DatorerDatorspel

Fuskkoder på "Skyrim" (alla)

Kultserien TES kompletterades nyligen med en ny del - Skyrim. Som förväntat mötte vi ett stort RPG-univers med den öppna världen och nästan ett oändligt antal möjligheter. För att bara hitta alla platser på kartan, prova alla typer av vapen och rustning, gå igenom alla uppdrag, det tar år. Därför har många spelare funnit ett bekvämt sätt att snabbt utforska okända hörn av det älskade universum - koder på "Skyrim": på alla ämnen, uppgifter, på öppningsplatser och på att öka hjälten. Ja, kanske det inte kommer att mötas med godkännandet av de riktiga fansna i serien, bestämde de sig, men det kommer att spara mycket timmars ledig tid. Innan du använder cheatkoder måste du komma ihåg några enkla regler.

  1. Användningen av fuskar innebär ett antal begränsningar för det licensierade spelet, till exempel blir det inte tillgängligt med Steam eller ett system för att erhålla prestationer. Var därför säker på att göra en separat räddning, som kommer att bli "Skyrim" innan du använder fuskkoder. Detta kommer snart att "rulla tillbaka" spelet i händelse av fel.
  2. Noggrant studera cheats som du vill använda. Om du inte vet säkert vad som händer om du anger den här eller den här koden kan du så småningom komma ut så att du laddar CPU-enheten och inaktiverar spelet.
  3. "Skyrim" är mycket krävande för datorns egenskaper, så om du har en svag processor, var försiktig med att använda koder som skarpt laddar tiotals objekt (till exempel i testplatsen).

Slår på konsolen och fixar fel

Konsolen är det fönster där du måste ange koderna. Som regel öppnas det genom att trycka på "tilde" - tangenterna med bilden av tecknet "~".

Många spelare mötte det faktum att konsolen inte öppnade eller i stället för bokstäver i den var tryckta tomma rutor. Faktum är att det valfritt kan stängas av eller det ryska språket anges i inställningarna istället för engelska, eftersom tecknet inte känns igen av systemet, men istället ersätter okända tecken med rutor.

Problemet fixas genom filen med spelinställningarna. Detta är ett textdokument med namnet fontconfig, som finns i mappen på: Skyrim => Data => Interface. Inuti det finns en linjekarta $ ConsoleFont, där du måste byta Arial till FuturaTCYLigCon. Glöm inte att spara filen!

Byt språk - det är fem minuter. I mappen "Mina dokument" => Mina spel => Skyrim är filen Skyrim.ini dold. Hitta i det uttrycket sLanguage = RUSSIAN och lägg till efter det sConsole = ENGLISH. Spara och titta på resultatet. Om konsolen förblir ryska efter det måste du komma in i operativsystemsinställningarna. På kontrollpanelen, på fliken "Regional och språkalternativ" - "Språk" måste du klicka på "Detaljer" -knappen, vilket gör det så att engelska blir standardspråk.

Allt, det är klart, nu kan du använda koderna för spelet "Skyrim 5".

Utveckla en karaktär

Det första problemet som dyker upp i början av spelet är en svag karaktär. Det är svårt att leka med en hilak som bara kan bekämpa råttor och obearbetade bönder, och när han ser en björn gör han benen. Det finns koder på "Skyrim" (för att ändra karaktärens färdigheter), och på bara några minuter kan du göra en mager soldat en mäktig krigare med en utmärkt kroppsbyggnad.

För att dessa koder ska fungera måste du ange siffrorna efter koden "kropp", i vilken procentandel du vill öka denna eller den färdigheten. Till exempel, för att öka eloquensen med 75% måste du ange SpeechcraftPowerMod 75.

För snabba älskare och höga hastigheter är koder utformade för att öka upplevelsen i handen av enhandsvapen (OneHandedPowerMod), båge (MarksmanPowerMod) och ljuspansar (LightArmorPowerMod).

Krigare som föredrar styrkan på smidighet, är intresserade av koden för att förbättra skickligheten med tvåhänder (TwoHandedPowerMod) eller en skärm (BlockPowerMod), såväl som tung rustning (HeavyArmorPowerMod).

Tjuvar ska utvärdera Skyrim-koden med en huvudnyckel (player.additem 0000000A X), men i stället för X måste du ange hur mycket du vill hämta huvudnycklarna och förbättra äganderätten (LockpickingPowerMod). Men var är tjuven utan den utvecklade skickligheten av fickstöld (PickPocketPowerMod) och bra snålhet (SneakPowerMod)?

Om din hobby är smedning, alkemi eller förtrollning behöver du koden för att höja den första (SmithingPowerMod), den andra (AlchemyPowerMod) eller den tredje (EnchantingPowerMod), respektive.

I skottet kommer inte att förbli trollkarlar och trollkarlar i spelet "Skyrim", kommer koden för huvudnycklarna inte att behövas av illusionsmästare (IllusionPowerMod), vapnen kommer bara att störa destruktiva trollkarlar (DestructionPowerMod), och utan rustningen kommer representanterna för restaureringskolan (RestorationPowerMod) att ha gott skydd, och Älskare av häxverk (ConjurationPowerMod) kommer också att visa sina nekromantiska förmågor.

Men det finns också gemensamma parametrar för alla typer av tecken, som kommer att förstoras av en trollkarl, en krigare och en tjuv: reserv av styrka, hälsa och mana. För att göra din krigare stor, skriv player.setav Health X i konsolen, där X är det nummer som anger teckenets maximala hälsa. Det vill säga om X = 500 har tecknet 500 hälsa. Med samma princip fungerar koderna för mana (player.setav Magicka X) och för kraftreserven (player.setav Stamina X).

Det enklaste kommandot att uppgradera är advlevel.

Förändring av ras, utseende och smakpreferenser

I spelprocessen kan du bli uttråkad med karaktären eller hans ras. Om, med den första förändringen, kommer spelets "skulptör av personer" från Riften att hjälpa, måste loppet ändras genom tecknets redaktör, som kan öppnas genom att ange ett sådant kommando som Showracemenu. Men i spelet "Skyrim" är koden för tävlingen inte den enda radikala metoden för att ändra karaktären. Så, efter att ha blivit SexChange, kommer han att byta golv, bara ansiktet blir detsamma som det var. Du kan också ändra tillväxten av teckenkoden player.setscale X, där istället för X du behöver ange ett tal, eftersom 1 är 100% och 2 - 200% av standardtillväxten.

Men om det inte räcker för dig, om karaktären som förändrade loppet, utseendet och kön, enligt din mening inte har lidit för mycket, smittar du sedan med Lycanthropy (player.addspell 00092C48), lägger till förmågan att bli en varulv och sedan också Sanguinare Vampiris Att han i tre dagar med 10% sannolikhet sprang runt i staden och sökte, vem skulle suga allt blod till sista droppen (player.addspell 000B8780). Gillar inte spelet "Skyrim" vampyrkoder. Inte bara är infektionen med en sjukdom som förvandlar dig till en blodsugande varelse endast efter tre dagar inkubation, så om du fortfarande har utmärkt immunitet kan det inte hända alls. Då måste du köra player.removespell 000B8780 för att övertyga spelet om att du inte blev sjuk och återinför player.addspell 000B8780, vänta tre dagar. Och så vidare tills du hittar bland de andra aktiva effekterna i avsnittet med den magiska "Sårbarheten för eld". En annan sak är att om du får en infektion, är det inte så lätt att bota det. För att göra detta finns det ett inbyggt uppdrag och koden för dess slutförande och i själva verket botten av karaktären - setstage 000EAFD5 10. Och här är en snag - om du får sjukdomen en andra gång kommer den inte att botas längre, questen är klar. Så var försiktig och bestäm själv om du behöver det - att vara en vampyr.

Samspel med animerad och livlös natur

För att använda koderna för tecken eller djur i "Skyrim" -projektet måste du närma sig "offret" och med öppen konsol för att peka den med vänster musknapp. Därefter visas frasen "ID_object" i fönstret, det betyder att du gjorde allt rätt.

Dessa koder för spelet "Skyrim 5" är de mest populära och användbara för spelare. Så det enklaste och mest effektiva sättet att bli av med en för stark motståndare är dödkoden, från folkmängden - Killall, men försiktigt kommer detta kommando att döda dina vänner. För sådana fall, om du oavsiktligt stöttar en viktig karaktär, finns det uppståndelse 1 - uppståndelse från de döda. I övrigt arbetar dessa koder med djur. Om förhållandet med någon viktig karaktär för dig har försämrats, till exempel en strid med sin fru, är en underbar utväg att radera minnet med resetai-kommandot.

Med koderna och innehållet i tecknenas inventering upphör att vara en hemlighet för dig. Det är bara nödvändigt att gå in i invetet - och du kommer att ta reda på vad som finns i fickorna på "nepis", och om du pratar uttrycket openactorcontainer 1 i konsolen kan du inte bara titta på andras saker, utan också byta ut utrustning. Om du vill förstöra handeln med vilken karaktär som helst, är kommandot removeallitems utformad för att rensa andras inventering från alla objekt. Men inmatningsfrasen duplicateallitems spelare kopierar alla saker till NPC och lägger till dem i din inventering. Om du verkligen inte gillar någon NPC, kan du ange koden removeallitems spelare och bokstavligen radera tecknet och skicka alla tillgängliga objekt till din inventering.

Om du snabbt behöver komma någonstans, väntar Spectral Horse på mötet efter att du har skrivit in player.placeatme 0010BF90 i konsolen.

Teleportation och levitation utan snabb resa

Mest tid i spelet söker efter platser. Medan du kör från en berömd stad till någon grotta i utkanten av kartan kan det ta flera timmar.

Det enklaste sättet att flytta till den tecken du behöver är att ange spelaren.moveto X, där X är ID för denna NPC. Om du behöver något specifikt ställe måste du ange player.setpos [axel] [nummer], skriv inte parenteser. Om du inte känner till dina exakta koordinater kommer det att vara problematiskt att identifiera dem. För att göra detta måste du använda kommandot player.setpos [axis] tre gånger, med bokstäverna x, y, z istället för [axel] och skriv eller memorera, siffrorna som visas istället. För att flytta måste du använda kombinationsspelaren.setpos [axel] [nummer] tre gånger. Först kommer det att finnas bokstaven x och numret som skrivs av dig genom mellanslaget, sedan samma kod, men med bokstaven y och dess indikator, Och äntligen med z. Flyttning sker omedelbart efter att du har skrivit in tre koder och stänger konsolen.

Men var försiktig med den här fuskkoden! Genom att skriva obefintliga koordinater löper du risken att överbelasta CPU och flyr ut ur spelet.

Tfc-koden innehåller gratisflyg för dig, och om du spelar med en procentandel i kommandot setgs fJumpHeightMin 100 kan du justera höjdhöjden (100 till ett större antal).

De bästa koderna på Skyrim (för allt)

Naturligtvis finns det i "Skyrim" en lista över koder som är unika i sig och saknar motsvarande i andra avsnitt. Så, standard tgm-koden för hela TES-serien ger karaktären odödlighet, och tmm 1 låter dig öppna hela världens världskarta på en gång.

Det finns också storskaliga koder på "Skyrim": på alla stavar, talanger, skrik av drakar (psb); Till osynlighet - player.setav invisibility 1 (den stängs av genom införandet av samma kod, men med noll istället för en); För att gå genom väggar (tcl), liksom för ostraffad stöld (tdetect).

Detta kunde inte misslyckas med att imponera på dig, men den mest "läckra" är koden coc qasmoke. Han teleporterar dig till några testrumsutvecklare, där de lagrade alla spelobjekt. Nöjda med denna överflöd och fann att det inte finns någon dörr för att gå från denna plats, kan du komma in i Coc Riverwood och teleportera till Riverwood.

Det ofarliga kommandot tm kommer att ta bort hela gränssnittet, det vill säga kompassen, sikten och andra ikoner, vilket kommer att göra ett vackert skärmdump utan onödiga detaljer.

För att påskynda spelet kan du ändra numret i frasen inställda tidsskala till 0. Om du bara sätter tiotusen istället för noll, kommer dagen i spelet att passera om några sekunder. Detta är särskilt värdefullt, till exempel när du väntar på tecken på vampirism efter infektion.

Om du av misstag träffar din vän, och han förlåter dig inte så förräderi, skriv in stopcombat - och du blir vänner igen.

Om du gillade saker på hyllorna i utländska affärer, flytta markören över ett visst objekt, öppna konsolen och skriv in ägarskap, och då kommer det att uppfattas av spelet som tillhör dig.

Drakar och skrik

Skrik - detta är en av de viktigaste kämpande förmågorna hos karaktären. Koderna löser flera problem i samband med dem. När du till exempel använder skriet måste du vänta några sekunder medan det laddas upp. För att lösa detta problem måste du ange player.setav shoutrecoverymult 0. Men player.modav dragonsouls X kommer att lägga till dig antalet drakens själar som du kommer att skriva i stället för bokstaven X. En liknande kod är player.setav dragonsouls X men med det kan du omedelbart Sätt det drakens själs värde som kommer att finnas i din inventering. Till exempel, du har skrivit 300, du kommer att ha 300 själar, och sedan tog de och skrev samma kod, men med nummer 254 och 46 själar kommer att försvinna utan spår. I allmänhet fungerar de två koderna på samma sätt, bara den andra låter dig också minska antalet drakens själar som du har.

Men de viktigaste koderna på Skyrim 5 är draken, inte skrik. Efter att ha kommit in i kommandosetrasdraken kommer du att bli en flygande dödmaskin, och detta är i sig unik, som det inte tidigare har sett i andra TES-spel eller någon annanstans.

Hur slutar du att arbeta, men börja tjäna pengar

Först utvinns guld i spelet hårt. Det är lättare att skriva in koden för pengar i Skyrim, och frågor om huruvida det är värt att göra tvivelaktiga uppdrag för ett par dussin gulds skull kommer att gå förlorade av sig själva. Det ser ut så här: player.additem 0000000F X, där X, som vi redan är vana vid, är ett nummer. Du kan få någon summa pengar, det är en annan sak att det finns praktiskt taget inget ställe att spendera dem på spelets höga stadium.

Om du inte vill använda koden för pengar finns det andra sätt att tjäna extra pengar i Skyrim. Ett av de mest lönsamma fallen är att stjäla. Först, förutom de ovan nämnda kommandona, kommer du att bli hjälpt i denna facklåsningskod, låsa upp alla lås. Det finns också en metod att dra ut fler saker i spelet "Skyrim" - koden för vikten av player.modav carryweight X (X = siffran, hur mycket att öka). Det största problemet med olagliga aktiviteter kommer att vara att du kan fångas på brottsplatsen och be om en belöning för ditt huvud. Självklart kan du komma med skulden och lägga ut det plundrade guldet till lagens vakter i utbyte mot ditt rena samvete, och du kan komma in i kommandot player.setcrimegold 0 - och premierna för din död kommer att sjunka till noll.

Att få några intäkter utan fuskkoder är emellertid utan tvekan en större "fan" och en mycket fascinerande variant av tidsfördriv, även om i samma tjuvgud. Och pengarna genom koderna är ett undantag till hela lagret av gameplay: simuleringen av realt resultat. Det bör förstås att utvecklaren över den ekonomiska modellen måste arbeta mer än en månad.

Vapen och rustning i spelet

I spelet "Skyrim" fusk är koderna för vapen nästan de mest talrika. Manipulering med olika indikatorer på besittning av vapen, med mottagande av vissa färdigheter - detta är ett helt lager av olika team.

Du kan öka skadorna från vapnet med kodspelaren.setav attackdamagemult X, där, som vanligt, istället för X, måste du ange ett nummer. Dessutom kan du enkelt öka attackhastigheten med ett eller annat vapen i vänster (player.setav leftweaponspeedmult X) eller höger hand (player.setav weaponspeedmult X), vilket gör karaktärens lemmer till en levande köttkvarn. När du anger sådana fuskar måste du komma ihåg att för höga priser dödar helt realism, vilket kommer att påverka intresset.

Anhängare av förtrollning kommer att närma sig koden för att öka laddningen av vapen också i vänster (player.setav LeftitemCharge X) och höger hand (player.setav RightitemCharge X).

Men älskare att arbeta på rustningen var inte så lyckliga - förutom att de nämnda lagen för att öka besittningsegenskapen, att hitta något annat är svårt. Det är rätt, i spelet "Skyrim" fuskar koder för rustning gillar inte.

För att hitta vapen eller rustningar och lägg till sin inventering, måste du veta objektet ID. Det är några siffror som hör uteslutande till honom. Till exempel, för att ladda spelet "Skyrim" kod på ebenholts hjälm, måste du veta dess ID - 00013963. Därefter, när du anger ett kommando player.additem du lägger till objekt-ID, det vill säga 00.013.963, och mängden genom gapet till exempel 2. Som ett resultat bör det ser ut så här: 00013963 player.additem 2 och i ditt lager kommer att vara två ebenholts hjälm.

Om att få objektet ID

Vi har redan gett ett exempel med en hjälm på vilken det framgår att det finns koder på "Skyrim" på alla ämnen, men du behöver veta vilken typ av ID, att lägga till en särskild punkt i lager. Det finns vissa koder som kan hjälpa oss i detta.

Först av allt, kan du lära dig alla aktiva uppdrag ID genom en kommando showquesttargets. Det kommer att bidra till att klara av de svåraste uppdrag genom koder på "Skyrim" på förändringen pågår på en viss uppgift.

Därefter visar player.showinventory ID-kod alla objekt som finns i ditt lager. Detta kommer att bidra till att klona något av kommando player.additem.

En fullständig lista över objekt ID inte kan erhållas, men om du kommer in i provrummet för koden som anges ovan, kan du välja en specifik grupp av objekt för närvarande i lager och genom player.showinventory lära sig deras ID.

Ett annat sätt - se hela listan över alla objekt på ID-nischade webbplatser, men vi kan inte garantera sanningshalten i vart och ett av den funna materialet.

Hobbies och ID behövs poster för sina hobbies

I spelet "Skyrim" koder på artiklar från den alkemiska laboratoriet är inte så många. Den mest sällsynta av dem har också sin egen unika ID. Så kommer det att vara användbart för spelet "Skyrim" code: hjärtat av heden eller heather heart som du får önskad mängd ingrediens förteckning (player.additem 0003AD61 X). Vid rötter Nirn, en av de mest kända mer för "Oblivion" av växter, ID - 00059B86, en flygel Monarch - 000727E0, vid Rot Namir - 0004DA24.

Om du föredrar att förfalska, kommer du säkert att vara viktigt att få draken skalor (0003ADA3) och drakben (0003ADA4). För att skapa en sällsynt vapen behöver malm: Gold (0005ACDE), ebenholts (0005ACDC), kvicksilver (0005ACE2).

En av de spännande aktivitet - jakt. Du kan tillbringa timmar kör efter en dålig lismar att ta av hans hud och få ljus rustning. Men överdriven grymhet på djur är inte nödvändigt om du känner till ID av skinn av fawn (0003AD90) eller björn (0003ad52), wolf (0003AD74) eller, så småningom, en get (0003AD8E).

Naturligtvis måste du utrusta arbetsplatsen. Har du sett en himmelsk smedja, som står på följe? Detta är det bästa spelet i smedjan. Vill du att föreställa sig samma sak? Ange player.placeatme 000BBCF1, och det kommer att visas framför dig.

"Morrowind" Dream fans utförs i 'Skyrim', men med hjälp av fuskkoder, men du kan bära skrymmande föremål, ibland storleken är inte sämre än en fullständig byggnad (Heavenly smedja) var som helst på kartan. Så kan du fånga fort, med hjälp av fusk för att fylla den och bygga, vad i "Morrowind" bara kunde drömma.

liten resultat

När du arbetar med alla koder fuska som presenteras ovan bör vara medveten om att var och en av dem är avsedd att användas av spelare. Utvecklare göra dessa kommandon för att underlätta sitt arbete. Så någon fuska kod, i teorin, kan leda inte bara till vissa "glapp" under spelets gång, men också till de övergripande problem med spelet. Det kan ta bort, sväva, slutar fungera, kan inte laddas bevarande och så vidare. Men för det mesta ofarliga koder måste de användas med försiktighet.

Dessutom går varje kod på bekostnad av realismen i spelet. mycket arbete utvecklare lagt ned på det, till en värld av "Skyrim" var den mest liknar det verkliga livet, vilket gör spelet rikare, mer intressant och spelbarhet för användarna. Men det är nödvändigt, till exempel för att inkludera odödlighet, och viljan att kämpa med någon gradvis förlorade på grund av alltför lätta matcher.

Användning av testrummet och fuskkoder, till exempel promenader genom väggar, direkt påverkar gränssnittet i spelet, vilket kan leda till att "falla" i "Skyrim" avgångar på skrivbordet på grund av den enorma CPU-belastning. En kod på passagen av uppdrag bryter berättelse struktur, om jobbet var associerad med en kedja av liknande.

Samtidigt, den säkraste är koderna för att lägga till objekt, men de är också det mest obehagliga för realism.

Du bestämmer vilken använda koderna, men bäst av allt, naturligtvis, för att spela utan dem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.