DatorerDatorspel

"Stalker". Variant "Omega" Cheats, Tips

Idag talar vi om ändring av spelet "Stalker. Variant Omega", passagen av vilket diskuteras senare i detalj. I hjärtat av utvecklingen av tillägg kallas the Lost World vedergällning.

semester

Således händelserna i spelet "Stalker: Shadow of Chernobyl. Variant Omega "sker en månad efter allt som hände i" Call of Pripyat". Den största hjälten står Kajdanovsky - en anställd i privat organ. "Omega" kallas det. Vår hjälte semester. Plötsligt han kallar chefen för byrån och sade att vänta på honom i baren, som ligger i byn, i distriktet i säkerhetszon. Här har vi för att starta spelet. Vi hamnar i en underlig gammal tunnel. Gå vidare. Vi möter hunden. Vi går till baren.

grannskap Jupiters

Passage av spelet "Stalker. Variant Omega ", fortsätter samtalet med Operations. När samtalet är slut går vi till vägspärr vid denna kapplöpning mot sjön. Tar enheten. Det ligger i sjön. Vi fortsätter vägen till Checkpoint. Väl där, prata med militären. Därefter går vi till de viktigaste. Vi kommunicerar med honom. Under samtalet återvänder vi till 10 000 rubel. Ta uppgiften i samband med sökandet efter artefakten. Gå till "Jupiters omgivning." Företräde framför brottslingar i hangaren. För att göra detta, först av allt, kastar vi en granat mot ett mål, och sedan fortsätta kampen för att vinna.

Black Lake

Passage av spelet "Stalker. Variant Omega ", fortsatte en sökning av lik och insamling av all nödvändig. Därefter går vi till lägret av forskare. Vi kommunicerar med några av dem och få jobbsökande relaterade fallstudie på territoriet i en övergiven laboratorium. Vi lämnar på anläggningen Jupiter. Vi söker där porten. Vi går till platsen, "Black Lake". Vi passerar framåt, når byggnaden med en barriär. Därefter går vi till hissen på andra våningen. Därefter ner vi till botten. Följ framåt genom tunneln.

bakvatten

Nästa "Variant Omega" (del 1) framställning av en överraskning för oss som Snork och råttor. För att hantera dem på ett effektivare sätt hagelgevär. Att ta fallet på bordet. Tunnel komma ut ur labbet. Nästa upp plats. Vi ger forskare fallet. Vi får jobb upptäckt Gronta Stalker. Vi finner utrustning i en cementfabrik. Ingång nära bron. I rutan är bronekostyum, Abakan och 90 patroner. Allt samlas in. Vi går till Zaton. När vi är på plats, gå till Skadovsk, för att prata med Grontom. I närheten finns en bar. Vi måste titta på disken Vulture. Vi pratar med honom. Vi får ett jobb som handlar om sökandet efter dokument territorium labbet. Vi går tillbaka till pre-inköp ammunition och medicinska förnödenheter. Inte långt från helikoptern, eliminera Snork. Vi får ner. Vi träffas på lab zombies. Vi får huvudfacket. Vårt sätt till rummet där gauss vapnet.

Shevchenko

Händelser fortsätter att äga rum "Variant Omega". Att ta dokumenten. Vi följer till Grontu. Vi pratar med honom. Vi åker till skägget. Vi pratar med honom och få jobbet. Vi går till Shevchenko. Lugnt hålla samtal med banditer. Tar fall som ligger på andra våningen i ett särskilt rum. Vi följer med skägget. Innan du lämnar, också prata med Cardan och Sychom. Vi får dem jobb. Vi gör några affärer. Vi hanterar utrustningen. Vi följer Jupiter. Vi åker till forskarna. Vi ger dokument Creek.

Dodge

Spelet "Variant Omega" fortsatt kampanj för att Yanov station. Vi pratar med kväve. Vi får ett jobb som behandlar sökfunktioner och Dodge. Det senare är i byn Capaci, nära huset. Verktyg söks i synnerhet byggnaden en cementfabrik. Nästa uppsättning är territorium Jupiter, där helikoptern Scat. Förstör råttor. De gömmer sig i grottorna i Jupiter. Vi går i Pripyat. Vi besöker BWC "Jubilee." Förstör avskiljandet av monoliten, som är under kontroll av en tvätt, liksom dess distrikt.

underjordiskt komplex

I spelet "Stalker. Variant Omega "passagen fortsätter striden med zombies. Efter att ha vunnit prata med Zulus, som sade att Degtyarev för närvarande befinner sig på territoriet i den underjordiska komplex. Du kan få det med hiss. Vi får ner. Vi talar med Vano, som tar oss in i rummet. Vi kommunicerar med Degtyarev. Han skickar oss till Garik, säger han att han vet var gauss vapnet. Vi går in i skolan källaren. Vi finner Garik. Vi ber om Gauss. Garik kallade dess koordinater, och ber honom att hitta ett kort som är i tvättmaskinen.

ytterligare utveckling

Vi har nu beskrivit spelet "Stalker. Variant Omega "(fullständig version), som har en lång story, så du bör fylla på tiden. Så behöver vi en tvättmaskin, som ligger bakom tvättstuga. Vi når den och plocka upp kortet. I spelet "Variant Omega" övergångar mellan platser går ofta under jord. Nu ska vi också gå ner i tunneln för att plocka upp Gauss. Eliminera zombies på vägen och handledare.

Det finns också en råtta. Gå genom tunneln i fjärran. Take-gauss pistol. Vi får ut på ytan. Tar emot ett meddelande från Rogue. Hans grepp om territorium bokhandeln. Vi åker dit. Eliminera chimär och Monolith på en buss. En annan motståndare i korridoren. Med honom också för att slåss. Nästa 3 fiende ockuperade det bakre rummet. Monolith vid varje steg. Följ till andra våningen, och komma till rätta med en av dem. Glöm inte att söka liken. Vi finner en artefakt som minskar blödning. Nästa vi prata med Tramp. Vi går till BWC. Lösdrivare fram avsked. Vi följer honom på väg till BTV och prata. Vid slutet av dialogen och Vano Degtyaryov väljs på övervåningen. Vi pratar med dem. Plötsligt finns det en monolitisk part. Vi går in i strid. Vi talar med de överlevande. Vi få information om övergången till West of Pripyat. Vi går till Garik. Vi ger en karta. Gå västerut till behovet av att flytta. Vi åker till den underjordiska parkeringen. Vi pratar med stalkers.

Nästa vi gå till skolan. Vi talar med vakten. Sedan behöver vi att engagera sig i samtal med Commander, som ligger på andra våningen. Efter att vi går till Radar. Där finner vi mutanter och Monolith. Vi åker till armén lager. Vi behöver Svobodovets Cap. Vi talar med honom. Vi går till Freedom basen. Det talas till vakten vid ingången. Vi följer till huvudbyggnaden. Och kommunicera med dess skydd. Passerar inuti. Vi vänder oss till surkart. Köpa hans utrustning. Följ till andra våningen. Vi är ledare för Liberty. Vi pratar med honom. Gå till platsen. Möt Skruvar teknik. Vi kommunicerar med honom. Vi ger honom vodka. Istället får vi syn PSO. Vi går till Wild territoriet. Det möter vi med en grupp av skulden. Vi talar med huvudet. Följ på. Vi får Amber. Här måste vi prata med Sacharov. Vi får ett jobb som handlar om sökandet efter dokument territorium City of the Dead. Vi är på väg in i hangaren. Vi talar med Chumak. Vi följer övergången. På territorium City of the Dead söker vi en uppsättning dokument från en helikopter, liksom en vetenskapsman Kruglov. Vi huvudet till femvåningshus.

Stiga uppåt. Vi möter Kruglov. Vi talar med honom. Gick ner. Följ i byggnaden mittemot. Upphov till andra våningen. Vid bordet, plocka upp fragment av en dagbok av en journalist. Gå till andra våningen i byggnaden i SUKP. Ta en saknad fragment av en dagbok av en journalist. Vi ger den Kruglov. Vi lämnar den nordvästra. Vi når hörnet av territoriet. Vi finner omkretsen helikopter, samt två döda soldater. Att övervinna stängslet. Bakom ett träd inte långt från kroppen av helikoptern vi söker militären. Med honom plocka upp de nödvändiga dokumenten. Vi går till Kruglov. Vi pratar med honom. Vi följer övergången. Återigen, vi pratar med Kruglov. Vi går till Amber. Efter ett samtal med Kruglov, följ Sacharov. Lämna honom dokumenten. Forskarna har inte fyllt i, eftersom de kan orsaka problem i spelet. Vi åker till baren. Vi kommer att skicka till Cordon. Uppgiften kommer från bartendern, som behövs för att prata. Vi når platsen och prata med Sidorovich. Från honom lär vi oss att röra sig i ett träsk. Gå till ingången, som ligger vid utpost av militären. I spelet "Stalker - Variant Omega", fortsätter passagen i träskmarkerna. Vi vänder tillbaka och träffa aggressiva Renegades. Vi når fiskarnas byar. Vi finner Explorer. Vi pratar med honom. Gå till basen på Klar himmel. Där finner vi det kalla. Vi pratar med honom. Vi går till tornet. Det är allt du behöver veta för att övervinna alla hinder.

rinner

Som redan nämnts är den ovan beskrivna modifieringen en fortsättning av spelet "Stalker. Call of Pripyat" Därefter analyserar vi mer koncist och dess passage. I det här fallet är vi presenteras som en Major Säkerhetspolisen Aleks Degtyarova. Vår första uppgift - att söka 5 helikopter "Skat", skeppsbrutna av okänd anledning. Uppgiften förenklar kort. Att ta sig till sökandet, då fokuserar på den gula pilen. Vi möter en stalker. Vi pratar med honom. Vi får information om närmaste lägret, där du kan koppla av. Vi fortsätter att prata och ta reda på var han föll en av helikoptrarna - i den södra sidan av Creek. Den enda person som vet vägen till denna plats, som heter Noah. Det kommer att hittas. På väg att möta fienden - blinda hundar. Övervinna hinder och följer på. Man bör komma ihåg att maten åter hälsa. På vägen besöker vi Skadovsk - Stalkers bas. Att ta sig till "Ark" Noah och öppna dörren, hastigt hoppa åt sidan. Stalker skjuta ett hagelgevär vid dörren. Nästa säkert gå in. Vi ser Noah och pseudodog - hans favorit. Vi pratar med stalker. Vi får samtycke till stöd för att placera helikopterfallet. Vi följer Noah. Vi når en platå. Framför hela fältet i anomalier. För att titta på en video där Neu vinner dem, efter att han hoppar av klippan. Vi följer en liknande väg. Vi hoppar av klippan. Vi faller in i territoriet av portalen. Transporteras till önskad plats. Med hjälp av kortet är där skaparna av spelet "Stalker: Call of Pripyat" vi behöver en helikopter gömd i närheten. Vi närmar oss det. Lärande. Vi får information om platser där besättningen kan evakueras. Kolla in dem, vi kommer att kunna senare. Vi går till den plats där förekomsten av helikoptern.

Följ i sydväst, behöver vi en anomali som kallas Ironwood. Längs vägen kommer vi att falla Circus, som flyger omkring honom varm. Vi kör förbi. Vi får till mitten av anomali. En av fördelarna med att spela på datorn "Stalker" är ett enormt utbud av varelser som kan möta oss här. Bara nära cirkusen vi väntar på ett möte med poltergeist. Förstöra den. Och en detektor hitta artefakten. Går vidare. Vi får till basen på legosoldater. Gå runt den. Vi befinner oss nära helikoptern. Lokal poltergeist kastar oss föremål liggande. Vi kör upp närmare. Vi skjuter på distansen av maskinen. Därefter studerar vi insidan av en fallen helikopter. Vi får de nödvändiga uppgifterna. Först av alla kort i den inbyggda datorn. Vi finner döda soldater. Vi skura dem. Tar allt användbart. Vi följer den fallna helikopter. Vi åtkomliga ställen. Vi söker i området. Inte långt från helikoptern hittar vi artefakten och hämta det. Undersök flygplanet. Vi konstaterar att helikoptern föll till marken, eftersom all elektronik oförklarligt brändes. Går in i en ny uppgift i samband med klarläggande av orsakerna till misslyckandet. Vi studerar de data som erhållits från fallna helikopter. Vi går till Skadovsk. Vi talar med ett skägg, som är en bartender. Vi lär oss att militären inte är här och det var inte. En annan punkt är belägen på tömningsplatsen Janow. Vi åker dit. För detta ändamål, vänligen pilot för hjälp. Han är villig att följa med oss mot en avgift. Vi håller och följa i det nya området.

Janow

Så snart vi befinner oss i ett läge Janow, går vi till den grad att evakueringen. Det kallas B205. Utforska kartan. Gå vidare. Målet är inom en SAM "Volkhov", sydväst om Janov. På önskad plats företaget väntar på oss zombies. Förstöra dem. Vi åker in i byggnaden, upplyst av en markör på kartan. Labyrinth väntar oss inuti. Sväng höger. Gå till höger och sedan vänster. Vi befinner oss i ett rum med ett bord, på vilken anteckningen. Vi studerar den. Det visar sig att hon skrev Sokolov - militären ville av oss. Nu är han i territorium bunker forskare. Vi måste kolla upp det. Dessutom noterar vi hittar kod som ger tillgång till lagret av militären. Det måste samla alla viktiga.

Lämna byggnaden. Bevaras. Vi går ner till den underjordiska hangar. I slutet ser vi två dörröppningar. Sväng höger. Vi når järndörr, som är utrustad med ett kombinationslås. Ange de uppgifter som finns i Sokolova not. Dörren öppnas. Även om korridoren kollapsade i väggen finns en nisch genom vilken passera dammen. Titta på dina fötter mycket noggrant. Det finns massor av gerbiler, vilket kan orsaka skador. Långsamt går vidare. Snart kommer vi att träffa byurer. Förstöra den. Följ lagret. För detta ändamål passerar vi framåt, klättra upp för trappan som leder upp. Att sätta maskiner, granatkastare, pistoler och andra användbara saker. Vi går in i bunkern forskare och prata med Sokolov. Återgå honom en lapp. Vi får första hjälpen-kit.

användbara tips

Nu ska vi prata om hur man kringgå spelreglerna "Variant Omega". Fusk är representerade i ett enormt utbud. Det är möjligt att öka effektiviteten i användningen av kniven, för det ska hantera processen från en tredje part. För att göra detta, hitta filen på datorn och redigera den. Vi finner unbindal linje och lägga en binda cam_1 KF1 kod. Nu kommer vi att kunna byta kameran genom att trycka på F1. Nu anser fusket du vill komma in i konsolen: g_always_run 1. Det ger oss möjlighet att kontinuerligt använda körningen.

Förresten, det finns inga lösningar som skulle göra odödliga spelare eller ge honom andra övernaturliga krafter. Om du hittar dessa fusk, kom ihåg att de innehåller virus och kommer sannolikt inte att fungera. Det finns en allvarlig begränsning i "Variant Omega" spel. Lastbärningsvikten är lika med fyrtio kilogram. Du kan arbeta runt detta tillstånd. I spelet mappen hitta actor.ltx fil. Öppna den i Anteckningar. I linje max_item_mass = 35; 40,0, ändringsindikatorer 35; 100,0. Nu kan du enkelt övervinna alla svårigheter i spelet "Stalker. Variant Omega". Passagen ovan beskrivna, hjälpa dig med detta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.