DatorerDatorspel

"The Witcher 3: Blood and Wine": passagen. "Blood and Wine Witcher 3." uppdrag, uppgifter, tecken

"Blood and Wine" - ett nytt tillägg till den slutliga spelet "The Witcher 3". Detta är en fullständig DLC ökade redan omfattande spelet kartan på ett område - Furstendömet Tussent. I denna lilla rike Geralt väntar på nya spännande äventyr och strider med oöverträffad fram till denna tidpunkt monster. Full passage "Blood and Wine" tar spelaren ca 30 timmar, vilket gör detta tillägg är ganska hela spelet. Om historien och sidouppdrag, liksom tecken, mysterier och hemligheter i denna DLC kommer att berätta vår lilla översyn.

Starta äventyret

Gå till nya länder på jakt efter äventyr spelare kommer att kunna förrän de når nivå 34. I det ögonblicket, när du slutföra uppdraget "En poet i onåd" till jobbet kommer automatiskt logga - att hitta ett nytt kontrakt på anslagstavlan. På någon av dem hittar du information som furstendömet Tussent angrips av en okänd, men fruktansvärt odjur för mordet dem Witcher trängande behov. "Blood and Wine" börjar med uppdraget "ambassad vinregionen" där Geralt är nödvändigt för att uppfylla med två företrädare för Princess Anne-Henriette och tillsammans med dem att gå.

Men vägen till denna underbara kant börjar tidigast Witcher kommer att bidra till att slå tillbaka Knights Wilds byn från banditer. Gör dig redo för en ganska allvarlig strid eftersom fiender kommer att räcka. Efter segern av riddarna av prat om vilddjuret som hade dödat redan två viktiga personer, men hittills har ingen har sett. När Geralt samtycker till uppfyllandet av en order, riddarna leder det i furstendömet och detta kommer att starta ett nytt äventyr.

Beast of Tussenta

Earth tillägg "Blood and Wine", tidens uppdrag som vi förstår, träffa Witcher ganska ovänligt. På väg till slottet på vägen Geralt snäpper stark jätte. Döda honom kommer att bli svårt, så glöm inte att använda skylten "Quen" för skydd. Även mot detta chef kommer att vara användbar "Aard" och "Igni". I strid mot fienden sidan blir bättre, eftersom när en frontalangrepp det ganska ont foten och klubba. Efter att ha vunnit definitivt söka kroppen av en jätte, här hittar du en hel del användbara saker.

Därefter den unge riddaren Guillaume talar om den nya mord, och nu vägen är The Witcher till brottsplatsen. När du är där, kommer du att hitta lite detektivarbete: slå på vedmachi stil och gå på spåret, som förr eller senare kommer att leda dig till bostaden i tavernan Brooks. Besegra det kommer inte att bli lätt, men med hjälp av kraften av magi och vapen, kommer Geralt att kunna få övertaget. Dödandet av monster kommer inte att ge dig svaren på frågorna, så nu din väg ligger till golftävling publik med prinsessan. Men inte så enkelt, och Geralt måste komma till rätta med en annan fiende - Sharleem. Du kommer lätt klara av det, men behöver inte döda detta monster (som beskrivs i detalj i passagen av "Sätt att öde" quest).

Nu kommer du att prata med prinsessan, som kommer att tala om de två första offren för djur, samt ge god Witcher vingård. Efter att ha talat Geralt väntar på en liten resa för den magiska horn. Så snart vi razdobudem passerar jobbet "The Witcher: Blood and Wine. Beast of Tussenta-änden. Börja ett nytt uppdrag.

på spåret

Den resulterande prompt kommer Geralt i växthuset, men Witcher sent och inte har tid att rädda livet på Milton Knight, som föll ur händerna på djur. Jagar monster leder till ladan, där du hittar en ganska svår kamp. Använd "Quen" för att skydda, liksom de flesta av motattacker - det kommer att slå monstret förvirrad. Samt en assistent i kampen kommer Moondust, som inte kommer att tillåta en vampyr att regenerera. I det ögonblick då Geralt faller nästan ur händerna på Rogue, verkar gammal vän, Regis. Denna uråldriga vampyr Witcher rädda från undergång. Från ett samtal med honom, du vet, vad är detta odjur. Kommer att starta ett nytt jobb, "Blood and Wine: echo", passagen som väntar på dig i nästa block.

Hjälpa en gammal vän

Gå till ett möte med Regis, kommer han att berätta vilka ingredienser som behövs för att besegra den gamla vampyr. Den första av dessa, saliv fläckig virvel, kommer vi att finna i den övergivna dödsbo Trastamara. Samtidigt för att få denna ingrediens inte nödvändigtvis döda varelsen, kan du enkelt ta bort hans förbannelse. Gör det enkelt att vara mycket försiktig och undersöka alla ledtrådar i fallet.

Nästa ingrediens vampyrblod i ett tillstånd av agitation, producera mer komplicerat. Tillsammans med Regis gå till helgedomen, samtidigt glöm inte att söka alla tunnor och kistor, där du kan hitta en full uppsättning av pansar är ganska stark. Expanderande bete stänga varandra i en bur och parera Flesheater tills en vampyr rage skala inte är helt full. Vi samlar hans blod och gå tillbaka till kyrkogården. När drycken är genomförd kommer vi känner till historien om det förflutna Detlaffa och få en ny quest.

lya av fät

Ytterligare passage av "Blood and Wine" kommer att leda oss till en sko shiner, som vi kommer att skyddas från arga folkmassan. Den lilla pojken ger ett tips på leksaksaffären där Detlaff bor. Efter en kort tur genom staden du befinner dig framför den högra byggnaden, men ägaren inte hittar hemma. Grundligt undersöka butiken, här hittar du många tips som behövs för vidare utredning.

Vin - är heligt

Fortsätt med add-ons "Blood and Wine" i palatset av prinsessan, där Geralt kommer att gå med bevis för att Detlaffa utpressning tvingas mord. Nu Witcher måste åtföljas Anna-Henrietta på vingården och be chefen. På vägen, glöm inte att slå av vagnen med bönderna i Panthers brott. Nu hittar du rätt vin. När Geralt avslöja bedrägeri, gå till bakhållet, men glöm inte att förbereda, eftersom du kommer att kämpa med en massa gangsters. Efter segern kommer att ifrågasätta fången, som kommer att ge dig en ny spets.

Gentleman från Tsintry

Iklädd en kostym herre, åker på semester. Efter en lång sökning efter misstänkta och bevis som Geralt finner använder sin vedmachi intuition, kommer du att kunna hitta liket av den unga sångare. Och även du hittar på platsen för mordet på en artefakt som kallas Heart Tussenta. På kniven, som mördaren försökte skada husmor egendomar, kan betraktas som emblem konspiratör - Roderick.

Efter att ha granskat alla bevis, prinsessan Anna Henrietta prata om sin exil syster, Xi'an. Under samtalet kommer du gå Regis med Detlaffom som du kan skapa en relation. Nu ligger din väg till den gamla kvarnen de la Croix där du kommer att träffa Damien. Detta kommer att börja arbetet med att "storma slottet", som är en vändning i tillägg "Blood and Wine". Passage av sidouppdrag på denna punkt bör nästan klar. Faktum är att efter detta uppdrag, kommer många arbetstillfällen att finnas tillgängliga.

Fånga slottet

För att fortsätta med "Blood and Wine" och hitta den saknade kärleken Detlaffa och prinsessan syster, Geralt nödvändigt att attackera Dong Tynne. Fylla på "svälja", eftersom svärdet måste svänga höger och vänster. Vid ingången till slottet hittar Roderick, efter segern, att förbarma sig över dem kan ge ett tygstycke för att täcka såret. Conspirator kommer att säga att det inte finns någon saknad flicka är inte här, och slottet är bara Siana. Gå in, där du hittar syster prinsessan. Som det visar sig Rennes och Siana - det är samma person. Hon använde gamla vampyr för sina egna syften. Vid inlärning av svek, Detlaff upprörd med ilska och lägga fram ett ultimatum: om efter tre dagar Siana visas inte i Teskham Munthe, kommer han att drunkna i blod hela riket. Nu, för att fortsätta med "Blood and Wine" är Geralt nödvändigt att döda den gamla vampyr.

Den långa natten

Trots alla intriger av Siena, gjorde Anna Henrietta inte vill ge Detlaffu syster, som skickar alla typer av monster i staden, som bedriver strid vår Witcher. "Blood and Wine: The Long Night" kommer att göra vår hjälte springa runt staden på jakt efter vampyr, men hans spår är ingenstans att upptäckas. I sista stund visas Regis, från de diskussioner som vi har att besluta om att döda oss Detlaffa eller försöka förhandla med honom. Vampire mord kommer att leda till det värsta slutet av spelet, så vi väljer det andra alternativet och försöka hitta den saknade Xian. Sök tar oss till barnkammaren, där Geralt överföras till det magiska landet av "Tusen Tales".

Det var en gång ...

I denna strävan kommer Geralt träffa kända figurer som Masha och Bear, Rödluvan, The Three Little Pigs och många andra. När du reser runt i landet Witcher kommer att behöva att hitta den saknade bönor, som kommer att vara nyckeln till dörren till en saga. Funnit dem vara ganska enkelt, men det är värt att komma ihåg att de flesta av dina handlingar får konsekvenser. Om du vill uppnå ett bra slut tillskott "Blood and Wine", tidens uppdrag som vi förstår, är det mycket viktigt att köpa eller vinna ett band Siena en flicka med tändstickor.

Efter att ha avslutat alla uppgifter och plantera magiska bönor, en gigantisk vinst och gå till brunnen, som kommer att lämna en värld av sagor. Men inte i bråttom detta magiska land, om du går till en firefly, kan du få en ganska stark svärd. Efter det går i den verkliga världen, där vi har länge väntat på.

Teskham Mount

I dessa ruiner, och kommer att vara den sista striden mellan vampyr och Witcher. Vid mötet kommer du att gå med Siena och Regis (i händelse av att besökte landet av sagor och bestämde sig för att förhandla med odjuret). Detlaff försöker döda hans vän, men det kommer att spara samma band, som vi förvärvade på flickan med tändstickor. När detta händer, vampyren attackera Geralt, och du kommer att bli den svåraste kamp. I det första steget av slaget fram emot att slå fienden och slå sin motattack. Efter en kritisk träff, Detlaff förvandlas till en fladdermus. Vid det här laget är han osårbar, så manövrering, samtidigt som man undviker blodproppar på marken. Men så fort en vampyr sträcker sig efter honom, slog honom med silver.

Den tredje etappen av slaget kommer att ske i den blodiga världen redan efter Detlaff bita häxa. Här måste du förstöra tre hjärtan och samtidigt undvika fiendens attacker. Attack är det inte värt det, eftersom det ständigt regenererar. Efter ett avgörande slag, se hur Regis avslutar vampyr. Sedan gå vidare till den slutliga uppdragstillägg "Blood and Wine".

passage slutar

DLC finalen beror bara på vilka beslut fattas under passagen av Geralt främsta uppdrag. Om du inte är ute efter ett band, sparas inte Xi'an och inte försöka förhandla med Detlaffom väntar sedan en sorglig slut - döda syster blir Witcher bakom staplarna och riket är nedsänkt i sorg och ångest. Men om du har varit tillägg av "Blood and Wine", som ansluter sig till de råd den här guiden, då du förväntar ganska lyckligt slut, liksom prisutdelningen. Men innan du går för en publik med prinsessan, du går till slottet och tala med Xi'an. Du måste övertyga henne att förlåta honom och att överge hämnd. Huvudargumentet i denna diskussion kommer att bli en påminnelse om att flickorna var fortfarande barn. Nu gå till domstol och stå på sidan av den tilltalade. I det här fallet, systrarna förlåta varandra och i riket den efterlängtade fred.

Det återstår bara att träffa Regis och få honom några fina presenter. Final strävan ons "öst eller väst" kommer att presentera dig en liten överraskning, vilket beror på handlingen i spelet, inte bara uppdraget "Blood and Wine". Passage av stambanan av uppdrag tillägg nu klar, och sedan guide berättar om ytterligare uppgifter.

Lite mer äventyr

Förutom stambanan kommer Geralt att kunna gå igenom och många nya arbetstillfällen som inte bara kommer att njuta av spelet, men också en hel del pengar och användbara saker. Du väntar på sådana uppgifter:

  • Porträttör.
  • Kunden har alltid rätt.
  • Enactors.
  • Kogödsel.
  • Nationalhjälte.
  • Eviga vilan.
  • Broderlig kärlek.
  • Wine krig.
  • Monster av Tufo.
  • Balansen i naturen.
  • Boklerskoe safari.
  • Vad gör hästar.
  • Stor turnering i Boklere.
  • Om Knight och härlig dam.
  • Mer än en mästare.
  • Quinoa i fotspåren av profeten.
  • Knight legosoldat.

Och detta är inte en uttömmande förteckning över ytterligare uppdrag denna rika tillägg. Berätta i detalj om alla uppdrag vi har misslyckats, men vissa av dem förtjänar ett särskilt omnämnande.

Först och främst är det värt att uppmärksamma uppgiften att "Blood and Wine. Sökväg" Passage av det här jobbet kommer att börja efter Geralt gå till anslagstavlan ligger i centrum av Boklera. Läs artikeln om killen klockor flickor på sjön. Detta kommer att ta upp etiketten och du måste gå till din destination. På sjön hittar du en eremit, hålla svärdet som kommer att få riddaren har fem dygder. Geralt måste bevisa att han är värd sådana vapen. För att göra detta, så här:

  • När jobbet "Best of Tussenta" reserv Sharleya - det kommer att bekräfta din sympati.
  • Uppdraget för "förändring" kommer att betala pojke som förde ett brev till dig - när du inser deras generositet.
  • Ära Geralt kan bekräfta om kunden återlämna äggen Redzhenalda passagen av strävan "Folkets Hero".
  • För att bevisa sin tapperhet, måste du besegra alla pugilists Boklera.
  • Wisdom bekräftas om Geralt på passerar främsta uppgift raskolduet virvel.

När du bevisa alla sina förtjänster, tillbaka till eremit. Tro inte att det omedelbart ge ett svärd, du har ännu att bevisa sin styrka krigare. Gör dig redo för en seriös kamp, eftersom den gamle mannen är inte så enkelt. Efter segern i Lady of the Lake visas, vilket ger Witcher svärd Arondit, men det är inte allt, vad som kan överraska tillägg av "Blood and Wine".

Passage av "The Song of ridderlighet hjärta"

I den här uppgiften kommer Geralt måste bevisa att sann kärlek kan ta bort alla stavningskontroll. För att göra detta måste du prata med Guillaume, som kommer att tala om det faktum att hans älskade förtrollad. För att ta reda på om detta är sant, är Geralt nödvändigt att delta i joust, det enda sättet att fortsätta denna uppgift i spelet "The Witcher 3: Blood and Wine". Turneringen, passagen som inte kommer att orsaka problem, har tre uppgifter där Geralt måste bevisa sin riktighet, förmågan att stanna i sadeln och kraft nävar. Efter att ha passerat alla tester får du lära dig att flickan Guillaume fortfarande förtrollad och ta bort förtrollningen kan endast ske med hjälp av de Orioles ägg. Med tidens denna strävan är bättre att inte lura den unge mannen, i vilket fall han skulle övertyga Vivien klara provet och Witcher enkelt ta bort förbannelsen.

Passage av "förändring" quest

När Geralt börjar uppgiften "På spåret", fick han ett brev från sin älskade: Triss eller Yenifer, beroende på utvecklingen av relationerna. Meddelandet kommer att sägas att detta fursten levde en viss professor, engagerad vedmachimi mutationer. I kölvattnet av denna karaktär, och vi kommer att gå att fortsätta äventyret i "The Witcher 3: Blood and Wine" spel. Passage av Moro, eller snarare, att jakten hitta denna professor, kommer att leda oss till kyrkogården, och sedan till sjön. Använda vedmachi flair Geralt upptäcka små nedsänkt undervattensgrotta. Var försiktig - grottan skyddas av en rad olika fällor. Förr eller senare kommer sökningen att leda oss till professor bloggar. Efter att ha läst posten, gå på.

I nästa rum som vi väntar på en obehaglig överraskning - sten gargoyle. Det är nödvändigt att döda, och sedan lägga sin hand på den tomma piedestalen. Denna åtgärd kommer att öppna dolda passager, som måste flyttas i en viss ordning - en annan överraskning tillägg "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage av portalerna inte leverera en krångel när man betänker en viktig regel - du behöver för att köra alltid ligger framför statyn ansikten.

När de nådde labbet, utforska rummet och hitta alla kristaller. Sedan gå till följande ingredienser - ägg skalapendromorfov. Efter att ha erhållit allt som behövs för ett experiment, starta enheten Moro. Nya mutationer Geralt kommer att lägga fart och kraft som du kan se i spelmenyn. Det återstår bara att lämna labbet och fortsätta resan genom fairy rike. Samtidigt slutar vår lilla översyn. Vi önskar dig ett roligt spel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.