DatorerDatorspel

Escape Story: passerar de mest utmanande nivåer

Idag har vi beslutat att ägna tid till projektet Escape Story kommer passagen av detta spel vara i detalj diskuteras nedan. Vi beskriver de svåraste stegen i den kommande äventyr, eftersom den andra kan övervinnas utan större svårigheter.

Escape Story: passagen av 13 nivån

Vi slog dörren och ta en kvast och en rund objekt. Vi tittar på stjärnorna och minns spetsen av karaktärerna. Månad (överst), orm (till vänster), fjäder (höger). Ange alla dessa tecken i kolumnen. Hit stjärnorna och gör dagtid. Titta innanför den öppna dörren. Ta röret och teleskopet skarabé. Gå till nästa viktiga steg. Kombinera cirkulärt objekt och rör. Vi lägger det på den grå torget i centrum mellan kolumnerna. Kom ihåg antydan av de tre tecken i mörkret. Vi vänder oss till de högra kolumnen och placera tecken: på toppen av en vågig linje, lämnade pennan rätt slingan. Tryck solen att lysa. Använd sedan en kvast växter i vattnet till höger. Gå tillbaka till den runda föremål i centrum och återigen komma ihåg en antydan till tre tecken: den vågiga linjen, hand loop. Nu går vi till den högra kolumnen och klicka på solen. Vi återvänder till samma objekt till vänster genom att klicka på stjärnan. Därefter använder vi ett teleskop, så titta på månen. Kom ihåg tipset och jämfört med den tidigare. Klicka på kolumnen och klicka på vänstra drevet. Sedan till höger och tryck på solen. Vi vänder oss mot väggen och klicka på rätt rutor.

14:e skede

Nu anser passningar Escape Story på den 14: e nivå. Ta bort stenen från kolumnerna till höger och en tegelsten från högen av tegel till vänster och ta tag i skarabé. Därefter väljer en ram i form av en kvadrat. Höj svärdet intill dörren och en staty av ett spjut. Escape Story pass ger den ytterligare enande av tyget orange med en kvadratisk ram och använda svärdet på flaggan. Applicera ett spjut på torget i mitten av rummet. När placerad inuti tegel. Använda spjutet igen för att öppna. Tryck sedan på alla rutor i pusslet tills de blir svart. Vi sätter lådan i leran när pusslet är monterad, och ta bort stenen. En andra liknande element är också användbar för oss. Vi tittar på tabellen till höger om dörren. Notera: inverterat U är 10, enligt uppmaningen på den runda plattan på vänster vid dörren. Vi anser att mängden märken på varje halva av tabellen. Därefter satte stenar på höger sida på två nummer för att få 15 på den högra sidan i tabellen elementet 8.

Mysteriet med den 15: e nivå

Nu är det nödvändigt att fly Story passerar nivå 15. För att gå till den hemliga nivå kan du klicka på dörren till höger (detta är förutsatt att du har alla 15 scarabs). Ta en hacka, och i mitten av rummet, bredvid T, ta ratten. Vi lägger det på lådan och öppna den. Att ta pusselbit. Lägg den i pusslet till vänster och samla.

Nästa behandla pusslet rätt. Vi går till det främre rummet, ta en massa varv, komma tillbaka och gå in i rummet till vänster. Använd hacka för att låsa upp en del av den upplysta röret på golvet. Hårt varv i bilen till vänster. Formning av blå linjer runt symbol T form som visas i spetsen i mitten av huvudrummet och tryck på knappen. Gör linjer runt T med en annan form av rummet tips på framsidan och även klicka på samma objekt.

Nu går vi tillbaka till huvudrummet och placera motsvarande element i mitten av rummet. Gå till det främre rummet. Sätta den andra formen i slitsen i basen höger, plocka upp den blå behållaren. Vi lägger den i en cirkel i mitten av rummet och klättra upp för att få ut. Sålunda avslutar passagen Escape Story spel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.