DatorerDatorspel

Historien om "Warcraft" (WarCraft). History of Warcraft hjältar

Sällan föds mönster som kan leva många år får det bredaste utvecklingen och älskad av miljontals människor. Detta gäller särskilt för datorspel. Nu branschen har utvecklats enormt tempo, så att försäljningen av dussintals projekt går en mängd olika riktningar. Naturligtvis bland dem är full av genomsnittliga spel som glöms bort nästan omedelbart efter passage eller i allmänhet samlar damm på hyllorna. Men det finns mästerverk som "Warcraft", som folk kommer ihåg för många år framöver. Om vi talar specifikt om denna serie, finns det i dag, har utvecklats i olika riktningar, och även inom datorspel fortsatt att utvecklas, att välja ganska ovanligt men mycket framgångsrik väg. Så vad är historien om "Warcraft"? Hur det hela började, när serien fick den högsta framgång och hur det kommer att utvecklas ytterligare?

"Warcraft: Orcs och Humans"

Redan 1994, det vill säga under mer än tjugo år sedan, det första spelet skapades, kallad "Warcraft: Orcs . Och människor" Det var med henne och historien om "Warcraft", som ännu inte ens planer på att sluta. Detta projekt är en realtids strategi, som utspelar sig i en fiktiv universum. Här bröt kriget ut mellan människor och orcher och spelaren var tvungen att ta kontroll över en av dessa raser. Det var nödvändigt att bygga sin egen bas, för att producera arbetare och militära enheter, och syftet med uppdragen var den besegrade fienden och fånga sin bas. Spelet stod otrolig grafik för tiden, liksom de möjligheter som projektet erbjuds spelare. Men ingen kunde inte ha föreställt sig att utvecklarna kommer att gå på, och kommer att börja spela in en lång historia av "Warcraft". spelets framgång var så stor att den inte skapar en uppföljare var omöjligt.

"Warcraft 2" och kontors

Ett år senare, stillade i väntan på spelare kunde se det nya projektet, som var dekorerad med historien om "Warcraft". Under 1995 har spelutvecklare ännu inte börjat jaga lätta pengar på udavshihsya projekt, så arbeta på uppföljaren var allvarliga. Och 1995 kom publiceringen spelet "Warcraft 2", som var en direkt fortsättning på den första delen. Spelaren hade att välja igen mellan människor och orcher. Det är värt att notera att utvecklarna har försökt sitt bästa, och de lämnade en distinkt och magnifika projekt, vilket gjorde det bästa av den första delen och fick ganska nytt. För det första, uppdaterad grafik, och för det andra, ett stort antal nya funktioner i den tredje, spelet nya enheter tillsattes till var och en av de stridande parterna, så att processen har blivit mycket roligare. Dessutom, efter en lyckad fortsättning på det skapades en fullfjädrad tillägget att enspelarkampanjen. Men vad som verkligen fångade spelarna, så det är en möjlighet att spela med varandra över ett nätverk - du kan välja någon av de befintliga kartor annars skapa egna med den inbyggda editor. Onödigt att säga att spelet Warcraft 2 blev ett mästerverk och ikoniska. Under många år, är alla fantasy realtid strategi med fokus på det.

"Warcraft: Adventure - Lord of the Clans"

Men efter den andra delen fanns en lång lull - ingen egentligen inte förvänta sig att gå vidare på grund av den tid som tekniken inte tillåtet att skapa något mer imponerande i denna genre. Därför beslutade utvecklarna att ändra genre och spelet Warcraft finns nästan sin nya inriktning i jakten genre. Under de tre år för att skapa alla nödvändiga att starta projektet, men 1998 meddelade bolaget att spelet inte kommer att publiceras. Projektet vände, eftersom de fann att det inte överensstämmer med den nivå som måste vara i sällskap med spel. Dock har nätverket video som visar det mesta unreleased "Warcraft Adventures - Lord of the Clans", och strävan ser mycket intressant, ljusa och vackra. Tja, utvecklarna hade sin egen vision om projektet och eventuellt stänga det var rätt beslut, eftersom det gör det möjligt för världen att se efter ett tag, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

År 2002 föddes han den tredje delen av den berömda strategi. Naturligtvis allt väntade med spänning. Naturligtvis fanns det många skeptiker som trodde att skapa något som skulle vara förenligt med nivån på den andra delen av "Warcraft", skulle använda alla de avancerade funktionerna i datorer, inte svika gamla fans och för att locka nya - en omöjlig uppgift. Men det är en gång nödvändigt att säga att det lyckades utvecklare. Hittills är den tredje delen av serien en kultfilm, alla minns koderna på "Warcraft 3", alla vet huvudpersonerna, och allt om detta spel. Det förändrade allvar i alla planer - till folket och orcher lagt ras odöda älvor dök unika karaktärer - hjältar som är huvudpersonerna. De kan bära speciella föremål har sin egen förmåga och har hög styrka och vitalitet. I allmänhet är de alla en värd, som också har genomgått dramatiska förändringar under de första och andra delarna. Och viktigast av allt - spelet var tredimensionella. Det är också säker på att det är värt att notera att ett av korten, "Warcraft 3", som kallas "Dot" har utvecklat den mest populära i dag i MOBA genre spel, som spelas av miljontals människor. Men det är en annan historia, som är den enda grenen av berättelsen om "Warcraft". I allmänhet, den tredje delen var en riktig mästerverk, men det var också slutsatsen av denna serie i genren strategi i realtid. Därför är alla som kommer ihåg koderna på "Warcraft" kan gärna minnas ungdomar och gå igenom spelet igen. Nya frågor kommer att vara borta.

"World of Warcraft"

Men ingen sade att "Warcraft 3" är hela historien av serien, hon bara tog en annan vändning. Det föddes spel, som redan inte kan använda fusk, "Warcraft" eftersom det här projektet var massiv. World of Warcraft - ett massivt multiplayer rollspel där du måste välja en hjälte av en av de redan kända raser och pumpa in världens servrar. Du kan döda mobs eller slåss med samma spelare. Dessutom kan du integrera dem i klaner och attackera de mäktiga bossar i fängelsehålor eller till och med leda klan krig. I allmänhet matchen blev snabbt populär, och även om det publicerades 2007 och är fortfarande den mest populära i sin genre. För henne ständigt släppa tillägg, varav några är global, lagt till nya platser för forskning, nya objekt, monster och klasser. Således utvecklarna lyckas har under mer än ett decennium för att stödja den exempellösa intresse för sin avkomma. Det är inte ett MMORPG försökte kringgå "World of Warcraft", men det här projektet kommer alltid att förbli bäst. Så glömma fusk i "Warcraft", om den strategiska dimension och struktur av databasen - multiplayer rollspel kommer fortfarande att vara i fokus för utvecklare och det är osannolikt att de kommer att besluta att göra något annat.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

Under 2007 var dock rapporterades det att aviserade ett nytt spel "Warcraft: Heroes of Azeroth" på webbplatsen för utvecklare. Naturligtvis i gaming community omedelbart tumult: Vilken typ av hjälte "Warcraft", som kommer att vara viktigt i detta projekt? Är det verkligen fortfarande är en strategisk förlängning? Eller ens en ny genre eller ens ett nytt ord i spelet? Men snabbt allt föll på plats. Det faktum att detta uttalande gjordes av den första april, och den andra siffran publicerades vederläggning. Allt detta var ett aprilskämt. Således kunde ingen hjälte, "Warcraft" inte vara hjälten i Azeroth. Dock inte sant fans inte lämna hoppas att utvecklarna inte kommer att fokusera enbart på "freds of Warcraft."

bords~~POS=TRUNC spel~~POS=HEADCOMP

Naturligtvis, allt är inte begränsat till datorspel. Det finns andra områden där trängt ett universum. Till exempel finns det fyra bordsspel, som äger rum i världen Azeroth. I det här fallet, två av dem fokuserar på den ursprungliga trilogin, och i den andra två beskriver historien om "World of Warcraft". Så om du inte vill spela ett massivt rollspel i nätverket, så har du ett perfekt tillfälle att göra det med dina vänner vid bordet. Och om du inte är nöjd med utseendet på "Warcraft 3", kan historien berättas i skrivbordsprojekt. Detta är helt normalt, trots allt, denna strategi kom nästan femton år sedan och är allvarligt föråldrad, även om det är underbara ändå.

Trading Kortspel

Vi bör också nämna samlar kortspel, eftersom det finns "Warcraft" har fått mycket utbredd. Från 2006 till 2009 det släpptes ett tiotal start däck, samt ett stort antal boosters för dem. Där hittar du kortet med de välkända tecken på datorn en serie av "Warcraft" - Lich King, till exempel. Därför fans av serien försöka sin hand i denna riktning.

En serie av böcker

Nyligen började en stor popularitet att använda böcker om dataspel. Till exempel, alla vet om att det finns ett stort antal verk på Warhammer universum. Naturligtvis på "Warcraft" är också en hel del böcker och tillhör olika serier. Den allra första av dem var skriven 2001, och den sista - 2014.

Filmen "Warcraft"

Redan 2006 hade först idén om att skapa en fullfjädrad film för "Warcraft". Men fram till nu var långa diskussioner om vad som bör innehålla projektet. Ändrats flera gånger regissörer, skådespelare och andra arbetstagare. Jag motsvarade med skript som pausar projektet och köra igen. Just nu är det rapporterats att han kommer att släppas in ljuset i 2016, men återigen garanterar ingen ger.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.