullersten ovanför dörren.
2 - att hålla en kontinuerlig linje från nedre vänstra röda pricken i övre centrum, intill det nedre högra, övre vänstra och övre högra.
3 - för att plocka upp facklan på golvet, flytta den ut ur ditt bagage till förbränning på väggen och i brand. Efter det bränna mumien.
4 - bara samla alla kläder, sedan lägga på en skyltdocka.
Nivå fem - loggar och plankor placeras mellan benen. Efter att ha klickat på den högra kanten av konstruktionen kan tas underifrån näsan av vänster tass. Det ska placeras på statyn.
6 - i bagaget placeras kittel och ficklampa. Då kupan rusa ficklampa och kubb. Senast sedan ges att bära.
7 - svärd skärs fat, vilket kommer att falla ut ur nyckeln och en statyett. Den första öppnar bröstbältet. Och hans staty ska placeras i den angivna platsen. Tryck ett par gånger på telefonen, spade gräva ett hål. Plocka upp objektet måste också sätta på väggen.
8 - sten knacka på liggande dummy och svärd - stå.
9 - genom att dra fingret över skärmen fegade sand. Dynamite placeras under stenarna, och sedan antändas facklan.
10 - rullningshjul. Tappade föremål slå ett svärd som kan bryta grinden.
11 - djuret överfallen på repet, och statyn ges en piska.
12 - Samla ett antal 4 svarta cirklar.
13 - Första mata katten med musen, och sedan för att dricka mjölk.
14 - en kabel är ansluten till klockan, som föll när skärmen vrids. Plocka upp den, vrida på ratten. Nyckeln öppnar låset.
15 - Skruvmejsel kastas in i växeln. Då är det nödvändigt att trycka ett par gånger.
16 - Luta skärmen och samla alla äggen.
17 - öppna graven och ta korset. Flytta mamma och sätta korset ovanför dörren.
18 - Samla parade bilder.
19 - röse ska vara rätt.
20 - späd eld och laga hare i pannan. Ge mat till jägaren.
21 - bollarna måste kastas på torget.
22 - Döda fienden.
23 - hänga på repet skopan, i vilket sätter en magnet. Fiska upp nyckeln.
24 - Tryck på knappen i den ordning som visas ovanför och under displayen (först från höger till vänster, sedan vice versa).
25 - tända facklan murgröna.
"100 dörrar: A History of the World" - passagen nivåer 26-50
26 - satte eld på höet med en flisa från en trasig flaska på stenen.
27 - Gör och klä snögubbe.
28 - siffror 4 gör 11.
29 - svepa plocka ett par gånger på de gröna kullersten.
30 - klicka på rutan i den ordning de ökar.
31 - tryck de punkter som anges med pilarna i ordning.
32 - build av stockar, instrument rep fartyg.
33 - faldigt i Key bokstäver.
34 - sortera breven efter färg.
35 - plocka upp din nyckel på kråkorna, när det kommer att vara på fältet.
36 - rotera telefonen för att flytta bollen i mitten.
37 - Skär ned trädet och såg den på veden, som sedan sätts i vagnen.
38 - markera 5 skillnader.
39 - döda insekter.
40 - Fix vagnen och sätta pipan på det. Knut flytta hästen.
41 - flytta ner nyckeln.
42 - Lay stenarna efter storlek.
43 - samla pussel.
44 - välj en kobra när örnen flyger.
45 - kvast renrum.
46 - luta telefonen för att flytta bollen till mållinjen.
47 - ring på klockan på noterna - big bell motsvarar en hög ton.
48 - Montera pistolen och ett rep. Först avskräcker mamma sekund - orm.
49 - svärdet kommer att skära anläggningen.
50 - Klicka på planeten i ordning och öppna den 50: e luckan i "100 Dörrar: A History of the World." Passage av en halv spel bakom.
Nivåer 51-75 spel
51 - faldigt pusslet.
52 - i storleksordningen fåglar motsvarar färgen lapochek.
53 - Öppna buren och foder fjäderfä och ost.
54 - Poma fisk och mata björnen.
55 - Minns rör sig på golvet och skjut bitarna i rätt ordning.
56 - Beat-mål-pistol.
57 - ta nyckeln under den vänstra fliken.
58 - blåsa bollen och skjut den åt vänster.
59 - Placera bollarna i respektive land.
60 - Skriv «RA».
61 - Skott av en tank i flygplanet.
62 - flytta vinstockar åt sidan.
63 - ljus siffror bör vara rätt, och svart - till vänster.
64 - sänk ner dörren kroken.
65 - summan av varje linje - 15.
66 - lägre magnet bryta vas som hade fallit pistol skjuta vänster.
67 - smälta isen under lamporna.
68 - Hitta hälften av varje skal.
69 - bryta en flaska på en sten, en flisa skär repet och ta ut nyckeln ur bröstet.
70 - utsätta 12.00.
71 - typ fullständig skopa 5 L och häll i en liter liten.
72 - flytta bollarna i cellerna.
73 - kontakt med mitten av båda bollarna.
74 - med hjälp av en hink, fylla fartyget och ta nyckeln.
75 - Placera skivan på dörren och bult, skruva den och slipa verktyg.
nivåer 76-100
76 - se till att resultattavlan visade 350.
77 - Flytta kniven på blå cirklar.
78 - lyfta bollen och skär påsarna.
79 - i varje rad bör vara en figur.
80 - Exempel bestämmer ^ 2 = 9 (2 + (2/2)).
81 - sätta på klockan 08:05.
82 - sänka varje hantel så många gånger som hon väger.
83 - Häll vatten tills skopan kommer inte att vara 4 liter.
84-2 få guldet bollen.
85 - Glödlampor nära dörren.
86 - besluta exempel.
87 - ställa in klockan 07:05.
88 - Hitta dubbla siffror.
89 - skär repet och mata djuren.
90 - Ange koden 5512.
91 - tryck på punkter i ordning.
92 - klicka på rutorna i den ordning.
93 - färg dra ringen.
94 - Sätt på plats ett "X" 1019, och i stället för "I" - 117.
95 - tända lyktan och ta nyckeln under mattan.
96 - Skjuta ner flygplan, bryta lådan och plocka upp nyckeln.
97 - värm explosiva granatsplitter från flaskan.
98 - vinna spelet.
99 - skaka ut en kofot från under Kalenderknapp.
100 - lösa ekvationen, och öppna sedan den sista dörren till spelet "100 dörrar: A History of the World."
Passage över.
Similar articles
Trending Now