DatorerDatorspel

Passage av "Skyrim": "På toppen av apokryferna" - final quest

Quest "Ovanpå Apokryferna" avser handlingen Dragon, TheElderScrollsV tillägg till spelet: Skyrim. Denna uppgift är den senaste i handlingen, så tidens "Skyrim" "Ovanpå Apokryferna" kan orsaka en hel del problem. Denna guide är avsedd att hjälpa spelare.

början

Så "Ovanpå apokryferna", "Skyrim". Passage i kapitel I börjar med det faktum att din persnazh måste lära sista ordet Crick Force - "Inlämning av Will" För att göra detta, läs boken "Wake-up drömmar." Detta kommer att flytta tecknet i Apokryferna - en enorm dimension till ett bibliotek där all kunskap om universum lagras. Där kommer du att gå igenom kapitlen i boken genom sin forskning och läsning.

Det första kapitlet - är kortast. Först kommer du befinner dig i närheten av tornet i den plats där han först träffade Mirach. Ta dig tid att vandra runt: du letar efter ett bord med en sten dusch. Lite längre bakom honom är en trappa som leder till andra kapitel. Läs den.

Broar och stegar

Flytta på jakten "Ovanpå Apokryferna" ( "Skyrim"). Passage i kapitel II. Längre ner för trapporna bredvid räcket, där du kommer att träffa ovänliga sökare. Han kommer att blockera din väg och du kommer naturligtvis måste eliminera den. Efter det fortsätter att röra sig över bron bredvid. Du kommer till en annan stege som också behöva klättra. På övervåningen kommer du att träffa en annan sökare, var försiktig. Det finns också boken "Endless lemmar." Om att röra den, för att öppna dörren som leder till det tredje kapitlet.

"gräva klor"

Vi fortsätter förbi "Skyrim" ( "På toppen av apokryferna"). I det tredje kapitlet, befinner du dig i korridoren. Hitta dörren och låsa upp den, sedan gå vidare till väggen. Sväng höger mot trappan. Gå upp för trapporna, kommer du till den plats där du kommer att vänta två sökare. Här hittar du en bok med ett fint namn "gräva klor." Titta nu för dörren till "Scion". Aktivera samma "process" och kommer att passera in i korridoren. Nå slutet av hallen och sväng höger. Du kommer att tas till hallen, där det kommer att vara en annan "process" som också ska aktiveras. I närheten kommer boken "kontinuerlig sfär", tar du öppnar dörren till den fjärde kapitel.

magiska korridorer

Fortsatt passage av "Skyrim" ( "På toppen av apokryferna," chefen för IV), är det nödvändigt att döda jägare, och komma ner från balkongen ner. Nedervåningen är ett rum, och hennes två körningar i korridorerna. Når slutet av var och en av dem. I korridorerna du kommer att attackera sökande och väggarna komprimeras, det komplicerar uppgiften. Då rummet kommer att öppna den tredje korridoren, där du hittar boken "gnaga Blades."

Ta boken och återgå till rummet med öppningspassager. Det kommer att öppna vägen för en ny korridor. Korridoren leder dig att bokstavligen fylld med den mottagen bok. Det kommer även att vara en "process". Aktivera den och gå tillbaka igen. Korridor har skiftat, så får du inte känner dig utrymme att passera, och i ett litet rum med en pool. Inte att kunna ta ett dopp i poolen: det kommer att komma ut ur Lurker. Besegra honom och aktivera processen för vad som är kvar av låsta grindar. Mitt framför porten vid den andra änden av hallen aktivera den andra processen. Grinden öppnas och du kan gå till det femte kapitlet.

piedestaler

Den "5 Skyrim" ( "På toppen av Apokryferna ') i kapitel V i passagen pågår i korridoren, vilket leder till ett stort rum. Rummet har en hel del jägare, som du vill att städa rummet. Gå sedan till de fyra piedestaler för böcker, arrangerade runt en stor torn i mitten av rummet. Ordna hittade tidigare böcker:

  • "Gnagande blade" sätta på en piedestal med en symbol för hörntänderna.
  • "Ändlösa lemmar" på piedestalen med tentakler.
  • "Kontinuerlig sfär" på en piedestal med ögat.
  • "Dig klor", respektive på en piedestal med klor.

Vid den centrala piedestalen kommer att bli den sjätte kapitlet i boken.

Flyger på en drake, och den sista striden

Och så avslutar passningar "Skyrim" ( "På toppen av Apokryferna")

Kapitel VI inte haft tid att fylla på kant korridorer. Dessutom du råkar flyga på en drake.

Efter att ha lämnat rummet med en piedestal, befinner du dig på en plattform omgiven av vatten. Där kommer du att attackera draken, som kan dämpa genom att ropa "Inlämning av Will." Då draken själv kommer att erbjuda att ta dig till den lilla världen.

Hitta Miroku tornet är inte svårt: Ett landmärke drakar cirklar runt den. Small World kommer att berätta sin onda plan. Han hade länge väntat på dig så att du släpper honom från Hermaeus Mora. Conversation kommer inte till slut - Small World attacke.

Omedelbart att varna: striden kommer att bli mycket svårt. Fylla på potions innan mötet med Miroku och glöm inte att använda ropen från striden. När hälsonivå Miroku kommer att vara nära noll, kommer det att ta själen av en drake svävar nära och återhämta sig helt. Endast tre drakar, däribland en som tar dig till tornet. När dusch källorna slut, slå Miroku och fjärde gången. Det kommer inte längre att vara något annat än att försöka fly, men det kommer att sluta Hermaeus Mora. Efter döden av lilla värld får själar de tre drakar.

Kompletterings "Skyrim" ( "På toppen av Apokryferna") kommer att belöna dig med värdighet: förutom en skur av drakar, kommer du att få tillgång till speciella portaler där man kan rengöra eller återställa förmågan glasögon i skicklighet träd. För varje färdighet har sin egen portal. Läsa boken "Wake-up drömmar" kommer när som helst tar dig tillbaka till dessa portaler.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.