DatorerDatorspel

Översikt över spelet "Silent Hunter 5": passage, beskrivning och recensioner

Idag kommer vi att prata om spelet "Silent Hunter 5". Det handlar om ubåtssimulatorn. Åtgärden äger rum under andra världskriget. Vi måste gå in i striden mot Atlanten.

beskrivning

Hantering i "Silent Hunter 5" är bekant och ger inga besvär. Vi måste ge order till hela besättningen. Uppgifter utfärdas till sjöss, liksom före segling. Övervinna uppdrag, vi kommer att få tillgång till båt förbättringar, leveranser och nya territorier. Det finns fyra typer av ubåtar och en mängd olika fientliga fartyg. En särskiljande egenskap av "Silent Hunter 5" - fri rörlighet i båtens fack. Med detta läge kan vi följa besättningen. Varje medlem av laget har sin egen karaktär och en välutvecklad historia.

utsikt

Recensioner spelet "Silent Hunter 5" har fått en mängd olika, och nu ska vi försöka förstå dem. Vissa analytiker säger att projektet är fullt av programvarufel. Spelare firar grafikkvaliteten, liksom ett attraktivt ljudspår. Folk älskade gameplayets innovation. Projektet kallas lovande, men behöver förfining. Mekanikerna och atmosfären i militära operationer förtjänar godkännande. Plotlinjen förtjänar godkännande av många användare. Spelarna medger att modell av ubåten har utarbetats mycket noggrant. Konstgjord intelligens, som presenteras i utkastet, kritiseras ofta. I allmänhet upplevs spelet av samhället med stor entusiasm.

översättning

Versionen av "Silent Hunter 5" på ryska utfärdas av företaget "Buka", medan det har flera utgåvor. I versionen av "DVD Jewel" ingår bara en spelskiva. Alternativet "DVD-box" innehåller ytterligare fartyg i en enda kampanj, en väggaffisch, en karta som beskriver striden mot Atlanten, ett medium med olika extra material: användarhandledning och ljudspår.

brytande

Nästan varje spelare i "Silent Hunter 5" -koderna för spelet ser först ut. Observera att de vanliga kombinationerna som du kan komma in och få övernaturliga förmågor, gör projektet inte. En särskild tränare kommer dock att underlätta spelprocessen mycket. För att använda den, ladda ner motsvarande tillägg. Därefter packar du ut materialet från arkivet. Vi lägger dem i mappen med spelet. Vi startar tränaren. Vi går in i spelet, tillägget är kvar öppet. Aktivera en av funktionerna med lämpligt nummer på tangentbordet.

  • Genom att trycka på "0" får vi skrovets integritet på 900 procent.
  • För att försörja oss med enheter utan skada, använd "1".
  • Vi kan bli vapenägare utan laddning genom att klicka på "2".
  • Få oändlig ammunition enkelt med "3" -knappen.
  • Du kan avbryta omladdning av torpeder genom att trycka på "4".
  • Ta bort översvämningen hjälper "5".
  • Ändlös luft ger oss "6".
  • Minska nivån på C0 2 till 0% kommer att hjälpa "7".
  • Ladda batteriet "8" och frys det - "9".
  • För tanken med bränsle svarar koden L + Num 1.
  • Kombinationen L + Num 2, vilket gör det möjligt att frysa.
  • Tryck L + Num 3 och förse dig med oändliga förbättringsglas.
  • Älskling och pengar kan göras obegränsad med hjälp av L + Num 5.
  • Lägg till fem förbättringspunkter tillåter koden L + Num 4.
  • För aktivering av fyllnadsfunktionen hos torpeder är L + Num 7.
  • L + Num 8 aktiverar den tillhörande menyn.

förbättringar

Vi har redan behandlat några aspekter av spelet "Silent Hunter 5". Mods för det finns också. Idag kommer vi att diskutera dem som väsentligt förbättrar den externa situationen i spelet. Först och främst måste du installera JSGME - programmet för att arbeta med ändringar. Alla har olika funktioner. AilClouds modifiering förbättrar molnens konsistens. AilSmoke förbättrar färger, liksom brand och rök. Modifiering av AilMoon förbättrar månens konsistens. Vid installation av AilDeckwave läggs en animerad utstötning av vatten från båten till. Ändring av Piak förändrar porträtt, klockor, filtar och kartor.

Passage: Kommer till befälhavaren

Så vi räknade ut modifieringarna av "Silent Hunter 5". Passage kommer att övervägas ytterligare. Allt börjar med det faktum att vi kallas till befälhavaren. Vi samlas och går ut. Vi väntar på en bil. Vi kommer till befälhavaren. Vi är informerade om inträdet i kriget i England och Frankrike. Vi har 36 krigsfartyg och ytterligare 12 i reserven. Den viktigaste insatsen är gjord för speciella ubåtar. 22 ubåtar är redo för kampanjen. Den första utfärdas under vårt kommando. Således förvärvar vi omedelbart kaptenens titel. Den första uppgiften är att gå till polska stränderna och förstöra flera viktiga transportfartyg. Vi finns ombord på vårt skepp. Vi laddar laster, ammunition och bränsle. Vi bekanta oss med laget. Vi går vidare mot Danzig. Vi går långsamt. Vi testar arbetet hos alla ubåtssystem.

Passage: Ubåtens besättning

Mastering, som i "Silent Hunter 5" är ett kontrolldyk. Vi pratar med laget. Vi lär oss att det finns många nykomlingar bland besättningen. Vi ser röken i horisonten. Vi närmar oss. Vi ser skeppet. Starpom rekommenderar att omedelbart dyka och efter torpedoing. Använd kikare, inspektera skeppet. Vi hittar inte vapen. Vi närmar oss varandra med hjälp av ovanstående position. Vi närmar oss så nära som möjligt. Objektet ligger i samma kurs. Vi förbereder vapnet. Vi strävar efter radiorummet. Vi attackerar objektet. Vi satte honom i brand för några väl riktade skott. Vi får skeppet vid vattenlinjen med pansarskärningar. Vi slutar. Vi väntar på att objektet gömmer sig under vatten.

Passage: Åtgärd i havet

I nästa steg introducerar spelet "Silent Hunter 5" oss till patrullområdet. Vi kamar torget. Det svåraste är inaktivitet. Vi ser inte skepp i fyra dagar. Vi byter kurs, vi går till Danzig. Vi närmar oss bukten. Vi ser från ett fåtal rök. Akustik säger att vi har krigsskepp framför oss. Det finns 8 eskorter i patrullen. Vi ger "vänsterroder". Vi går i takt med Koenigsberg. Närma sig kusten. Vi återvänder tillbaka till Danzig. Vi väntar på natten. Vid horisonten ligger hamnen i bränderna. Destroyer nära stranden. Vi kommer att attackera. "Små framåt". Ratt till höger med 5 grader. Vi blir så att objektet träffar lagret 180. Vi får inte missa. Objektförskjutningen är mer än 1000 ton och utkastet är fyra meter. Fartyget är beväpnat, drivet av en ångpanna. Han är under rören. Vi strävar efter detta område. Om den kommer in i pannan exploderar den. Fartyget tårar i hälften.

Därefter lämnar vi stranden. Vi sjunker till djupet. Akustik säger att ett krigsskepp närmar oss oss från patrullerna. Under kölen är djupet 50 meter. Vi lämnar för ytterligare 35. Vi slutar. Fienden passerar nära oss. Gör en cirkel. Lämplig för platsen för den senaste översvämningen. Gör några fler cirklar. Lämnar. Vi dyker upp. Vi fortsätter rörelsen mot Danzig. Vi fördubblar vår vaksamhet. Vi ser hamnen. Vi granskar grannskapet i periskop. Hamnen är tom. Uppgiften har inte utförts än. Två portar är markerade på kartan. De är inte för stora. Vi går vidare i väster och flyttar till övervattnet. Vi når platsen. Vi går till den tredje hamnen. Om vi märks kommer 8 förstörare att stå på sitt försvar. Vi närmar oss hamnen under natten. Det är tomt. Vaktmannen märker två krigsskepp. Vi undersöker dem. Det finns rök ovanför rören. Det första skeppet ligger på lageret 340. Den andra är 352. Vi strävar mot skrovet. Vi ger "liten rygg". Ratten är fem grader till höger. Vi skjuter på pannorna. Börja för båda syften. Det är en träff. Målet är förstört. Den andra också. Vi lämnar. Vi dyker upp. Vi går till mitten av bukten. Slå på full slag. Vi går ner till djupet. Vårt mål är det öppna havet. Rök på horisonten. Vi går till djupet. "Full fart framåt." Det finns många skepp. Minska hastigheten. Vi rör tyst. Vi sparar batteriström. Kontroll genom periskop, konstant lyssning och lång manövrering använder vi för att komma ut ur miljön. Vi stiger till ytan. Full fart framåt. Destroyer är på väg mot oss. Vi går till dyket. Vi går 50 meter ner. Vi stoppar motorerna. Vi håller tystnad i facken. Vi kontrollerar hydrofonen. Nu vet du allt du behöver om "Silent Hunter 5". Passage och funktioner i spelet vi övervägde ovan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.