DatorerDatorspel

Vem uppfann "Maynkraft"? framgångssaga

Markus Persson - skaparen av en av de mest ikoniska och framgångsrika spel under de senaste tio åren. "Maynkraft" inte ens passar in i ramen för definitionen av ett normalt spel - det är något mer än den vanliga multiplayer sandlåda. Runt det byggt en hel del fan service, samhällen och mycket mer. I den här artikeln lär du dig som uppfann "Maynkraft" och några av de fakta från biografin av skapare.

Hur det hela började?

I början av sin karriär, kunde Persson inte föreställa sig vad blir hans idé med den ursprungliga kuben spelet. Utvecklaren inte vilja ge intervjuer till olika online-resurser och tryckta medier.

Som barn, Marcus var hemma och tyst barn. Istället gulyanok och kul med barnen på gården, han föredrog att sitta hemma och samla olika figurer från designern LEGO. Kännedom om datorer och programmering startas direkt från 7 år. Perssons far tog hem en gammal PC, och pojken blev genast involverad i studien. Efter ett par år skrev han det första programmet.

Life pojke spände på 12 år. Hans föräldrar skilde sig och han bodde med sin mor. På grund av detta kunde han inte ens avsluta gymnasiet. I desperation hans mor inskrivna honom i programmeringskurser. Och denna händelse har blivit nyckeln till livet av Marcus. År 2004 började killen spottar ur spel som på ett transportband. Efter lösa in företaget King blev han involverad i utvecklingen av storvilt Candy Cash. Efter 5 år, redan en programmerare gick till ett annat företag, där han fick en stor frihet. Med denna utvecklaren kan göra "Maynkraft" sitt projekt. Slutligen blev människa barndomsdröm som kläckts Markus Persson - Minecraft, ett spel om konstiga kuber och samla resurser. Under 2009 var den första rå alpha-versionen av spelet på nätet. Först folk var lite intresserade av projektet. Ingen visste vem uppfann "Maynkraft" och vad som är tanken med spelet. Men som alla ändrade ett år senare.

Rise projekt

Genom sommaren nästa år, började spelet att skingra strykande åtgång. Mer än 400 sålda exemplar på en dag, får grundare att avgå från fast anställning. Marcus lyckades också vinna över hans tidigare chef i en liten studio i rollen som chef för finansiering. Persson var fortfarande i skuggan under pseudonymen Notch. Detta gjorde det möjligt för honom att dra hans uppmärksamhet till den mystiska personen av de största förlag och företag, samt få mer än 2 miljoner abonnenter i "Twitter".

Minecraft, vars översättning betyder "gruvarbetare hantverk" (och det är vad du måste ta itu med de flesta av speltiden) är inte annonseras någon annanstans. Samtidigt en kopia av projektet och information om det spreds med hastigheten på viral marknadsföring. Under 2012 fanns det inte en enda person som inte skulle veta om vem som uppfann "Maynkraft" och vad han var.

Efterfrågan och popularitet

Litet företag Mojang blev intresserad av alla och envar. Otaliga investerare, reklambyråer och många andra kom till studion med erbjudanden nästan varje dag. Men företaget har konsekvent vägrat på investeringar och det helt isär. 2012 slutade med Mojang för maximal vinst på $ 230 miljoner.

Men få människor vet att Marcus avgick som bolagets högste chef i slutet av 2011. Efter start, spelet han köpte den dyraste lägenheten i Stockholm, gift, och blev involverad i utförandet av nya idéer. Men han var fortfarande representativt och en person med "Maynkraft".

Den kritiska punkten

Men utvecklaren lycka inte länge. Ett år senare, skiljer han sin hustru, och sedan dör av sina föräldrar. Han hade inget annat val än att återvända till sitt spel.

Markus Persson var förvånad över hur hans projekt förlorade alla "magiska". Framför honom var en svår uppgift - att återvända till mycket överklagande av "Maynkrafta". Efter hundratals arga tweets och förolämpningar från spelare Developer tålamod brast och han bestämde sig för att sälja bolaget på Microsoft.

På Persson slog ännu mer negativa nyheter, eftersom tidigare han hävdade att någon och kommer aldrig att sälja ditt projekt och ditt företag. I Microsoft har föreslagit en omgång $ 2,5 miljarder.

Från detta ögonblick som kom upp med "Maynkraft" började att uppmärksamma dig själv och underhållning, alla mindre än att uppmärksamma vrede Internet. Och dess ikoniska projekt är fortfarande levande. Trots anständigt ålder för online-projekt, få en publik på Minecraft, men inte dizzy scales. Men fadern, "ett märkligt spel om kuber och en oändlig samling av resurser" har beslutat att kompensera för sin ungdom, när han uppmärksammade endast programmering.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.