DatorerDatorspel

"Historien om World of Warcraft: Pesten av zombies" beskrivningen, karaktärerna, passagen

WoW spel är fortfarande den mest populära rollspel MMORPG i världen har under många år, vilket bekräftar Guinness Book of Records. För mer än tio år, har hon och inte låta sina fans. Under denna tid har utvecklarna släppt en hel del extramaterial, men ingen av dem kan konkurrera med de mest oförutsägbara och intressant händelse i historien om "World of Warcraft" - "En pesten av zombies" Denna tillsats kommer att diskuteras ytterligare.

förhistoria

Det hela började 22 okt 2008. I den härliga staden Stormwind och Ogrimmar vinst agenter Order of the Silver Dawn med den fruktansvärda nyheter: Lich King Ner'zhul vill visa sina fiender att han var tillbaka, och det absolut inte kan tolerera. Denna Boss bor i Icecrown Citadel kan telepatiskt kommandot din armé av levande döda, sopa bort allt i sin väg. En fånge i sin Frozen Throne, Ner'zhul skapat en märklig pesten virus efter infektion som människor omvandlas till lydiga zombies. Tillsammans med Dalaran, rekryteras av den mänskliga mage, skapar det en piska - den mest kraftfulla fraktion av odöda - och använda den för att förstöra drömmar om en värld av män.

Inledningsvis hade ingen av spelarna inte fäster stor vikt vid detta hot, som Lich King i det förflutna gjorde ett försök att erövra världen, men det har genomgått ett nederlag. Och ingen föreställa sig vad som kommer att vända denna nya invasion av Scourge i världen, "World of Warcraft". Pesten har ännu inte börjat, men spelarna stod i väntan på nya äventyr.

I början av apokalyps

Det hela började helt oskyldigt. Spelare började att hitta i Booty Bay konstiga lådor, och alla som vågade öppna dem, smittad av en konstig infektion. Debuff visas och på timern räknar 10 minuter. Om det under denna tid spelaren inte använde speciella mogna eller inte ta motgiftet var det döden. Och naturligtvis, konstigt liv efter döden i form av zombies. På den andra dagen av infektionen började konstiga lådor dyka upp i andra stora städer i universum "World of Warcraft". Plåga fart - nu faran att bära pest och kackerlackor, varifrån det var också lätt att fånga. Epidemi mognat och tog massiv fart. Nu, det faktum att bota, du hade halva tiden, och sjukdomen är svår att ge droger. Men matchen blev mycket mer intressant.

Den globala pandemi

Det var den tredje dagen av infektion - epidemin har framskridit. I områden med låg nivå platser har börjat dyka upp NPC-zombies som attackerade alla såg. När sår från en sådan fiende spelare också drabbas av sjukdomen, men nu hade han bara två minuter på att läka. Hela dagen gick i en strid med dessa folkmassor, som växer sig allt starkare och bli mer intelligent och smidig. Evening Scourge vände på full blast, och många spelare har insett att för att klara infektionen inte kommer att vara så lätt.

Tears, smärta och en fullständig glädje

Förstå vad som händer just nu, kan du, om du läser kommentarerna från vissa användare. "Vi är med min vän hade bara tid att avsluta sin verksamhet i Outland, när platsen är något otroligt. Jag och min vän har redan nått nivå 70 och har beslutat att gå till Stormwind. Och då var det som en film. Chat slits av meddelanden som: - "SOS, behöver hjälp för att skydda bron, vågorna av zombies på vägen" "Vad händer med helvete ???", "Vad är detta pesten zombies ???"

Köp ett par saker, rusade vi hjälp av en kamrat. Åh, var det en hård kamp. Vi väntade som Marines i filmen "Alien". Allt såg ut exakt som det ska vara i bästa filmerna om zombie apokalyps. Defenders från produktions gradvis drog sig tillbaka, många har smittats. Först lyckades vi innehålla fienden vid grinden, och sedan drog vi till bron, en tunnel, och i slutändan hela smittade. Efter att ha anslutit sig till skaran av de döda, gick vi till Stormwind. Alla verkade arg, och så många tårar jag inte har sett förut. Än en gång, "Vi är glada över att ha deltagit i ett sådant företag.

Vad har fört pesten?

Många aspekter av patchen 1.11 flyttades till en ny invasion av Scourge i staden WoW: objekt, quests, bonus chefer, fängelsehålor, utmärkelser. Till exempel kan du möter Prince Tenrisa grumlig blod. Funnit det vara i Karzhane. Med detta chef tappade en sällsynt byte: baby bat (en sällsynt PET) och Arkonitovy reaper - en av de bästa i användarnas synpunkter, inte den legendariska vapen i WoW. Dessa saker kan endast köpas nu spelarna på den svarta auktion.

Kulmen på epidemin

Liksom tidigare invasion, flygande ziggurats bidrog till spridningen av epidemin på kontinenten. Det fanns också nya WoW karaktärer med för att sprida sjukdomen. Plague råttor kunde infektera staden vakterna som har nått nivå 70, och de var ganska svårt att döda. Hinkar som kan hjälpa till att bota pesten, blev det mindre och mindre, vilket kraftigt försvårat sökandet efter motgift. Den tredje dagen kan kallas en vändpunkt, eftersom tills detta ögonblick allt verkade att epidemin - det är bara en rolig situation. Vissa spelare tog sidan av Scourge och började glatt infektera andra användare, eftersom det var vansinnigt roligt. Andra, tvärtom, på alla möjliga sätt stört smittspridning av samma skäl. Men det var på kvällen den tredje dagen av epidemin på knä absolut alla viktiga platser WoW världs. Uppdrag skjutas upp till bättre tider, går all kraft bara för att bekämpa sjukdomen.

Zombies - är en kraft

Naturligtvis har epidemin gett en hel del nya verktyg för skojs skull. Spelare Hjälp sprida smittan, organiserade speciella razzior, vilket ännu mer kaos i världen. I rollen som en zombie användare har nya möjligheter, och att slå dem var så mycket mer komplicerat. Unika förmågor:

  • Skada. Denna förmåga skulle minska fiendens pansar, debuff och summeras. Även timern mål infekterade med varje användning med passiva "ta 'minskade med 15 sekunder. En enda mål hade ingen chans mot stora grupper av zombies, så att bara en liten stund, fylls de odöda armén.
  • Bueee. Utmärkt färdighet som hjälper bromsa målet, läker alla vänliga zombies runt, vilket är mycket användbart, eftersom pesten tar en liten del av HP varje sekund.
  • Att locka tjut - ett pass som hjälper till att samla i grupper om NPC förvandlats till en zombie. En mycket användbar färdighet, i själva verket omvandlar sedan länge på ett ställe.
  • Matlagning - förmåga att verka på en PVP-prydnadssaker, och ökar också hastigheten hos rörelsen är 100%. Denna färdighet gör inte obalansen, eftersom den vanliga zombie hastigheten når 50%.
  • zombie explosion. När du använder denna färdighet lik explodera, men infekterade alla i det drabbade området.

Sådana kunskaper har gjort en vandrande undead mäktig kraft som blir allt vanligare pesten. Zombies har blivit ett verkligt hot mot alla användare. Från dem var det omöjligt att fly. Även en liten grupp som ständigt debuff som bromsar närliggande fiender och ta medicinsk behandling själva, det fanns en risk som det var svårt att fly.

Spela för Dead Man var otroligt roligt och en mängd olika färdigheter och förmågor sattes till den kollektiva infektion taktiska djup. Perfekt matchade och samordnas av en grupp av zombies kan snabbt och enkelt klippa någon storstad. En annan fördel är möjligheten att använda portalen, även om staden tillhörde fienden fraktion. Många spelare har upplevt på denna enorma glädje, "Jag och mina två vänner ordnade hela slakt i Ohri. En av oss rusade in någon trångt ställe, det är en bank eller auktion, och blåste sig infektera alla runt. Nästa skott i resten och bita non-stop hela innan någon kunde nå. Och under debuffing förorening inträffade efter ett bett. Vad som pågick, och det är förståeligt. Det är synd att det var över så snabbt. "

Kampen mot massorna av de döda var minst roligt, viktigast av allt - att välja ett starkt vapen. WoW gav användarna den bästa möjligheten att känna sig som en kämpe med universell ondska. Trots att nära sammansvetsat team av försvararna inte länge kunde motstå vågor av zombies, efter alla de krafter som var ojämn.

Sanningshalten i situationen

Folk började att ta positioner. Viktig Wender dog en efter en, och staden övergiven. De få överlevande i denna köttkvarn såg framför sig bara övergivna övergivna gator och berg av lik som ligger och promenader. Hela världsekonomin har helt förlamad, eftersom alla auktioner har blivit massgravar. Alla som förblev vid liv och är inte smittad, kurade ihop i stora grupper. Vapen färdiga spelare försöker överleva långt borta från befolkade områden.

Enorma imponerande atmosfär av händelsen, det var så äkta. Ubiquitous hell kändes som det här, vad det var vid denna zombie apokalyps. Stora och små händelser ledde till totalt kaos. Left4Dead verkade barnsligt. Den fjärde dagen kom mer ödeläggelse till en värld av WoW. zombie nivåerna har ökat, de har fått förstärkning, och de blev ännu svårare att döda. Sjukdomen kan botas bara en minut efter exponering. Plague larver inte stoppa attacken på staden vakt. Världen är snabbt rullas in i inferno.

indignation användare

Men många spelare inte hittar den här händelsen är så roligt. Den främsta orsaken till den snabba störningar fans var det faktum att användaren är starkt beroende av spelvärlden och av NPC, som inte var så stark, som det visade sig. Till exempel har en spelare avslutat reagenser som är nödvändiga för driften av portalen, och säljaren av dessa reagenser är död, så teleport inte fungerar. Om du vill gå till BG, måste du tala med arenamästare. Men om han är död, och ingen att prata. Acuity har tillade att NPC kunde få sjuka med pest, när spelaren kvar i arenan. Du begrunda lastning skärmen och samtidigt få en utmaning dos. Och allt på grund av att teleport tillbaka till den plats där de hade kallats till platsen, det vill säga direkt till hungriga zombies.

Störningar skulle vara mindre om pesten inte har kommit till staden samtidigt med händelsen för att hedra Halloween. Deras sammanlagda produktion tog mer besvikelse för WoW fans. omöjliga uppdrag att passera på grund av massorna av de döda, och därför är det omöjligt att få alla utmärkelser och resultaten av detta evenemang.

slutet av epidemin

Hade en sådan apokalyps för närvarande, skulle han inte ha gjort en sådan stor effekt. För de senaste uppdateringarna spelarna har mycket mer oberoende än den var vid tiden i universum av WoW. Fusk, som skyddar mot angrepp av de döda, hjälpte inte, och möjligheten att flyga var inte på den tiden. Så det fanns inget sätt att ta och komma bort från epidemin. Så nu kan du sitta på berget och flyga långt från land, myllrande horder av zombies. Vid den tiden fanns det ingen sådan möjlighet. Så vad är några av uppdraget inte var möjligt, vilket orsakade ett ramaskri från de flesta användare. Men det är på detta, antagligen, och hoppades utvecklare, aldrig tidigare har spelarna varit så hård önskan att förråda smärtsam död Lich King. Vi kan säga att uppdraget utförs Event med intresse.

Den femte dagen för infektion medfört nya uppdrag Horde började att försöka skapa ett vaccin mot pest, och alliansen har börjat utveckla ett nytt vapen som gör det möjligt att skjuta ner flygande ziggurats. Sjätte dagen förde seger över pesten. De adepter i Argent Dawn hittat ett botemedel och stoppa apokalyps i världen, "World of Warcraft". Pesten besegrades, men hennes minne kommer att leva för evigt i hjärtat hos fansen.

Den exempellösa framgång

Pesten har lockat Blizzard studio enorm uppmärksamhet från pressen, inklusive att inte ha någon relation till spelindustrin. All denna information har bidragit till att avsevärt öka bullret betyget WoW och samla det maximala antalet abonnenter i tiden av WotLK. Det är på grund av oförutsägbarhet och originalitet av idén om pesten flesta spelare klagar predpatchevym händelse "Invasion Iron horder." Efter zombieapokalypset har satt ribban tillräckligt högt, som kommer att vara svårt att matcha för en ny uppdatering.

För några dagar vände spelet till en helt ny WoW. Version lagts fram i användarforum, gav en ännu större skärpa till sensationer. Så en av dem, utvecklarna själva inte kan klara av den epidemi av pesten i förhållande till misslyckanden och fel i programmeringen. Och hur lång tid det kommer att pågå, vet ingen. Händelse ihåg att inte gillar någon av de tidigare versionerna. Spelare gillade denna osäkerhet, eftersom ingen visste vad som skulle hända härnäst.

En annan fördel med epidemin haft möjlighet att välja sida i konflikten. Spelaren måste besluta om han kommer att söka pengar från upphandlande eller kommer sidan med de levande döda. Användare kan samlas i räder och vinna staden vid odöda, eller omvänt, att ödelägga allt i sin väg. Oavsett vilken sida har tagit någon spelare, fortfarande fick han ovärderlig erfarenhet och en stor del av roliga, om du vill delta i detta evenemang. Blizzard kan när som helst för att upprepa något sådant, men uppstår frågan: om jag kan skapa något som kommer att överträffa den zombieapokalypset, som trädde Annals of historia WoW?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.unansea.com. Theme powered by WordPress.