DatorerDatorspel

"Autlast" Passage (Outlast): Tips, hemligheter

Bästa spelet i skräckgenren för betyg i 2013. Kritiker, liksom användare extatiska. Att döma av recensioner, en ny milstolpe i skräckgenren. Därefter diskuterar vi spelet "Autlast". Bläddra och läsa passagen nedan.

Allmän information om spelet

Huvudpersonen som heter Maylz Apsher. Han fick videon och kommer att utforska ett övergivet mentalsjukhus. Eftersom den här killen är en journalist, han hade inga vapen, och han visste inte hur man använder den.

Allt du är utrustade med denna bärbara dator och videokamera med mörkerseende läge. Han, förresten, tömmer snabbt batteriet, så du ofta leta efter dem i processen att bortgång.

Om du vill känna atmosfären i spelet "" Autlast "" passerar från frost, fångat på video, kommer du att kunna göra detta.

På sjukhuset, kommer du att hitta dokument. De har betydelse bara för dem som vill förstå händelserna i finalen. Om du bara vill känna tsunamin adrenalin kommer inte att bara njuta av spelet.

Huvuddelen. början

Efter att ha sett en kort video om ankomsten av journalisten till portarna till slutna sjukhuset kan ta kontroll i sina händer.

Omedelbart ta fordonet kamera och en bärbar dator batteri. Så börjar tidens "Autlast" spel. Night Vision-läge, som vi kommer att behöva omfatta tillräckligt förbrukar ofta mycket energi, så vi kommer att samla alla delar av makt, som kommer att se.

Så har vi genombruten luckor. Öppna dem (vänsterklicka) och gå in på gården. Night. En övergiven mentalsjukhus, bryter månen genom molnen. Få människor gå på en promenad till en plats i mörker.

Kontrollera dörren på första våningen - alla stängda. Till vänster om dörren, om du går längs väggen, kan du se skogen, de har trappor. Vi klättrar upp på den och gå på scenen. Vid ett tillfälle, måste du hoppa fel (tryck på mellanslagstangenten). Samma knapp kan hålla fast och dras åt vid behov.

Målet - ett fönster på översta våningen, som kan nås tack vare stående skog. När kommer in, ljuset släcks. Men genom den öppna dörren till rummet, bryter han lite. Det är dags att få vår enda vapen - en videokamera (höger musknapp), är Night Vision-läge aktiveras «F» knappen.

Vi går ut i korridoren. Vi ser oss omkring och se fall som spänner gången. Vi huvudet mot honom och klämma in den andra sidan. Den vänstra dörren till rummet, det finns batterier i lådan. Till höger på väggen i rummet öppnas i ventilation. Vi drar upp (mellanslag) och klättra in.

Kursen leder till biblioteket. Här väntar vi på den första Screamer. Man, impalement, varnar för att det är bättre att springa iväg. Spelet "Autlast" från och med nu kommer att hålla dig i ovisshet.

Gå ut genom dörren och se en blockering i korridoren, samt en toalett. Gå på toaletten - det finns batterier. Därefter beger vi oss till spillror. Plötsligt vi tog bakifrån och kastades från översta våningen ner. Skärmen blir svart, förlorar huvudpersonen medvetandet.

källare

Tillbaka i nuet, ser vi en viss person i en prästrock. Hela rummet är fyllt med blod, livvakter dödades. Vi avstängd igen.

När slutligen vaknar återgår styrningen till oss. Nu måste du komma in i rummet med "A-114" nummer. Body finna trygghet nyckelkort från dörren.

Det kommer att finnas ett rum med en dator. Det är nödvändigt att komma först när alla andra obsleduete. När sitta vid skärmen, ser vi hur galet off el i hela byggnaden.

påbörjas omedelbart för att bryta sig in i rummet. Du måste gömma sig i garderoben. Bruiser, som kom in i rummet, titta runt och inte se oss försvinna. Passage "Autlast", som ni har sett är i stealth mode.

Vi går till stora salen, till höger - trappan ner. Vi får ner på den i källaren. Här ser vi en backup generator. För att göra det arbete måste du aktivera de två pumpar och själva enheten själv.

Om starkt skrämmer spelet "Autlast" passerar Frost får något underlätta processen. Lär dig i förväg var att köra. Då blir det panik.

Var försiktig! Så fort du slår på den andra pumpen i källaren bryta in i en psyko med en klubb. Slå på kameran i mörkerseende läge, gå till den stora hallen och se den gå på någon gång. Själva huvudet till en annan. I varje fall ser han oss. Vi körde ner i korridoren till vänster, sväng höger, hoppade över bordet och kör in i rummet med huvudströmbrytaren. Vänd upp och gömmer sig i garderoben för kläder.

Gå tillbaka till generatorn, vrid den. Gå sedan tillbaka till datorn för att skydda rummet. När du sitter bakom skärmen får du en bild av sömntabletter.

avlopp

Vi vaknar i kammaren. Vi lämnar ser vi i nästa rum två psykopater bröder som begrunda hur man dödar huvudpersonen.

Vi åker ner i korridoren framåt, tills du stöter på ett fel i golvet. Vi hoppa ner. Vid framåt märker du bakom galler dessa galna släktingar. Angränsande rum är ett fönster, komma ut på kanten och klättra upp till nästa krossat glas.

Som ett resultat får vi in i rummet där liket låg vakt med följande nyckelkort. Tack vare henne öppna dörren och gå i blocket D. Ytterligare passage "Autlast" kommer att bli mer intensiv.

När du omger bröder mördare, hoppa ut genom fönstret till höger, sedan klättra kanten. Efter ett duschrum komma in i hemliga polisen. Vi ser hur inbrottstjuv bryter i dörren. Lämnar endast ventilation som måste göras snabbt.

Vid utgången återställa vi explosionen på golvet nedanför. Därav behovet att komma ut så fort som möjligt, eftersom den stora mannen följde oss hela tiden. Målet - att bryta golvet, vilket leder till avloppet.

Lite på den underjordiska passagen, befinner vi oss i ett rum med tunnlar kort. Vi kommer att ha en bit av en körning av ligister. Det är bäst att gömma honom i omklädningsrummet, men inte i skåpen, och hyllor för.

När han lämnar, vada in i rummet med en karta, och därifrån huvudet mot utgången från denna del av fängelsehålan.

administrativ enhet

Nästa steg - en resa genom kloakerna under förvaltning. Kommer att passera bara i den manliga avdelningen. Vi går igenom det till första våningen.

Det första rummet kommer att sitta galen, men han är lugn. Spelet "Autlast" är avsedd för hela skalan av känslor. Det är inte alltid nödvändigt i panik fly från patienter. helt enkelt ta ut batteriet på bordet och gå vidare.

I nästa rum plötsligt börja bryta sig in i barrikaderade dörren. Vi väntar tills stoppet och sedan skiftar garderoben och ledighet.

Nästa kommer endast röra sig genom ventilen. Hålet kan komma över den blodiga soffan. Gör dig redo. Vem fan kommer.

Vill du verkar tråkiga passage "Autlast"? Lätt vände sig till fly från en eller två psykopater? Nästa steg är önskvärt att spela på natten.

Vald från ventilerna i rummet där knuten till sängs arg. Han börjar skrika röst inte hans egen. Vid detta buller komma igång hela galningar i närheten.

Borde inte dröja. Målet - dörren på glänt framåt. Vi stänger så snart as'll går. Det fördröjer kort mängden. Går vidare till barrikaderade ingången klättra genom dörren med hjälp av tabellen. Rummet blir radion, på det du kommer att höra råd från det okända. Han kommer att säga att hotellet ligger nära hissen.

På övervåningen möter vi kooky läkare. Han kommer att bedöva journalister, avskurna två av hans fingrar och spännet på stolen. Efter att han går till andra patienter. Vid denna tid du behöver för att bryta sig loss från de bojor (driva muspekaren åt vänster eller höger).

Därefter kör ner i korridoren och gå ut på gården.

finale

På gatan går vi till ladan, där vi finner nyckeln till dörren i den ekonomiska blocket. Vi åker dit (ribb ingången, till höger om fontänen). Vi klättrar genom taket och få på sjukhuset gården. Nästa mål - cellblock.

Men vi kommer att attackera den stora galen. Gömmer sig från det, kommer vi att nå kvinnorna avdelning. Vlazit genom det trasiga fönstret, passerar vi längs korridoren och klättra upp till andra våningen. För att få nyckeln från dörren, är det nödvändigt att hitta säkringarna från tråget i tvättstugan, eftersom kroppen med nödvändig utrustning var fast där. Efter inkoppling det kommer att falla ner i torkrummet.

Att gå ner, kommer vi att se skriften på väggen "Följ blodet." Det kommer att leda oss till rummet där prästen berättar psycho spikade själv på korset och bränna.

Vi finner nyckeln till hissen och gå ner till den hemliga labbet. Här på oss samtidigt angriper spöket och galen, men serendipitously enhet växlar till en galning. Vi kör ner i korridoren och ser en läkare som redovisas i all ondska och att avaktivera patientens kropp från livsuppehållande system.

När vi lyckas, kommer det att attackera ett spöke, men han snart skingras. Ta hissen, träffa en läkare, tillsammans med specialstyrkor. Soldater sköt journalist (det är du) och läkaren säger: "Gud är i himlen. Nu är du befälhavaren här. " Mörknar skärmen och hörde döende skrik av kommandon. All. End.

Det bör finnas lite att förklara. Om du läser dokument i samband med passagen, lär vi oss att den tyska läkaren inom ramen för CIA utvecklade dödliga vapen. Det nanorobotar som livnär sig på mänsklig rädsla. Journalisten är i sin förtvivlade tillstånd blev den perfekta slutförandet av experimentet.

Därefter tittar vi på en fortsättning av "Autlast". Komplettera en fantastisk look!

Whistleblower. laboratorium

Fortsättning av den hyllade bästsäljaren bland skräck leksaker. Huvudpersonen - programmeraren Waylon skickas ut en gång videopismo journalisten Miles Upshur.

Brev avlyssnade experiment Säkerhetspolisen och programmeraren i ett straff som ingår i antalet försökspersoner. Sålunda börjar passagen av "Autlast 2".

När han vaknade upp ur narkosen, måste du bli av med bojor och ta kameran med ett stativ. Vi går ut i korridoren. I denna del i princip måste vara rädd för ett spöke. Endast ett litet antal patienter kommer att visa oss aggression.

krematoriet

När vi kommer till bårhuset, och sedan till krematoriet för att attackera oss eater med en såg. Han kommer att kasta huvudpersonen i ugnen. Det bör omedelbart bryta en tegelvägg bakom henne och få på den andra sidan. Rören går upp till tredje våningen.

Genom ett hål i väggen falla in i sjukhuset. Det kommer att behöva spara den experimentella, skära av tillgång gas i rummet. När vi gör detta kommer vi att öppna dammluckorna, och genom dem för att komma till gatan.

Vi får in i parken, där du vill undvika att köra runt galen. Vi går på kanten av omkretsen eller förgås. När du hör bruset, bege dig till ytterdörren. Bredvid den finns en brandstege, vilket leder till fängelsegården.

Här i "Autlast 2" vi kommer att se den första delen av påskägg. Två bröder mördare. Återigen, planera död huvudpersonen.

fängelse

Kommer in från gården, klättra utsiktstornet. Därifrån får vi till radiorummet. Här, plötsligt attackerade säkerhetsvakt, som gjort oss i början av spelet, men när han hörde buller utanför dörren, kommer han att fly.

Från en psykopat, bröt sig in i rummet, är det nödvändigt att springa iväg utan att titta tillbaka. Han kommer inte att sluta förrän du protisnites i springan mellan skåpen.

Adrenalinkick garanteras. Om du gillade den ursprungliga passage "Autlast 'tillägg inte kommer att svika dig säkert.

När du befinner dig i blocket A, galna attack igen. Nu måste vi hoppa ut genom fönstret.
Vi får ner från taket in på gården, genom källaren får vi på andra sidan. Hela staket är ansluten till el, så var försiktig.

Slå av strömbrytaren, och flydde från en annan loony, klättra spiraltrappa till vinden.

verkstad

När du försöker att hoppa till nästa taket och fastna i en sömnad verkstad. Minns hur vi utsattes i den första delen av "Autlast"? Utöver denna plan är något annorlunda.

Här möter vi en galen smeknamn för brudgummen. Han är klädd i en kostym och bär en slips. Vi kör ifrån honom.

I hisschaktet du kommer att bryta och börja halta. Fånga psycho huvudpersonen och stiltje under 12 timmar. När han vaknade, kommer vi att se flera mord. När allt kommer programmeraren ligga på operationsbordet. Vid denna tid, kommer brudgummen attackera en annan galen. Vi kör bort. Stänga dörren, komma ut genom fönstret på gatan.

Finale "Autlast" 2

Inte slappna av. Detta galning kommer att fortsätta Waylon till gymmet, där de senare kommer att bli av med honom för evigt.

En gång i män avdelningen, som kom i hemlighet observera avskiljandet av speciella ändamål. Så kom ett brev! Inte sticka ut hakan. Snart hör vi rop de döende soldater.

Smyger in en kontorsbyggnad och se vakten, kom vi tidigt i spelet. Han blev dödligt sårad, men försöker sticka. Vid denna tid har vi flugit kastar spöke där journalisten har blivit. Han sparar programmerare.

I slutet gå utanför bilen, som kom Upshur. Fånga sjukhuset och slutligen lämna.

Grattis, gentlemän äventyrare. Escape var en framgång.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.