DatorerDatorspel

Ondskan Inom - granskning. Översikt av spelet det onda inom

Nu spel är inte särskilt förtjust i att skrämma, prova så lite som möjligt anstränga spelaren att han fick roligare med minimal ansträngning. Det är en hård och sorgliga sanningen av den moderna spelutveckling. Endast ett fåtal utvecklare fortsätter att släppa hardcore spel som verkligen kan dra nerverna. Naturligtvis under sådana omständigheter, är genren överlevnadsskräck nästan utdöda - ingen vill fokusera på en ganska smal publik, ge upp miljontals dem som är villiga att betala pengar för de tydliga och enkla spel. Därför varje projekt som kommer ut i denna genre, har höga förväntningar. Och tyvärr inte alltid, dessa förhoppningar är motiverade. Även jättar som Resident Evil eller Silent Hill noterade ett misslyckande episoder. Det är anledningen till att spelet onda Inom en översyn av som kommer att beskrivas nedan, är en efterlängtade projektet lovade så mycket. Men vad han gav, egentligen? Jag kan hålla sitt löfte?

Vad är det onda inom

Avsluta det här spelet genre fans efterlängtad - här lovade och ovanliga historia, och en stor pitch, och havet av originalitet. Allt detta hade att passa in i ett enda projekt - det onda inom. Översyn tyvärr visar bara att endast vissa aspekter av detta spel kan uppfylla de förväntningar och uppfyller alla löften. På många sätt var det inte på högsta nivå, men det bör bara bedömas efter det att du kommer att försöka använda sina egna. Så vad väntar du på? I det här spelet måste du ställa frågor om vad som är verkligt och vad som är ett påhitt av fantasin hos huvudpersonen? Men det viktigaste av dem - det är hur man överlever? När allt kommer omkring, graden av komplexitet i det onda inom slående. Du kan inte gå med pistol i högsta hugg, och lägga alla fiender, de är mycket stark, men din karaktär kan dö 1-2 punch. I allmänhet, allt i bästa traditioner survayval skräck. Men om allt är så ljus, så varför kan vi inte kalla det här projektet ett mästerverk? Varför gjorde han inte bli i nivå med alla de stora namnen i denna genre? Alla kostnader för att berätta för dig att få den mest kompletta bilden av vad som är det onda inom. Översynen kommer att ge dig en möjlighet att bekanta sig med alla de viktigaste ögonblicken i spelet, uppmärksamma och nackdelar. Och då kommer du redan att kunna bestämma själv om du vill prova. Eller föredrar något annat spel.

Likheten med de berömda spel

Som alltid kommer fans av genren inte kunna acceptera en ny skräck, utan att jämföra den med andra mästerverk inom detta område. Naturligtvis först och främst är det nödvändigt att titta på Resident Evil och Silent Hill, särskilt med tanke på det faktum att om det onda inom arbetat som en av utvecklarna av spel av den första titeln. Naturligtvis är detta inte går obemärkt förbi i det onda inom (översynen kommer att bidra till att förstå det). Vi ser genast att mekaniken i spelet är väldigt likt den sista spelet i serien RE, även många motståndare till flytten verkar. Men det är värt att notera att enheten först är mycket mindre eftersom antalet omgångar kan kallas olycklig, men kraften motståndare - mycket högre än i tidigare projekt. När det gäller den andra högprofilerade titel, här visar inflytande när det gäller tomten, närmare bestämt i byggandet av handlingen. Som i den berömda serien, där tomten bygger på en kombination av verklighet och det undermedvetna, där det finns den allvarligaste konfrontation. Liksom i Silent Hill, en motståndare till huvudpersonen - en galning, en psykopat, och det är hans undermedvetna blir ett slagfält, som förutom vad som hård samtalet inte kommer att fungera. Så är det dags att fortsätta granskningen av det onda inom - spel, som, trots visar sina likheter med kända projekt, men det är fortfarande relativt unik.

Hur det hela började

I början av spelet - det är den mest behagliga och otroligt. Du kommer att få höra en historia som kan göra ditt huvud spinn. Du kommer att falla i cykeln av händelser som kommer att hålla dig i ovisshet under lång tid. Allt detta kommer inte att kunna beskriva en översyn av det onda inom - spelet som kraftigt berör ditt bidrag. Redan här kommer du att se hur allt kommer att bli svårt, kommer att vara öppna frågor som du måste försöka hitta svar i framtiden. Från början kommer du bli tvungen att använda absolut alla de färdigheter som du måste överleva i den verkliga världen, och i det undermedvetna. Och det skulle vara mycket svårt. Alla recensioner och utvärdering av spelet det onda inom väcker frågor om huruvida eller inte att starta om du inte används och är inte redo för en sådan hardcore. Och egentligen, om du inte har rätt kompetens, vilket skulle ta itu med de allvarliga svårigheter i spel, då du bör utbildas på ett enkelt projekt. Och då kommer du att kunna gå tillbaka till det onda inom, där runt varje hörn hittar du en seriös kamp för överlevnad.

Vad härnäst?

Om hela spelet detta projekt för att upprätthålla nivån på posten, då världen skulle se en ny mästerverk i genren skräck. Men tyvärr ganska snart tempot minskar spänningen minskar, sätta dig framför komplexet, men en ganska trivial uppgift - att överleva. En översyn av spelet det onda inom dig öppet säga att detta problem reduceras till att hitta ammunition rörelse av starka monster, intensiv inspelningen av svag, reda ut historien om berättelser som inte lyser unika. Därför blir spelet ganska förutsägbar och lite sorgligt - du behöver inte ens försöka skrämma några originella sätt. Denna skräck fler kloner till slasher sub-genre och kan bara förfärad vad som ser ut som en viss monster. Men för att få den på sängen, rädd han skiten ur eller tvingas att hoppa upp på en stol - det är osannolikt att du inte förstöra spelet det onda inom. Användare recensioner om spelet är ganska låg, särskilt när det gäller persondatorer. Ursprungligen spelet producerades för konsoler och sedan portas till PC, och hamnen var ganska dåligt, det inte lägga popularitet och så är inte den mest eleganta spelet.

slåss mot monster

Som redan nämnts, en av de största fördelarna och nackdelarna med både den mest imponerande är monster. Om vi talar om proffsen, här kan vi omedelbart identifiera hardcore, det är vad fansen älskar denna genre. Naturligtvis är det värt att notera och originalitet monster, i kombination med deras skildring - allt detta orsakar rädsla och avsky. Var försiktig vid mötet med några av dem måste du på allvar ta hand om sin rika inre värld. The Evil Inom i alla fall är inte avsedd att skrämma bort potentiella spelare - tvärtom, den som är ute efter spel skräck och avsky, hittar dem i tillräcklig mängd. Men det mest intressanta här - det är en svår konfrontation. Med starka chefer du kommer att bli mycket svårt att hantera, särskilt med tanke på den ständiga bristen på ammunition. Om vi talar om de olika motståndare med lägre rang, kan de döda dig med ett par skott. Men problemet här är att din karaktär ofta kommer att dö efter två eller tre slag, så att kampen kommer att bli mycket svårt. Om du väljer att poekonomit patroner, sedan vara beredd på det faktum att alla monster kommer att behöva slå några gånger och ständigt ducka deras försök att förgöra dig. Även en preliminär genomgång av det onda inom redan visat komplexiteten i projektet. Final version i planen gjorde ingen besviken i princip som i bilden.

Täck det onda inom

Med tanke på kapaciteten hos modern grafik, från utseendet på de stora spelen väntar en hel del. I detta avseende projektet inte svika - allt spåras bara perfekt, världen ser ganska harmoniskt, och ibland skrämmande. Alla monster är riktigt otäck och äckligt, så här finns det inga frågor till det onda inom. Översyn av spel för fans av genren ännu utfärdat en mycket positiv, så det är dags att uppmärksamma bristerna.

Metoder överskattning komplexitet

Om hardcore svårighetsgrad av detta projekt har redan tidigare nämnts. Men än så länge fanns inga ord om huruvida denna nivå har uppnåtts. Tyvärr är det mycket krokig och medvetet, det vill säga fångar önskan utvecklare att göra det svårt för ögat, och inte svårt att göra perfekt. Du behöver inte ge en fin mål, kör din karaktär runt tafatt och omedelbart trött, kan du inte använda delar av miljön i kampen. Det är oerhört deprimerande, men ännu värre blir det närmare slutet av spelet.

Frågor utan svar

Tror du startar spelet, och grät. Faktum är att under loppet av spelet du gillar försöker hitta svar, lösa problem, att besegra den största fienden. Men i slutändan du är kvar med ingenting - en massa frågor ges svaren är bara några, vissa helt enkelt överges, om något slags minnas, men inte särskilt aktiv. Som ett resultat av roligt att spela bara den första halvtimmen, och sedan blir det ganska tråkigt och standard, och slutet är i allmänhet suddig.

resultat

Vad finns det i slutändan? Mighty survayval skräck med vacker grafik och en glad start. Men i slutändan är det övergår i en trist och tråkigt åtgärder, som inte leder till resultatet till varken mer eller mindre rimligt. Fans av genren helt enkelt måste uppmärksamma detta projekt, eftersom det ännu inte är fruktansvärda - bara inte tilldelas inget speciellt, och därför är osannolikt att komma ihåg, och kommer att vilja upprepa passagen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.