DatorerDatorspel

Systemkrav. "Crisis 3" - en interaktiv riktmärke eller något mer?

Crysis 3 hänvisar till den mest populära genren av dator underhållning - skyttar. Sådana spel är alltid det första steget framåt när det gäller grafik. De är på toppen av teknik. Men Crysis - inte bara en skytt, det tar plats i en fantasivärld, och effekterna av deras kvalitet och kvantitet för att skapa andra världar är alltid mycket högre än de som är olika spel på datorn. Systemkrav beskrivs på samma sätt - snabbare, starkare, mer kraftfull.

arv

Den bästa riktmärke för hela historien om videospel - med dessa ord spel pressen har präglat den första delen av trilogin. IT-utvecklare har lagt på sina axlar en omöjlig uppgift - att sätta i en burk samtidigt tre drycker - en öppen värld, en fascinerande historia, vackra grafik. Hände något dåligt, något - ful, men för de ohyggliga grafik ingen förebrådde Crytech.

Spelet har blivit ett referensprov uppdelad i två skyttar - till Crysis och efter. Bild drog nästan fotografiska landskap. Naturligtvis har spelet höjt ribban, kräver ett maximum av resurser. I den här frågan, inte dölja, skämtar shooter utvecklarna själva "kris". Systemkrav för spelet på en ultrahög var oerhört hög. Vid tidpunkten för dess release den nödvändiga konfigurationen inte kunde ge någon användares dator.

Dator "järn" har länge överträffat högst dessa år, och författarna har gått framåt utan rädsla. Referens är inte mer? Standarden kommer att bli! Att försöka ta hänsyn till misstag i det förflutna projektet presenterade de för allmänheten för Crysis 2 - ett helt annat spel. Utan en öppen värld, men med en intressant gameplay. Igen de hade en fin bild, som motsvarade en hel del, men inte får ett bra spel. Uppblåsta systemkrav tvingade också spelare att bryta spargris för en extraordinär uppgradering, och av goda skäl - som en bild för att beundra. Bara ... Jag vill inte spela.

i dag

År 2013 presenterade den sig för allmänheten en ny Crytech barn med det gamla namnet - spelet "Crisis 3". Systemkrav åter gjort några top-end "hårdvara" i ögonen på den föråldrade. Naturligtvis kom återigen i förgrunden schema, som börjar med ljus och skugga och slutar ansiktsuttryck av karaktärerna. Allt görs på högsta nivå. Även scener är spel blek i jämförelse med spelet. Bilden, som skildrar den senaste generationen CryEngine är beundransvärt. Få kommer att kunna ta denna detaljnivå och 2015.

Bra bild - det är inte bara de ljusa färger

Och ändå molnen har tjocknat. World i spelet är gjord av plast som. Otroligt vackert gräs, regn, High Definition effekter högkvalitativ belysning - alla atmosfäriska, men bara när de är ute i landskapet är huvudpersonerna. Det bör tråkig uppmärksamhet och lämnar alla dessa små saker i bakgrunden, och Crysis börjar likna en demo som faktiskt kan uppnås i dag. Reklam infödda motor, men inte den färdiga produkten.

Från ord till tal

Jo, tur att de torra siffrorna speglar verkligheten, är inte föremål för deformation, beroende på graden av subjektivitet spel granskare "kris 3". Lägsta systemkrav för en bekväm spel är följande:

  • Grafikkort: 1 GB (obligatoriskt DirectX 11 stöd).
  • Dual processor på 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Rekommenderade datorns inställningar:

  • Grafikkort: 1 GB (obligatoriskt DirectX 11 stöd).
  • CPU med fyra kärnor.
  • RAM: 4 GB.

Dessa är systemkraven. "Crisis 3", men i själva verket kräver dubbelt så mycket. Få en processor Intel Core i7 (eller Bulldozer FX4150, om du är ett fan av AMD). Lämpliga Nvidia GTX 680 grafikkort (Radeon HD7970 eller AMD). 8 GB RAM. Glöm inte att fylla 20 GB ledigt utrymme på hårddisken, oberoende av kvalitetsinställningar.

HDD Storleken har betydelse

Någon utbrister: "Tjugo gigabyte Det är mycket!" Men utan att öka storleken på den slutliga produkten nu inte kan hantera någon. Texturer är mer omfattande och kräver därför mer utrymme. I modellerna ökar antalet polygoner och register över varje nod måste lagras någonstans, bör också anges reglerna för deras interaktion strikt.

Utvecklare vägrar starka kompressions grafik, eftersom på grund av försämrad kvalitet. Videor, anslutande huvud eller nivåer, och i dag är placerade i spelet utan att kläm i HD-kvalitet. Samma ode kan sjunga och ljud. Några minuter av vackra musik utan komprimering upptar ungefär hundra megabyte.

Eftersom det visar sig att systemkraven "kris 3" gör många gånger mer än den första delen. Och detta händer inte bara med dessa titlar.

Varför så många?

Allt växer allt utvecklas. Växa och spela. Med tiden de utvecklas, och att mata "processor" för bearbetning av texturer, animationer och effekter (som är spelmotorn) kräver mer resurser.

Naturligtvis att varje spel till "Iron" olika systemkrav. "Crisis 3" är mycket mer nyck än sina konkurrenter. Hur kan detta förklaras?

Crytech experter - är inte bara ett spel av oskulden, de upprepade gånger att skapa en standard för grafiska prestationer som många andra tvingas att jaga ett par år. Det var som finnar och göra fansen springa till affären för ett nytt grafikkort till min laptop, ingenjörer - att utveckla bättre metoder för att bearbeta information, utvecklare - för att skapa bättre produkter. Och överdrivna systemkrav "Crisis 3" är att följa dem. Sådana spel tillåter åtminstone en viss inblick i framtidens datorunderhållning.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.