HobbyBords~~POS=TRUNC spel~~POS=HEADCOMP

Inriktningen av schackpjäser på bordet och spelregler

Varje schackspel börjar med en och samma. Spelarna arrangeras pjäser på brädet och utföra dragningen, som kommer att spela vilken färg. Låt oss se hur man gör en placering av schackpjäser på brädet.

slagfält

Spelplanen i schack predstavlet en kvadrat, uppdelat i 64 små celler, målade i vitt och svart. Det gick bort frasen "förskjutna". Det är värt att notera att färgen kallas "vit och svart" - är det snarare en hyllning till tradition. Schackpjäser är gjorda av en mängd olika material - trä, ben, granit, marmor, bärnsten ... Därför är det klokt att kallas sida - ljus och mörker.

Den amatör Spelet är vanligtvis hålls i ofördelade området, men professionella spel är skrivna. Därför använder uppmärkning liknar spelet Battle för fastställande av spelarnas rörelser. Å ena sidan schackbrädes är tal från 1 till 8, på de andra - brev från "A" till "H".

Inriktningen av schackpjäser på brädet börjar med cell A1. raden av "vita" byggs från denna vinkel. Svarta pjäser installeras exakt motsatta. Det måste klargöras. I amatör parter spelar det ingen roll vilken sida av spelbrädet. I officiella matcher i laguppställningen precis som reglerna anger placering av schackpjäser.

Överväga alla enskilda siffror.

bonde

Det enklaste och svagaste pjäs på brädet, kan samtidigt vara annorlunda, men bara om du kommer att nå slutet av styrelsen. Bönder röra sig i en rak linje. De gör rörelsen en ruta framåt. Undantaget är det första steget en bonde står på startlinjen, men det kan inte "hoppa" figuren, blockerar hennes väg. Bute bonde endast en ruta diagonalt.

Inriktningen av bönder är mycket enkel. Om vi talar om den professionella spelet, de vita bönder uppradade i en rad, "2", och svart - i "7" linje. Bönder bifoga dina grundläggande "trupper."

torn

Till var korrekt balansen av schackpjäser på brädet, kommer vi att börja placera en siffra från styrelsen vinkel. A1 och A8 celler sätts vita torn. Ett annat namn - tur eller gemensamt tornet. Så de är typ av stöd dina trupper på flankerna. Han går och träffar båten i en rak linje och kan inte hoppa över andra pjäser. När det används på rätt sätt, kommer denna siffra ligga till grund för ditt försvar.

häst

Kanske den mest universella siffra. I goda händer hos en häst göra en enda röra i raden av fienden. På grund av dess oväntade vändningar kan göras till motståndaren för att göra ett misstag och helt vända på matchen. Inte undra på att det är ett populärt uttryck "för att göra en riddare flytta." I början av spelet hästarna finns i fälten följande för torn. Enligt de officiella reglerna, kommer det att vara B2 och G2 celler.

Förresten, hästen - detta är den enda pjäs som kan hoppa över andra. Det vill säga, i början av spelet, när bonden fortfarande hindra hans väg, han kan gå utanför lägret. Hästen går med bokstaven "G", det vill säga att bestämma den plats där den kan sättas, räkna i rätt riktning i en rak linje av tre celler, och sedan en åt höger eller åt vänster.

elefant

Zoo fortsätter. I själva verket denna siffra, det finns många namn. I olika länder kallas det annorlunda - Jester, löpare, officer, Bishop. Detta är den enda pjäs som har utvecklats sedan skapandet av schack. Inledningsvis gick hon bara två celler, och som hästen kunde hoppa över figuren. Nu elefanten går till så många celler på diagonalen, men inte hoppa, och stannar eller slår siffran som kommer till det. Korrekt placering av schack siffror tyder på att elefanten står direkt efter häst på C1 och F1 celler.

drottning

Eller drottning. Samtal kan vara olika, men denna siffra är den mest värdefulla i styrelsen, med undantag för kungen. Drottning går i alla riktningar och är ett slags blandning av tornet och biskop. Hoppa över figuren han inte vet, och som de gillar att fuska som kan spelas av barn, podkalyvaya mina vänner, kan inte slå figuren, som passerade förbi.

Ordningen för arrangemanget av schackpjäser innebär att den vita drottningen placeras på D1 cellen. För barn ett bra sätt att komma ihåg att detta är ett uttryck för "drottningen älskar henne färg." Om man tittar på tavlan, kan du se att den vita drottningen placeras på en vit kvadrat och svart - framför henne på den svarta.

kung

Slutligen kommer vi till en central figur i en schackmatch. Kung - den mest klumpiga och värdelös siffran i planen för angrepp. Även om det ibland kan fungera som en "knuff" faktor. Han går som en drottning, i alla riktningar, men bara en ruta. Det finns ett annat sätt att flytta kungen, men bara om han och båten inte har flyttat, och mellan dem finns det inga andra siffror. Rockad flytta utförs under en till två steg. Först båten vänster / höger "anländer" till kung, sedan hoppar kung över det och blir nära. Vi har två alternativ:

  1. Kung G2, råka F2.
  2. Kung C2, råka D2.

Inriktningen av schackpjäser på brädet indikerar att den vita kungen placeras på cell E1.

Det är allt. Vi avslutade de uppsatta vita pjäser på brädet. Svart ligger på den motsatta sidan av fältet spegeln.

Chess på nätet

Om du vill dela något schack position eller situation, eller kanske du vill be någon till styrelsen på internet, vad man ska göra i en viss fälla, så ska du definitivt komma till hands redaktör för arrangemang av schackpjäser. Det kommer att hjälpa dig att återspegla den nuvarande situationen på bordet, kommer att skapa en länk till en bild och gör det möjligt att sätta den färdiga bilden till forumet.

Kanske är allt du bör veta om schack. Spela för skojs skull, och kom ihåg att det är inte bara ett brädspel, men en riktig strategisk kamp som testar ditt sinne, lugn och förmåga att inte gripas av panik i svåra situationer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.