DatorerDatorspel

Ristade monster chimär. "Stalker", som vi förlorade

I artikeln beskrivs hur man ser chimär av "Stalker", varför detta monster klipptes från den slutliga versionen, och hur det fortfarande att se.

"Stalker"

Spel om efter apokalyps, förstörde världen utan människor eller global katastrof är mycket populärt. Men inte bara spelet. Vad är några bokserie om livet efter utgången av världen, som inte har något slut i sikte. Säga när och varför folk är så starkt entusiastiska liknande tema, är det svårt, men det är rimligt att konstatera att en viktig roll i detta spelat ett spel som "Stalker". Den utvecklades en lång tid, med en "scratch", och fans ständigt slita sitt hår på grund av de ändlösa frigöröverföringsdatum.

Men efter mer än 5 år av väntan, spelet fortfarande släpptes. Och strax på forum och spel samhällen började många tematiska att skapa trådar arg att detta inte är ett spel som de lovat. Enkelt uttryckt, eftersom det skära ut en hel del spelinnehåll, inklusive sådant monster som en chimär. "Stalker", förutom henne, förlorade en hel del intressanta idéer och koncept.

anpassning

Det officiella svaret av utvecklare var att spelet bara gick att anpassa sig till den västra marknaden. I själva verket är detta en normal process. Speltider förändras i små sätt för olika länder, och det handlar om överlevnad av den förväntade mästerverk i säkerhetszonen har genomgått denna process, efter att ha förlorat en hel del detaljer och innehåll. Och med en sådan monster som en chimär. "Stalker" naturligtvis fortfarande samlat många priser, utmärkelser och positiva omdömen, men nätverket från tid till annan dykt gamla koncept, idéer och prover som skars.

Speciellt stokes modders. Det visade sig att modellen, manus, texturer, röst och så vidare - allt som fanns kvar i spelet, behöver bara kunna köra. En av de tidigaste mods och retur cut mutanter, bland annat sådana som en chimär. "Stalker", tack vare de olika mods är levande i dag, och till skillnad från andra spel, för honom ändå producera amatör modifiering, en bättre än den andra. Och en del även mer som en separat spel - de har en annan spelmotor, etc.

utseende chimärer

Men många blev förvånade över att se en chimär. Hon beskrev i dokumenten och begreppen utveckling som en vacker, plast, flexibel och mycket farlig monster. Och i spelet under förutsättning att det är vanligtvis besvärlig mutant, om än stark. Och kanske detta är en av anledningarna till ett sådant monster skär som en chimär. "Stalker" i alla fall, var föregångare av en hel serie av spel med ett liknande koncept och en rad böcker.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.