DatorerUtrustning

Radeon 6970: recension, funktioner, jämförelse med konkurrenter och recensioner

Radeon HD 6970 - grafikkort, AMD, släpptes i december 2010. Dess arkitektur förenklar utformningen av stream processorer och försåg dem med större effektivitet.

modell historia

Under 2008 har AMD utvecklat och släppte Radeon HD 4000-serien, med kodnamnet R700 och ATI Technologies varumärke. Förmodligen många människor fortfarande använder det i sin dator. R700 arkitektur har ersatt den efterlängtade R800, som banade väg för en lineup AMDs ATI Radeon HD 5000. Pärlan var HD 5870-serien kort, som infördes i september 2009. Den bestod av 2,15 miljarder transistorer och blev en succé, kvar flaggskepp enda processormodell i ca 15 månader. Ersatt i slutet av 2010. Vid den tiden var en av de bästa korten i sin prisklass som talar för sig själv.

Nvidias tog ungefär sex månader att skjuta tillbaka lanseringen av GeForce GTX 470 och 480, och även då många trodde att hon inte lever upp till förväntningarna. Efter några snabba nedskärningar priser och förbättrad förarstöd kort lyckats göra konkurrenskraftiga. Ytterligare förekomst GTX 460 GF110 arkitekturen och raffinerad hjälpt till att skapa en livskraftig produkt, och bana väg för följande modeller, nämligen GTX 580 och 570.

Samtidigt har AMD erbjudit HD 6000 med 209: e oktober, går stafettpinnen till grafikkortet HD 6870 som en motvikt till GTX 460, vars värde var då $ 240. Det var en imponerande modell, med undantag för trassliga politik namnet och tillverkarens ständiga påminnelser om att det inte är en ersättning för 5870-th modell. Från och med denna serie, med ATI Technologies varumärket officiellt gjort i syfte att korrelationen mellan grafikprodukter från AMD och dess datorplattformar. Således bytte logotyp.

Efter en kort fördröjning, var det släppt den nya Radeon HD 6970 2GB. Grafikprocessor, kodnamnet Cayman består av 2,64 miljarder transistorer, vilket är 23% mer än under 5870-th modell. Liksom GTX 570 och 580, som är förbättrade versioner av GTX 470 och 480 har HD 6970 blivit en moderniserad version av 5870-th modell.

Uppdateringar 6900 Series

high-end arkitektur Cayman, som används i serien HD 6900 skiljer sig något från Barts, debuterade 6870: e och 6850: e modeller. Det använde konfiguration VLIW5 HD 5000 som inkluderar SIMD med fyra enkla och 1 komplexa ström behandlingsenheter. Grafikkort 6900 Series olika konfiguration VLIW4, i vilken behandlingsflödet är organiserad i grupper om 4 block med de allmänna registren. Även om de alla har lika möjligheter, två av dem (3: e och 4: e) utföra specialfunktioner. Enligt information från företaget AMD, erbjuder VLIW4 konfigurationsprocessorkraft inte sämre VLIW5, medan chipet området minskas med 10%.

Cayman processorer ge en hög nivå av parallellise jämfört med Evergreen / Cypress arkitektur som används i HD 5800. Barts GPU: er är någonstans mittemellan, eftersom de har varit ett steg framåt från Cypress administrera individuella flödesregulatorer för vardera av två SIMD-block. Cayman chips har ännu fler alternativ tack vare de två motorerna till GPE och syftet med var och en av dem till SIMD-enhet. Detta innebär att arkitekturen har nu två effektivare tessellation enhet jämfört med en i Barts. I HD 6900 grafikkort, så att tessellation prestanda kan förbättras avsevärt. Enligt AMD, ökade den 3-faldigt jämfört med HD 5870. Dessutom Cayman arkitektur skiljer sig också bearbetas renderingsmotor bestående av 128 ROP Z / stencil, 32 ROP färg, med nästan dubbelt så snabbt 16-bitars heltal operationer och 2-4 faldig ökning i hastigheten hos 32-bitars flyttalsoperationer.

Arkitektur Cayman

Övergången från VLIW5 VLIW4 förbättrad datorkraft AMD: smalare SPU enklare att använda hela förbättrar FP64 prestanda jämfört med en kvarts FP32 och sparade utrymme rymmer ytterligare SIMD. Men om Cayman var ett seriöst försök att få fotfäste på marknaden för Visual Computing och klippa bort en bit av kakan från NVIDIA, så borde det göra mer än att bara lägga till nya shaders. Därför har AMD kämpat för att förbättra funktionaliteten hos sin grafikprocessor, så att den kan utgöra ett hot mot Fermi-arkitektur.

Det viktigaste inslaget i Cayman är asynkron schemaläggning. Termen beskriver exakt vad som gör kortet. Fermi NVIDIA presenterade stöd för parallella kärnor, som gav möjlighet att utföra beräkningar av flera stycken av kod på en gång. AMD upprepas NVIDIA tillvägagångssätt, men gick vidare.

Begränsning av Fermi designen är att även om arkitekturen gör det möjligt att använda flera kärnor, måste var och en betjänas av en enda ström processorer. Oberoende tillämpningar, till exempel, inte kan utfärda sin egen kod och köra det parallellt och GPU måste sammanhang växla mellan dem. Asynkron sändning från AMD är utformad för att tillåta oberoende strömmar och applikationer generera kod som kommer att exekveras parallellt. Åtminstone på papperet, det ger dig en betydande fördel (sammanhang switch är för dyrt), som skulle överträffa Fermi prestanda.

Principen om asynkrona schemaläggning är att GPU döljer en del information om hans verkliga tillstånd av applikationer och kod, som i själva verket leder till virtualisering av GPU resurser. När allt kommer omkring, föreslår varje bit kod som fungerar på din GPU med sin kommando kö och en privat virtuell adressrymd. Det skiftar belastningen på GPU och förare, men utdelning är att det är bättre än ett sammanhang switch.

Asynchronous schemaläggning kräver API-stöd. Direct är en fast standard, och denna funktion stöds inte, åtminstone i de 11-sekunders versioner. Därför är asynkron schemaläggning genomförs som en förlängning av OpenCL.

Resten av förbättringarna gäller AMD minne och cache prestanda. Den grundläggande arkitekturen är densamma här, men vissa smärre förändringar i beräkningen av produkten gjordes. Lokal datalagring tillgängliga vid varje SIMD är nu kunna kringgå cachehierarkin och den globala lagring genom direkt avläsning data. Cayman fick den 2: a enheten direkt minnesåtkomst, vilket förbättrade läs- och skrivhastighet, så att du kan utföra operationer, medan två i varje riktning.

Slutligen var det lite accelererade läsning shaders. Jämfört med Cypress kan Cayman minska antalet operationer genom att kombinera dem.

utformning

kort längd är 27 cm, vilket är typiskt för moderna högpresterande modeller. Till exempel, är HD 4870 X2 längd 28 cm, såsom HD 5870. HD 6970 samma dimensioner identiska GTX 580. Liksom sin föregångare, är AMD Radeon HD 6970 tillverkas med en 40nm process, men företaget sattes ytterligare 486 miljoner transistorer, vilket resulterar vad chip storlek har ökat med 16%. GPU kärna körs vid 880 MHz, vilket är 3,5% högre än HD 5870, och GDDR5 även något snabbare vid en frekvens av 1375 MHz. minne frekvens, tillsammans med 256-bitars buss, HD 6970 ger en teoretisk bandbredd på 176 GB / s, vilket är en 14,5 procent fördel över HD 5870.

HD 6970 skiljer sig från den äldre 5870-th modell också grundkonfiguration. Om den senare var 1.600 kärnor 80 och 32 TAU rastrering enheten, den första mottagna strömmen processorn 1536, texturen enheten 96 och samma 32 ROP (4% lägre kärnor och 20% mer TAU).

För användaren återkoppling, är toppgral bilinjär texturfiltrering utförs vid en hastighet av 84,5 gigatexel / s, och fyllnings pixlar - 28,2 rn / s. Utförande av 2,7 teraflops. Den tredimensionella scenen är byggd med en hastighet av 880 miljoner polygoner / sek. Kortet stöder uppspelning HD-video dual-stream och har en integrerad ljudstyrenhet.

Inuti höljet är ett tryckt kretskort med GPU yta på 389 mm 2 i mitten. Runt processorn ställer in 8 2-GB Hynix GDDR5 minneschip med en nominell datahastighet på 6 Gbit / s, 0,5 Gb / s upp kortoperationsfrekvensen. Använda GDDR5 hög hastighet kompliceras av svårigheter i att skapa en bra minnesbuss som hade en inverkan på modellen. AMD har gjort framsteg när det gäller att uppnå 5,5 Gbit / s genom att förbättra utformningen av kretskort, men ytterligare öka hastigheten verkar opraktiskt om bara på grund av utformningen av 256-bitars buss.

svalare

Kylning processorn är tillräckligt stor aluminiumkylare förångningskammaren bestående av de 39 plattor av längd 13,5 cm, bredd 6,5 cm och höjd 2,5 cm. Förångaren design första implementerade i AMD ATI Radeon HD5970 och lånade i NVIDIA GeForce GTX 570 och 580. Slutligen kyler radiatorfläkten 75 x 20 mm, som drar luft ut ur höljet och skjuter ut den till den bakre delen av kortet.

För användarfeedback, till största delen av kylaren är mycket tyst, med hjälp låg strömförbrukning (W 20) i viloläge. Under spelets gång, en fläkt, naturligtvis, accelererar och ladda kortet förbrukar upp till 250 watt. Detta är 33% mer än vad som krävs Radeon HD 5870, men även med en ökning av värmebelastningen ökar inte ljudnivån till oacceptabla värden.

Kylaren och fläkten är inneslutna i en specialdesignad hölje som döljer hela grafikkortet. AMD är en vanlig metod i utformningen av deras mest elit modeller. Enligt feedback från användarna, en design som de vill, eftersom det ger ett pålitligt skydd för din enhet. NVIDIA har också gjort tidigare för sådana deras dyraste grafikkort, GTX 295 med dubbla GPU, även om dess andra flaggskeppsprodukter (till exempel GeForce GTX 580), denna utveckling har upphört att gälla.

anslutning

I syfte att säkerställa tillräcklig kapacitet kort har AMD satt 8- och 6-stiftskontakter PCIe. kan hittas en sådan lösning i HD 5970 och GTX 580, t. Till. Denna konfiguration används vanligtvis i modeller som förbrukar mycket energi. Naturligtvis HD 6970 Crossfire stöd, och så vidare en vanlig plats, du kan hitta ett par för att ansluta två eller flera kort. Bredvid dem är en switch som låter dig välja mellan två BIOS. Detta görs för att förbättra tillförlitligheten av modellen i händelse av ett fel i flashminnet. Dessutom kan du köra GPU med hjälp av backup-system, och sedan växla tillbaka till den primära och åter sy den skadade programvaran. Dessförinnan har AMD inte stödjer omskrivbara olika BIOS, men denna implementering har blivit en intressant förändring.

De återstående portarna är placerade på ingångs- / utgångspanel. Referensprov grafikkort utrustad med två dubbla DL-DVI-kontakt, två portar Mini-Display och HDMI. Det är värt att notera att 6970-I modell stöder en maximal upplösning på upp till 2560 x 1600 på 3 monitorer. Ett nav med en multi-gas, med hjälp en mini-kontakt Display 1,2, kan kortet tjäna upp till sex skärmar. Liknande 5870, är den bakre sidan av anordningen är täckt med en metallplatta. Även om det inte finns några komponenter som kräver skydd, ett beslut väl emot av användarna, eftersom det tillåter dig att ta ett kort, oroa dig inte om att inte röra de vassa stiften.

Medan den totala storleken på HD 670 är nästan identisk med den 5870: e modell användarrecensioner, AMD surround designen är inte så bra när det gäller att arbeta i Crossfire-läge med etablerade nästa 2 kort. Höljet 5870: e bit stod i centrum, att hålla luftventilerna från att blockera närliggande plattor. Under 6970 den första sådan lyx är inte, och kan praktiskt taget isolera det översta kortet, beroende på hur den är installerad. Som ett resultat stiger temperaturen, men inte de kritiska värdena. AMD: s värt att lära av sina konkurrenter från NVIDIA och runt fläkten att allokera mer utrymme som skulle tillåta honom att fritt "andas". Användarna uppmanas att installera grafikkortet, lämnar mellan dem så långt som möjligt, om moderkortet och chassi tillåter det.

produktivitet

Enligt användarfeedback, Future 3DMark 11 test visade att under extrem testet Radeon HD 6970 AMD: s är snabbare än 7% än GTX 570 (1821 poäng mot 1697). Om en sådan fördel kommer att förbli i våra speltester, kan det spela i händerna på tillverkaren. Enligt samma test, HD 6970 med 7% långsammare än GTX 580 (1962 poäng), 27% under den HD 5970 (2506) och 16% mer produktiva än HD 5870 (1572 poäng).

smuts 2

Detta spel har en fantastisk inbyggd test som noggrant mäter den verkliga prestandan. Dirt 2 användare att köra i DirectX 11-läge aktiveras 4hAA och maximala inställningar för bildkvalitet. Radeon 6970 levererar ett genomsnitt av 77 A / C i lösningen av 1920 x 1200, vilket gör det endast en 10% snabbare än HD 5870. Ännu viktigare, HD 6970 visade sig vara 21% långsammare än dess främsta konkurrent, GTX 570. Andra dyrare modellerna alltför långt efter. HD 5970 var 23% snabbare än den 6970-th modell och GTX 580 var en 33 procent fördel. Dirt 2 var skoningslös HD 6970.

F1 2010

Spelet med den första uppdateringen kom en stor inbyggd test som noggrant mäter prestandan av kortet. Användarna upplevde F1 2010 i DirectX 11-läge med 8xMSAA och bästa visuella inställningar. Det bör noteras att de inte kunde få att fungera med de senaste Crossfire förare, så HD 6970 och kunde inte komma framåt. F1 2010 resultat är inte överraskande, eftersom HD 6970 - den näst snabbaste grafikkortet som har testats i en upplösning på 1920 x 1200, vilket är endast 9% långsammare än GTX 580. kraftfullt grafikkort HD 6970 endast 5% bättre än 5870-th modell. Resultat i detta spel är fortfarande lite ovanligt, t. Om du vill. HD 6970 inför GTX 570 med en övertygande marginal på 22%.

COD: Modern Warfare 2

För att utvärdera prestandan hos grafikkortet i detta spel, har användarna använda Fraps ansökan. inställningar maximal spelkvalitet tillsammans 4hAA och 60 sekunders inspelning av gameplay. Testningen Radeon 6970 bildskärmsuppdateringsfrekvens befanns vara 73 f / s, vilket är en till / från GTX 480. Detta bättre approximerar prestanda GTX 570 (74 f / s) och 16% lägre än den snabbare GTX 580. Jämfört med dubbla Radeon HD 5970, var 6970-i-modell 19% långsammare, även om det ger en hastighet av 30% av ramarna större än HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps hjälpte också till att producera en jämförande analys av enspelarläget. Användare bildhastighet mäts över en minut spelet första enda skikt (Operation 40) med de maximala visuella effekter, inklusive 4hAA. Black Ops Resultaten visade att Radeon 6970 bakom GTX 570 med 5% och 13% - från GTX 580. Vid mediet 105 till / med i en upplösning på 1920 x 1200, och max inställningar i varje fall förblir utrymme för förbättringar, utklassar modell dess prekursorn genom 24%.

energiförbrukningen

Jämfört med HD 5870,-6970 I modellen använder upp till 16,5% mer effekt, men med tanke på att det också är 24% snabbare, ägarna tycker att det i allmänhet är mer grafikprestanda. Jämfört med HD 5970, är 6970-I modellen genom 3% mer ekonomisk, men den genomsnittliga långsammare med 15% och med 26% i Crysis Warehead spel, som användes i stresstestet. Radeon HD 6970 förbrukar ungefär samma mängd energi som GTX 570, förbrukar mer än 1% under extrema belastningar och mindre än 4% vid tomgång. Med tanke på att de två grafikkort ger samma prestanda, den här gången verkar det som om de är lika matchas.

Uppvärmningstemperaturen

För användarfeedback, blir HD 6970 ganska varm under stresstestning i FurMark och nådde 90 ° C, vilket är något över 87 ° C Modell HD 5870. Video GeForce GTX 570, å andra sidan, uppvärmd till endast 81 ° C, vilket gör det betydligt svalare vid maximal belastning.

Överklockning

Katalysator Kontrollpanel Kontrollpanel begränsar den maximala kärnfrekvens av 950 MHz ett värde som Radeon HD 6970 mottar utan problem. Detta är en ganska anständig siffra. Minnesfrekvens kan vara upp till 1450 MHz, även om användarna samtidigt inför frågor om stabilitet och tvingas att dra sig tillbaka till 1440 MHz. Detta åtta procent accelerationsprestandan leder till en ökning av 7,6% när den testas i spelet COD: Black Ops, 7,8% - i Crysis Warhead och 7%, - i Battlefield Bad Company 2.

slutsats

Det verkar som om HD 6900 och GTX 500 Upprepa varandra. Med några viktiga skillnader, naturligtvis. NVIDIA produkt dök upp på marknaden i tid och har visat sig vara mycket effektiv i konfrontationen med rivaliserande AMD-modeller. GeForce GTX 480 var den snabbaste singel-processor grafikkort, GTX 580 och behöll kronan som det var för mycket för Radeon 6970. Priset motsvarar kostnaden för modell GTX 570, och nisch 580:e rankad HD 6950. Först i början av nästa år, har AMD en chans att återvända uttalande överlägsenhet i prestanda genom att släppa 2 HD 6990-serien kort kodnamnet Antillerna.

Radeon HD 6970 går hand i hand med GTX 570, och den rekommenderade pris för detta kort har satts till $ 369, medan GTX 570 till debut på $ 349. Trots att det är två mycket olika modeller visar de samma genomsnittliga prestanda i många spel, testanvändare i en upplösning på 1920 x 1200. För det mesta är skillnaden mycket liten. Radeon 6970 i vissa fall är 20% snabbare än GTX 570, och i andra - ca 20% långsammare. Energiförbrukningen både kort är också mycket nära, som visar liknande nivåer av operativ effektivitet. Därför är HD 6970 ett bra alternativ till GTX 570. Valet mellan de två korten är inte lätt, men rätten att vara någon lösning, med tanke på deras pris och prestanda.

Jämfört med andra modeller, såsom GTX 580, 6970-I var i genomsnitt 15% långsammare, men det är värt en 30% rabatt, liksom GTX 570, som erbjuder ett ännu bättre pris. Card, som effektivt ersätter HD 6970 - är HD 5870. På basis av testdata i upplösning på 1920 x 1200 kan sägas att HD 6970 är 24% snabbare, och endast 10% dyrare i genomsnitt. Dessutom har effektiviteten modell energin också förbättrats. Ökade strömförbrukningen med 16% ger en ytterligare 24% prestanda. Det är värt att notera att Radeon 6970 ser lite bättre än GTX 570 i spel STALKER: Call of Pripyat och Aliens vs. Rovdjur, som använder tessellation. Innan dess införande, har NVIDIA haft en betydande fördel här.

Sammantaget ger både grafikkortet en exceptionell nivå av prestanda och värde, vilket gör valet mellan de två samtidigt enkel och komplex. Men alla beslut kommer att vara korrekt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.