DatorerDatorspel

Behov av hastighet: alla delar. Behov av hastighet: den sista delen

Om du funderar på genrer av spel på datorn har loppet alltid haft ett stort antal fans. I många år konkurrerar spelare över hela världen med en dator eller med varandra för att ta reda på vem som är snabbare, vem är brantare, som plockar upp sin bil och dekorerar den bättre. Och ledaren i den här tävlingen i mer än tjugo år är serien Feed for Speed, som har i sina aktiva redan två dussin spel. Samtidigt förlorar det inte någon betydelse för grammen och behåller alltid fansens intresse, liksom lockar nya användare som vill prova sin hand vid snabbkonkurrenser. En särskiljande egenskap är att i Need for Speed-serien är alla delar olika från varandra - de har sina marker, deras riktningar och så vidare. Så du kan säkert spela alla tjugo projekt - och ingen av er kommer att verka som de föregående.

De första spelen (1994-2000)

Gamla skolspelare gillar att komma ihåg de tiderna när i Need for Speed-serien bestod av alla fem stycken. Den första av dem släpptes 1994 och kallades helt enkelt The Need for Speed. Det här spelet är unikt för serien, för det var ett av de få som använde en realistisk körmodell - i de flesta andra utgåvor gavs föredrag till arkadspel. Tre år senare släppte utvecklaren andra delen, med titeln "Nid Fores Speed II", som var mer i linje med kanonerna i genren. Det fanns också mycket handlingsfrihet, det vill säga, du begränsade inte de osynliga väggarna runt banan. Det verkliga genombrottet var emellertid episoden Need for Speed III: Hot Pursuit, som presenterade en komplett modell av tävling mellan ryttaren och polisen som ses mer än en gång i serien i serien. Den fjärde delen, som kom fram till försäljning ett år efter den förra, namngavs "Nid for Speed: High Stakes" och erbjöd användarna ett brett utbud av olika racinglägen och för första gången introducerade modeller för bilskador. Det sista avsnittet i den ursprungliga serien var episoden Need for Speed: Porsche Unleashed, vilket inskränkte uppställningen av bilar till "Porsche", och också sparade spelet från arkaden, vilket gav den en realistisk kontroll. Som du kan se, i Need for Speed-serien har alla delar allvarliga skillnader och gör att du känner helt nya känslor.

En ny början

Efter en sådan framgång tog utvecklarna en paus, och många spelare trodde att serien inte skulle återvända, som under namnet Need for Speed, hade alla delar redan släppts. Allting visade sig dock vara helt annorlunda - 2002 såg världen Need for Speed: Hot Pursuit 2, som blev en fortsättning på traditionerna i tredje delen av serien och skapade faktiskt en ny tradition som i de efterföljande episoderna nästan alltid var en konfrontation mellan racers och poliser. Men 2003 och Need for Speed: Underground visade att denna serie kommer att leva lyckligt någonsin efter. För det första, från en enkel uppsättning rutter, gjordes en övergång till staden, där du måste gå vidare längs karriärstegen hos en gatuupplevelse som utför olika uppgifter. På de intjänade pengarna kan du köpa nya bilar eller förbättra befintliga, och du har också möjlighet att dekorera din bil på olika sätt. Naturligtvis blev en framgångsbrott bruten, och ett år senare släpptes projektet "Nid for Speeds: Underground 2", vilket utvidgade möjligheterna till det föregående spelet och gjorde det möjligt för dig att resa runt staden i ett fritt läge. Men efter det bestämde sig utvecklarna inte för att utveckla samma idé, men för att expandera sina horisonter, så 2005 släpptes spelet "Need for Speed: Most Wanted", där förare-polismannen återvände till ämnet, bara det gjordes på grundval av prestationerna från Underground 2, naturligtvis, med införandet av nya bilar, spår, lägen, samt betydande förbättringar i grafiken. Här är en så solid grund som finns för serien Need for Speed 1-del.

Söker efter en ny

Naturligtvis slutade det inte där, och i Need for Speed-serien började listan över delar bara växa. Så, under 2006, spelade spelet Nid For Speed: Carbon, som helt fortsatte det tidigare projektet, bara något minskat antalet polisserier, med inriktning på street racing, och den utmärkande funktionen var möjligheten att rekrytera ett lag av ryttare och fördela uppgiften mellan dem Loppet. 2007 var det återvända till realismen - spelet Need for Speed: ProStreet var en blandning av arkadesimulator med riktiga raser, med den senaste realistiska skademodellen med möjlighet till ett fullständigt stopp av bilen. Under 2008 höjde utvecklarna igen polisens ämne, bara den här gången Need for Speed: Undercover ger spelarna en mycket intressant möjlighet - att agera som en polis under omslaget, vilket borde fånga gatorna. Men 2009-projektet Need for Speed: Shift var väldigt annorlunda än alla tidigare, eftersom det helt återvände spelaren till en realistisk kontroll av bilen, vägrade absolut att arcade och nedsänkta användare i rallytävlingens värld. Samma år kom ut och ett litet projekt Need for Speed: Nitro för sådana konsoler som Nintendo - han återvände spelarkaden och enkelheten. Efter Shift blev det här spelet som Del 2 av Need for Speed efter den första - en seriös tur.

Sista gången

Under 2010 hände något otroligt - NFS-serien, och särskilt Nid For Speed: World-projektet - var online. Nu kan spelare från hela världen konkurrera med varandra i MMO-läget, vilket var ett verkligt genombrott i racesimulatorer. Samma år bestämde sig utvecklarna för att ta det modiga steget och släppte Need for Speed: Hot Pursuit, det vill säga en komplett remake av en av de första spelen i serien, som inte ens ändrade namnet. Men resten blev redone, och det visade sig vara ett riktigt mästerverk om polisserier. 2011 hölls under realismens tecken, eftersom spelet Need for Speed Shift 2: Unleashed släpptes, vilket tog hänsyn till alla lektioner i originalet och blev mycket mer fascinerande. Därefter kom projektet Need for Speed: The Run, där mycket har ändrats, och för första gången blev möjligheten att komma ut ur bilen, liksom QTE-ögonblicken, tillagd. Med tanke på framgången för 2010 när det gäller remake beslutade utvecklarna att repetera det, och i 2012 verkade spelet Need for Speed: Most Wanted, som blev en av de mest framgångsrika i historien. Men det här är fortfarande inte över - framför dig är nyheten av serien Need for Speed - den sista delen av Need for Speed: Rivals.

Den sista delen

Under det här varumärket finns det redan ganska många racesimulatorer. Men vad är det senaste spelet i Need for Speed-serien? Den sista delen är en kombination av alla de bästa av de tidigare episoderna. Det kallas Need for Speed: Rivaler, kom till försäljning relativt nyligen - 2013. Därefter tog utvecklarna en paus, men de slutade inte med serien. I 2015 väntar spelarna på en annan nyhet.

Seriens framtid

Tänk inte att spelet 2013 ska glömma serien Need for Speed - de nya delarna kommer fortfarande att komma ut, och de kommer troligtvis ganska mycket. Närmaste utgåva är planerad till 2015 - då måste Need for Speed: No Limits komma ut. Medan det inte sägs mycket om det, framgår det av den tillgängliga informationen att detta spel kommer att vara typiskt för serien - street racing, pumpbil, jagar polisen. Men vem vet vad överraskning utvecklare kan presentera?

resultat

Om du vill summera kan du med det blotta ögat se att även efter 20 matcher är NFS-serien blomstrande. Det är den mest framgångsrika i sin genre och en av de mest populära i princip.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.